Читаем Запись и обработка музыки и звука. Digital DJ полностью

Флажок Исправить дрейф в записи (Correct for drift in recordings) включает автоматическое слежение за синхронизацией устройства воспроизведения и устройства записи.

Опция Исправить синхр. начала в записи (Correct for start sync in recordings) включает определение и компенсирование задержки устройства записи по отношению к устройству воспроизведения, если она имеет место.

В группе Слияние устанавливаются опция Удалить старое… (Delete old takes after merging), позволяющая удалять старый материал после объединения и параметр Переход (Crossfade time), который определяет время перекрестного кроссфейда.

В группе Умолчания (Defaults) переключателем Запись трека

(Track record) выберите необходимую разрядность обработки в мультитрековом режиме. Для промежуточных операций целесообразно выбрать 32-бита, а для записи в конечный файл 16-бит. Переключатель Пре-микс (Pre-mixing) устанавливает разрядность предварительного микширования, а переключатель Режим пан. (Panning mode) вид панорамирования. Значением Л/П выбирается логарифмическое панорамирование, а значением Равная синусоида (Equal-power sine) панорамирование с сохранением постоянной мощности.

Установка флажка Авторедакт. нульпересеч. (Auto zero– cross edits) включает автоматическую коррекцию границ выделенного участка, при операциях вырезка / вставка, до ближайшего пересечения сигналом нулевого уровня. Режим Плавный автоскролл. при воспр.

(Smooth auto-scrolling during playback) включает плавную прокрутку окна сигнала при воспроизведении, в противном случае прокрутка будет страничной. Плавная прокрутка, как вы помните, требует определенной вычислительной мощности от вашего компьютера.

И последний флажок Сохр. файлы треков (Save locked track files) позволяет сохранять временные файлы треков в сессии, подвергшиеся обработке.

На последней закладке SMPTE устанавливаются параметры синхронизации по одноименному интерфейсу. В установках опций этого интерфейса в домашней студии, как правило, необходимости не возникает, поскольку устройств с таковым интерфейсом не наблюдается.

Вот мы и прошлись по настройкам программы. Осталось еще кое-что, выбрать устройства записи – воспроизведения.

РЕДАКТИРУЕМ ЗВУК

Что надо уметь в первую очередь для успешной работы с редактором? Уметь открыть файл, извлечь звуковую дорожку аудио CD, записать голос или любимую магнитофонную запись, вырезать и вставить музыкальный фрагмент, записать свое творчество на диск. Вот и займемся этими вопросами.

Знакомство со студией

Небольшое отступление: рассмотрим основные элементы окна редактора волновой формы. Общий вид главного окна редактора волновой формы сигнала показан на рисунке ниже. В верхней части окна расположена панель инструментов. Как и в любом windows-приложении можно добавлять и убирать панели, изменять их положение. Для этого достаточно нажать правую кнопку мыши, когда курсор находится над панелью инструментов или вызвать меню ВидПанели инструментов (View – Toolbars

).

Самое большое, пока чистое поле, это окно отображения сигнала. После загрузки файла тут будет отображаться осциллограмма сигнала. Это поле имеет две координаты. По горизонтали – время, по вертикали – уровень сигнала. Из списка, который вызывается правой кнопкой мыши в положении курсора над горизонтальной линейкой, можно выбрать формат времени. Уровень сигнала также имеет различные форматы представления. Между окном отображения сигнала и панелью инструментов находится линейка и указатель скроллинга по звуковому файлу.

С его помощью можно быстро переместиться по файлу и изменить размер фрагмента, отображаемого на экране. Слева внизу находится транспортная панель. Тут находятся кнопки управления редактором как «магнитофоном».

Кнопки Стоп (Stop), Воспроизведение (Play), Пауза (Pause) Воспроизведение до Конца (Play to end), Воспроизведение по кругу

(Play looped), Перейти в начало (Go to beginning), Перейти в конец (Go to end), Перемотка назад (Rewind), Перемотка вперед (Fast forward), Запись (Record) позволяют вам полностью управлять редактором.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных