Читаем Запись CD и DVD: профессиональный подход полностью

По умолчанию создаваемое меню автозагрузки состоит из пяти элементов, о чем свидетельствует значение параметра Количество. Для редактирования элемента щелкните мышью на соответствующей строке в нижней части окна, например на второй. По умолчанию (если вы ничего не изменяли в настройках) это фон надписи Windows XP/98 2 in 1. Данный элемент меню можно также активизировать щелчком мышью (при этом в окне EasyBoot должна быть открыта вкладка Размещение). Учтите, что если вы случайно щелкнете мышью на самой надписи Windows XP/98 2 in 1, то в окне EasyBoot откроется вкладка Текст, предназначенная для редактирования текста надписи.

Щелкнув мышью на фоне надписи Windows XP/98 2 in 1, вы можете переместить фон в любое место рабочего окна. Если щелкнуть мышью еще раз, то можно изменить размер этого элемента. Щелкнув мышью третий раз, можно опять переместить фон в любое место рабочего окна, а щелкнув еще раз, снова изменить размер элемента. Так можно щелкать до тех пор, пока вы не выберете нужные размер и месторасположение элемента. Затем следует щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы закрепить элемент.

Примечание.

Размер и месторасположение активного элемента можно изменить вводом новых значений в столбцах Левый верхний угол и Нижний правый угол.

Оставив элемент активным (об активности элемента свидетельствует пунктирная линия вокруг него), настройте параметры области Цвет.

• Из раскрывающегося списка Главный выберите основной цвет активного элемента.

• Нижний – цвет правого и нижнего контура.

• Верхний – цвет левого и верхнего контура; чтобы лучше понять назначение этих параметров, раскройте по очереди списки Верхний и Нижний и выберите из них разные цвета, причем желательно не тот цвет, который был выбран из раскрывающегося списка Главный.

Затем увеличьте значение параметра Край (максимум – 15). Обратите внимание, что за счет уменьшения главного поля вокруг объекта появилась цветная рамка.

Таким же образом можно изменить цвет и размер любого фона.

• Для добавления нового фона щелкните правой кнопкой мыши на рабочем окне или на кнопке Вставить. Дальнейшее редактирование нового объекта аналогично описанному выше.

• Используя кнопки Вверх и Вниз, вы можете перемещать активный объект в списке. При этом в рабочем окне некоторые элементы будут становиться сверху, то есть закрывать собой другие. Верхним является элемент, расположенный в конце списка.

Текст

Перейдите на вкладку Текст (рис. 12.3) и настройте следующие параметры.

• Чтобы изменить цвет текста, выделите мышью текст в рабочем окне или в списке на вкладке Текст и из раскрывающегося списка Цвет выберите нужный.

• Чтобы изменить расположение текста в рабочем окне, выделите текст и мышью перенесите его в желаемое место. Щелчком правой кнопкой мыши закрепите текст.

Щелкните мышью на нужном тексте в списке. Все настройки можно просмотреть, воспользовавшись полосой прокрутки. Изменив значения параметров Левый верхний угол и Нижний правый угол, задайте желаемое месторасположение текста.

• Чтобы выровнять текст, выделите его и установите переключатель Выравнивание в необходимое положение.

• Для изменения текста выделите его и в поле Тест с клавиатуры введите необходимые символы (можно кириллицей).

Рис. 12.3. Текст.


• Чтобы вставить свой текст, воспользуйтесь кнопками:

– Добавить в конец – ваш текст будет вставлен после выделенного в списке текста;

– Вставить – ваш текст будет вставлен выше выделенного текста.

В поле Тест введите с клавиатуры нужный текст и нажмите клавишу Enter. Текст будет перенесен в рабочее окно программы. При необходимости можно изменить цвет и месторасположение надписи описанными выше способами.

• Чтобы удалить созданный, отредактированный или установленный по умолчанию текст, выделите его в списке и щелкните мышью на кнопке Удалить. Можно также выделить текст щелчком мышью в рабочем окне программы и нажать клавишу Delete.

• Чтобы изменить порядковый номер текста в списке, выделите этот текст и щелкните мышью на кнопке Вверх или Вниз.

Примечание.

Следует учитывать разницу между понятиями «текст» и «меню». В данном примере текстом являются две надписи: === Windows XP/98 2 in 1 === и Press Digital(1–4) or Cursor Key to Select Item, Press Enter to Run. Остальные надписи – это меню.

Меню

На вкладке Меню (рис. 12.4) можно настроить следующие параметры.

Рис. 12.4. Меню.


• В поле Команда введите (на английском языке) команду, которая будет выполняться после щелчка мышью на выбранном элементе меню.

Команда «запускать» может быть представлена в двух каталогах:

– run – загрузочный модуль начальной загрузки (используется для загрузки MS-DOS, Windows 98/NT/2000/XP;

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT