Читаем AutoCAD 2008 для студента: популярный самоучитель полностью

кнопка Checkered Underlay Off – отображение многоцветной клетчатой подложки, обеспечивающей визуализацию степени непрозрачности материала;

кнопка Create New Material – создание нового материала. При этом загружается диалоговое окно Create New Material, в котором необходимо ввести имя нового материала, после чего создается новый образец справа от текущего;

кнопка Purge from Drawing – удаление выбранного материала из чертежа;

кнопка Indicate Materials in Use – выбор используемых материалов. При этом обновляется изображение используемого значка;

кнопка Apply Material to Objects – присвоение текущего материала выбранным объектам и граням;

кнопка Remove Materials from Selected Objects – отмена присвоения текущего материала выбранным объектам и граням.

• Контекстное меню области Available Materials in Drawing.

• Material Editor – редактирование выбранного материала. Набор настраиваемых параметров редактора изменяется в зависимости от выбранного шаблона:

– Template – выбор шаблона материала;

– Diffuse: – диффузный, открывается диалоговое окно выбора цвета материала;

– Ambient: – рассеиваемый, открывается диалоговое окно выбора цвета, в котором указывается цвет, появляющийся на гранях, освещающихся рассеянным светом;

– Specular: – цвет блика, открывается диалоговое окно выбора цвета, в котором указывается цвет блика на блестящем материале;

– By Object – назначение цвета материала на основе цвета объекта, которому он назначается;

– Shininess: – установка степени блеска материала;

– Refraction index: – определение коэффициента преломления материала;

– Translucency: – определение степени прозрачности материала, выражаемой в процентах;

– Self-Illumination: – установка самосвечения, когда объект представляется испускающим свет независимо от источников света в чертеже;

– Diffuse map – установка текстуры рассеяния в материале:

Texture Map – текстура;

Wood – дерево;

Marble – мрамор;

Select… – загрузка диалогового окна выбора файла изображения;

кнопка Adjust scale/tiling, offset, and rotation values of bitmap – настройка растрового изображения в диалоговом окне Adjust Bitmap;

кнопка Delete map information from material – удаление выбранной информации о текстуре материала;

кнопка Edit Map: – редактирование параметров текстуры дерева или мрамора и загрузка соответствующего диалогового окна;

• Opacity – назначение прозрачности участкам материала:

– Select… – загрузка диалогового окна выбора файла изображения;

кнопка Adjust scale/tiling, offset, and rotation values of bitmap – настройка растрового изображения в диалоговом окне Adjust Bitmap;

кнопка Delete map information from material – удаление выбранной информации о текстуре материала;

• Reflection – регулировка отражения на поверхности блестящего объекта. Чем выше значение, тем более отражающим является материал:

– Select… – загрузка диалогового окна выбора файла изображения;

кнопка Adjust scale/tiling, offset, and rotation values of bitmap – настройка растрового изображения в диалоговом окне Adjust Bitmap;

кнопка Delete map information from material – удаление выбранной информации о текстуре материала;

• Bump map – добавление текстуры выдавливания, то есть характеристик поверхности грани без изменения ее геометрии:

– Select… – загрузка диалогового окна выбора файла изображения;

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных