Читаем Запись и обработка музыки и звука. Digital DJ полностью

Кнопки Воспроизведение, Воспроизведение до Конца, Воспроизведение по кругу, Перемотка назад, Перемотка вперед, Запись имеют контекстное меню, вызываемое правой кнопкой мыши. Содержание меню различное для разных групп кнопок. Для кнопок Воспроизведение и Воспроизведение до конца это различные режимы воспроизведения. Для кнопки Воспроизведение по кругу это различные режимы цикла воспроизведения. Для кнопок Перемотка назад, Перемотка вперед это задание скорости перемотки. Для кнопки Запись

это возможность выбора программируемой записи с указанием времени и длительности.

Правее расположена панель управления масштабом, позволяющая быстро изменить масштаб всей звуковой дорожки. На панели находятся кнопки Увеличить масштаб по горизонтали (Zoom in horizontally), Уменьшить масштаб по горизонтали (Zoom out horizontally), Отобразить всю дорожку (Zoom out full both axis), Растянуть выделенный фрагмент на экран (Zoom to selection), Увеличить масштаб к левому краю (Zoom in to left edge of selection), Увеличить масштаб к правому краю (Zoom in to right edge of selection

), Увеличить масштаб по вертикали (Zoom in vertically), Уменьшить масштаб по вертикали (Zoom out vertically). Функции кнопок понятны из их названия, поэтому подробно на них останавливаться не будем.

Большие цифры после панели управления масштабом показывают текущую позицию указателя во времени. Формат представления времени может быть изменен с помощью контекстного меню этой панели. Может быть выбран один из следующих форматов времени: десятые (мин: с: мс), сэмплы, кадры, такты и специальный формат.

Далее идет панель управления выделением / видом. Панель выделения / вида отображает точную позицию начала и конца выделенного фрагмента и текущего окна. Кроме того, с помощью нее можно задать точные координаты. Для этого достаточно подвести курсор к необходимому параметру и два раза щелкнуть левой кнопкой мыши. Это поле перейдет в режим редактирования. После задания параметра нажмите Ввод, остальные параметры изменятся автоматически.

НОВЫЙ ФАЙЛ

Все, хватить болтать, создаем новый файл. Новый файл создается в редакторе волновой формы нажатием кнопки Создать новый (New), выбором Меню ФайлНовый (File – New

) или комбинацией клавиш Ctrl+N. Перед вами открывается окно создания нового файла (см. рисунок).

На этом этапе вы должны указать частоту дискретизации, количество каналов (моно, стерео) и его разрядность (разрешение). Стандартные значения для звуковых файлов, как мы уже упоминали выше, являются 44100 Гц, стерео и 16-бит разрядность. Нажимаем ОК и перед нами новая форма, готовая для записи.

Окно содания нового волнового сигнала

Забегая вперед надо отметить, что начать запись можно и не создавая предварительно новый файл, в этом случае при нажатии кнопки Запись сначала появится окно новой формы и только после нажатия кнопки ОК начнется запись.

ОТКРЫТЬ ФАЙЛ

Наверняка у вас есть музыкальные файлы каких-либо форматов. Давайте сейчас попробуем открыть такой файл звуковым редактором, воспроизвести и немного попрактиковаться в обращении с редактором.

Файл открывается командой меню ФайлОткрыть

(File – Open), нажатием кнопки Открыть (Open) или комбинацией клавиш Ctrl + O. Перед вами появится окно диалога открытия файла, показанное на рисунке.

Кардинальных (от окон открытия файла других windows– приложений) отличий нет, рассмотрим отличительные особенности. Включенный флажок Показать инфо файла (Show file information) позволяет узнать о формате и параметрах звуковой дорожки, содержащейся в этом файле – без его открытия.

Кнопка Играть (Play) позволяет прослушать файл прямо из этого окна. При включенной опции Автовоспр. (Auto Play) включится воспроизведение сразу после открытия файла.

Окно открытия аудиофайла

В строке параметра Тип файлов можно выбрать тип файлов, который вы собираетесь открыть. Редактор Adobe Audition может работать с большим количеством форматов звуковых файлов. Даже при выборе файла не соответствующего ни одному известному типу вам будет предложено задать параметры (частоту дискретизации, стерео или моно) при его открытии. Файл при этом считается соответствующим стандарту Windows PCM.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных