Читаем Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С полностью

  printf("\nmake: %s", temp_ptr->make); /*изготовитель*/

  printf("\nmodel: %s", temp_ptr->model); /*модель*/

  printf("\nVIN: %S", temp_ptr->VIN); /*номер*/

  printf("\nMileage: %6.0f", temp_ptr->mileage); /*показания одометра*/

 }

}


/********************************************************************/

/*insert_link_list (in_stock_list) - вставляют новый автомобиль в   */

/* отмеченный список в алфавитном порядке                           */

/********************************************************************/

void insert_link_list(car_temp_ptr in_stock_list) {

 car_temp_ptr new_car_entry, list, ptr;

 int place_found;

 list = in_stock_list;

 /*создает ввод автомобиля */

 new_car_entry = (car_temp_ptr) malloc(sizeof(ELEMENT));

 /*инициализирует новые поля для ввода автомобиля в список */

 new_car_entry->year = 2002; /*год выпуска */

 strcpy(new_car_entry->make,"Hummer"); /*BWM, Hummer, Saturn*/

 strcpy(new_car_entry->model, "H2"); /*купе, обратимый, SUV, пикап */

 strcpy(new_car_entry->VTIM, "73H2L7");/*комбинация цифр и букв*/

 new_car_entry->mileage = 13; /*показания одометра: от 0 до 500 000+ */

 new_car_entry->next = NULL; /*указатель на следующий автомобиль в списке */

 if (list==NULL) { /*вставка в пустой список */

  list=new_car_entry;

 } else {

  /* вставка в первый элемент списка */

  if (strcmp(new_car_entry->make, list->make) < 1) {

   new_car_entry->next=list;

   list = new_car_entry;

  } else /*вставка в непустой список */

  {

   ptr = list; /*определение позиции вставки */

   place_found = FALSE;

   while((ptr->next != NULL) && (!place_found)) {

    if (strcmp (new_car_entry->make, ptr->next->make) > = 1) /*сравнение */

    {

     ptr=ptr->next; /*продвижение по списку */

    } else /*вставка после указателя */

    {

     place_found = TRUE;

    }

   }/*конец цикла while*/

   /*переадресует указатель, чтобы */

   /*закончить ввод в список */

   new_car_entry->next = ptr->next;

   ptr->next - new_car_entry;

  }/*конец else*/

 }/*конец else*/

}/*конец insert_link_list*/


/********************************************************************/

/*delete_link_list (car_temp_ptr): */удаление отмеченных элементов */

/*из списка                                                         */

/********************************************************************/

void delete_link_list(car_temp_ptr in_stock_list) {

 car_temp_ptr current,backup,temp; /*текущий указатель списка */

 char delete_make[10];

 /*определить поле make для удаления */

 printf("\n\nDelete car from for sale list.");

 printf("\nEnter make of car for deletion from list.");

 scanf("%s", delete_make);

 /*инициировать указатели для поиска */

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT