Читаем ArchiCAD 11 полностью

• Selections (Выбранное) – содержит элементы управления сохраненными комбинациями объектов. Чтобы неоднократно редактировать группы выделенных объектов, ArchiCAD предоставляет пользователю возможность сохранять такие группы под определенными именами и выбирать их при необходимости из общего списка с помощью одного щелчка кнопкой мыши.

• Coordinates (Координаты) – предназначена для отображения информации о текущих координатах указателя мыши. С помощью инструментов этой палитры можно установить точку начала координат, переключить режим отображения конструкторской сетки, выбрать параметры привязки объектов к другим поверхностям или плоскостям (рис. 2.11).

Рис. 2.11. Палитра Coordinates (Координаты)


• Control Box (Палитра управления) – содержит вспомогательные средства для черчения. По умолчанию палитра открывается в компактном виде: из группы связанных кнопок видна только одна, имеющая изображение стрелки в правом нижнем углу, а все остальные кнопки появляются после ее нажатия (рис. 2.12).

Рис. 2.12. Control Box (Палитра управления)


В контекстном меню палитры доступна команда Extended Control Box (Расширенная палитра управления), позволяющая отобразить все кнопки групп одновременно (рис. 2.13).

Рис. 2.13. Extended Control Box (Расширенная палитра управления)


• Library Loading Report (Отчет о загрузке в библиотеку) – содержит элементы управления процессом загрузки библиотечных объектов: отображает состояние процесса загрузки веб-объектов и имена файлов частей библиотеки, с которыми возникли проблемы.

Настройка рабочей среды

В этой главе уже рассказывалось о том, как изменять параметры рабочей среды (в разделе о сочетаниях клавиш и панелей инструментов), но не объяснялся принцип, на котором основана настройка рабочей среды ArchiCAD.

Как вы уже могли понять, основные настройки рабочей среды выполняются в диалоговом окне Work Environment (Рабочая среда). В древовидном списке этого окна видно, что его верхний узел называется Work Environment Profiles (Профили рабочей среды) (рис. 2.14). Этот узел включает в себя шесть узлов второго уровня, имеющих в своем названии слово Schemes (Схемы). Узлы схем, в свою очередь, содержат настройки отдельных элементов рабочей среды.

Рис. 2.14. Структура параметров рабочей среды


Таким образом, можно проследить иерархическую структуру параметров: отдельные параметры рабочей среды включаются в схемы, а схемы включаются в профили.

Чтобы успешно работать в ArchiCAD, не требуется создавать собственные схемы и профили, можно просто изменять текущие параметры по мере необходимости. Однако возможность сохранения именованных схем и профилей может быть полезной руководителям проектов, командам проектировщиков и отдельным пользователям, которым по работе необходимо периодически изменять набор текущих инструментов.

Схемы

Параметры рабочей среды хранятся в шести схемах:

• User Preference Schemes (Пользовательские схемы) – пользовательские настройки, относящиеся к следующим областям рабочей среды:

• Dialog Boxes and Palettes (Диалоговые окна и палитры);

• Selection and Element Information (Выделенные объекты и сведения об элементах);

• Tracker and Coordinate Input (Отображение и ввод координат);

• Mouse Constraints and Methods (Настройки мыши);

• Guide Lines (Направляющие);

• Imagine and Calculation (Визуализация и вычисления);

• Publisher (Публикация);

• More Options (Прочее);

• Company Standards Schemes (Схемы стандартов компании) – параметры, обычно являющиеся стандартами компании. Сюда относятся параметры безопасности данных, параметры Интернета и настройки специальных папок;

• Shortcut Schemes (Схемы сочетаний клавиш) – назначенные пользователем сочетания клавиш, связанные с командами ArchiCAD;

• Tool Schemes (Схемы инструментов) – параметры палитр Toolbox (Инструменты) и Info Box (Информационная палитра);

• Palette Schemes (Схемы палитр) – хранят положение, форму, размер и состояние (видима/скрыта) всех палитр и панелей инструментов, расположенных на экране. Эта схема отличается от всех остальных, так как ее параметры определяются не в окне Work Environment (Рабочая среда). Чтобы сохранить параметры схемы, нужно внести все нужные изменения в панели и палитры, а затем открыть раздел Palette Schemes (Схемы палитр) окна Work Environment (Рабочая среда) и воспользоваться кнопками Store as (Хранить как), Rename (Переименовать), Delete (Удалить), Redefine (Переопределить), Export (Экспорт) и Import (Импорт);

• Command Layout Schemes (Схемы расположения команд) – состав меню и панелей инструментов.

Чтобы применить сохраненную схему, выберите нужный раздел схемы, нажмите кнопку Apply Scheme (Применить схему), расположенную в правом верхнем углу диалогового окна Work Environment (Рабочая среда), и выберите имя нужной схемы. Нажмите OK, и параметры рабочей среды ArchiCAD изменятся в соответствии с выбранной схемой.

Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT