Читаем Введение в Perl полностью

Операторы ввода-вывода.

В Перл существует несколько операторов ввода-вывода. Первый это скобки из символа '`' – акцента. Строка в этих скобках воспринимается как системная команда и результат ее действия возвращается как «псевдо» литерал. В скалярном контексте это строка содержащая весь результат, а в списковом – список элементы которого – строки результата.

Статус выполненой команды хранится в переменной $? .

Следующая команда ввода вывода выглядит как '<файл>'.

Вычисление <файл> приводит к чтению строки из файла. Обратите внимание что 'файл' здесь не имя файла, а указатель файла который создается функцией open(). В скалярном контексте читается одна строка вместе с символом '\n' – перевода строки, а в списковом весь файл читается в список элементы которого суть строки файла.

В случае обнаружения конца файла результат оператора не определен и воспринимается как false. Если не указана переменная результата то по умолчанию это $_. Указатель файла по умолчанию STDIN

– стандартный ввод.

Пример:

while(<>) { print; }; # Прочитать и вывести весь файл STDIN

У оператора '<>' есть одна отличительная особенность. Если в командной строке нет никаких аргументов то читается стандартный ввод, если есть аргументы то они считаются именами файлов которые последовательно читаются.

Если в угловых скобках записана переменная то содержимое этой переменной считается именем указателя файла или ссылкой на указатель файла. Если такого указателя не существует то содержимое переменной воспринимается как шаблон имен файлов и результат – имена файлов на диске подходящих по шаблону.

Пример:

while(<*.pl>) { print;}; # То же что и ls *.pl

@files = <*>; # Массив @files содержит имена файлов в директории

но лучше сделать: @files = glob("*"); т.к. внутри скобок можно использовать переменные.


Слияние констант.

Как и С Перл выполняет возможные вычисления в период компиляции.

Так подстановка символов после '\' , операция конкатенации строк, арифметические выражения содержащие только одни константы, все это делается в момент компиляции что существенно увеличивает скорость выполнения программы.


Целочисленная арифметика.

По умолчанию Перл выполняет арифметику с плавающей запятой, но если вы укажете:

use integer;

то компилятор будет использовать целочисленную арифметику до конца текущего блока, хотя вложенный блок может это и отменить в своих пределах с помощью:

no integer;

Встроенные функции

Встроенные функции используются как термы выражений и подразделяются на две категории: списковые операторы и унарные операторы. Это влияет на их приоритет по отношению к оператору ',' – запятая. Списковые операторы могут именть множество (список) аргументов, а унарные только один. Таким образом запятая завершает аргументы унарного оператора и разделяет аргументы спискового.

Аргумент унарного оператора воспринимается обычно в скалярном контексте а спискового как в скалярном так и

списковом причем скалярные аргументы идут первыми. В дальнешем списковые аргументы мы будем обозначать словом 'LIST' это значит что функция имеет список аргументов разделенных запятой.

Аргументы функций можно заключать в круглые скобки и таким образом обозначать что «это функция» и приоритет не имеет значения иначе это списковый или унарный оператор с определенным фиксированным приоритетом. Пробел после имени функции и скобкой значения не имеет. Поэтому будьте внимательны!

Пример:

print 1 + 2 + 3; # результат 6

print(1+2)+3; # результат 3

print (1+2)+3; # опять 3

print (1+2+3); # 6

Если функция возвращает результат как в скалярном так и в списковом контексте то код выхода по ошибке – скаляр c неопределенным значением или пустой список.

Запомните правило:

Не существует общего правила преобразования списка в скаляр!

Каждый оператор и функция имеют свой вид значения в скалярном котексте.

Для одних это количество элементов из скалярного контекста. Для других первый элемент списка или последний или количество успешных операций. Каждый свое если вы специально не указываете.


Оператор '-X'.

-X указатель файла

-X выражение

-X

Проверка файла, где 'X' одно из ниже описанных значений.

Это унарный оператор с одним аргументом – либо именем файла либо указателем файла. Проверяет одно из условий. Если аргумент не указан то берется значение переменной $_. Для ключа -t STDIN.

Результат 1 если true и '' если false или неопределенное значение если файл не найден. Несмотря на странный вид это унарный оператор с соответсвующим приоритетом. Аргумент можно заключать в круглые скобки.

'X' имеет следующие значения:

-r Файл разрешен на чтение эффективным uid/gid

-w на запись -//-

-x исполнение -//-

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных