Читаем Введение в Perl полностью

@алфавит = ('a'..'z'); # Массив малых букв латинского алфавита

@цифры = (0..9); # Массив цифр


Условный оператор '?:'

Этот оператор работает так же как и в С. Если выражение перед '?' истинно то выполняется аргумент перед ':' – иначе после ':'.

Пример:

$i = 1;

$i > 1 ? print «больше» : print «меньше»;

Результат: меньше


Операторы присваивания.

'=' – обычный оператор «присвоить» правое значение переменной слева Вся эта группа операторов подобна операторам С т.е.

$i += 2;

эквивалентно

$i = $i + 2;

Остальные операторы этой группы работают аналогично.

Допустимы следующие операторы:

**=

+= -= .=

*= /= %= x=

&= |= ^=

<<= >>=

&&= ||=

Приоритет всей этой группы операторов равен приоритету '='.


Оператор ',' (запятая)

В скалярном контексте выполняется левый аргумент, результат игнорируется затем правый и его результат есть результат действия оператора.

В списковом контексте это разделитель элементов списка который включает указанные элементы в список.


Оператор логическое not (орицание).

Унарный not возвращает противоположное значение полученное выражением справа. Он эквивалентен '!' но имеет очень низкий приоритет.


Оператор логическое and (И).

Выполняет логическую конъюнкцию двух выражений. Эквивалентен '&&' но имеет очень низкий приоритет и «краткость» действия. т.е если левое выражение равно false – левое не выполняется.


Логическое or (ИЛИ).

Выполняет логическую дизъюнкцию двух выражений. Эквивалентен '||', но имеет очень низкий приоритет и «краткость» действия. т.е если левое выражение равно true – левое не выполняется.


Логическое xor (исключающее ИЛИ).

Выполняет логическое исключающие или. Всегда выполняются оба правое и левое выражение.


С операторы отсутствующие в Перл.

В Перл отсутсвуют операторы языка С такие как:

унарное & – получить адрес. Для этого применяется '\'.

унарный * – переадресация.

(TYPE) – совмещение типов.


Операторы ограничители строк.

Обычно ограничители строк мы считаем литералами, но в Перл это операторы выполняющие разного рода интерполяцию и поиск по шаблону. Вы можете сами задавать удобные для вас ограничители. В следующей таблице приведен полный перечень вариантов. Фигурные скобки '{}' обозначают любой символ используемый для ограничителя. В случае использования скобок (круглых '()', квадратных '[]', фигурных '{}', угловых '<>') в начале ставится открывающаяся скобка а в конце закрывающая.



По умолчанию Полное Функция Интерполяция

– – – –

'' q{} Literal нет

"" qq{} Литерал да

`` qx{} Команда да

qw{} Список слов нет

// m{} Шаблон да

s{}{} Подстановка да

tr{}{} Трансляция нет


В строках допускающих интерполяцию имена переменных начинающиеся с символов '$' или '@' – интерполируются т.е. в строку вставляется значение строки или массива.

Данные последовательности символов имеют специальное значение:

\t символ табуляции

\n символ новой строки

\r возврат

\f перевод формата

\v вертикальная табуляция

\b backspace (забой)

\a звонок

\e escape

\034 восьмеричный символ

\x1a шестьнадцатеричный символ

\c[ символ управления

\l нижний регистр следующего символа

\u верхний регистр следующего символа

\L нижний регистр для всех символов до \E

\U верхний регистр для всех символов до \E

\E ограничитель смены регистра

\Q отмена действия метасимволов до \E

Шаблоны интерполируются как регулярные выражения. Это выполняется вторым проходом после интерполяции переменных поэтому в шаблоны можно вставлять переменные. Для отмены интерполяции используйте '\Q'. Если вы применяете вложенные ограничители то внутренние ограничители работать не будут.


?PATERN?

?PATERN?

Действие этого оператора аналогично /шаблон/ но выполняется до первого совпадения. Это удобно для поиска наличия какой нибудь строки в одном или множестве файлов. Это не очень удачный оператор поэтому в следующих версиях Перл его возможно не будет.

m/PATERN/gimosx

/PATERN/gimosx

Поиск в строке по патерну (шаблону). В скалярном контексте возвращает логическое значение true (1) или false (''). Если строка не указана с помощью операторов '=~' или '!~' поиск ведется в строке $_

Опции:

 – Глобальный поиск. Поиск всех вхождений.

 – Сравнение не зависит от регистра (верхний или нижний)

m – Строка многострочна.

o – однопроходная компиляция

s – однострочная строка

x – используеются расширенные регулярные выражения.

Если '/' – ограничитель то начальное 'm' можно опустить. С помощью него в качестве ограничителя может быть любой символ кроме пробела.

PATTERN может содержать переменные которые будут интерполироваться (перекомпилироваться) каждый раз в момент вычисления.

Переменные $) и $| не интерполируются. Если вы хотите что бы такой шаблон интерполировался один раз – добавьте /o.

Это необходимо делать в циклах поиска для увеличения быстродействия однако если вы измените значение переменной Перл этого даже не заметит.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных