Читаем AutoCAD 2009. Начали! полностью

Specify first point: – указать начало отрезка

Specify next point or [Undo]: – указать конец отрезка

Specify next point or [Undo]:

Specify next point or [Close/Undo]:

Specify next point or [Close/Undo]:

Запросы команды LINE организованы циклически. Это означает, что при построении непрерывной ломаной линии конец предыдущего отрезка служит началом следующего. При перемещении к каждой следующей точке за перекрестьем тянется «резиновая нить». Это позволяет отслеживать положение строящегося отрезка ломаной линии. Цикл заканчивается после нажатия клавиши Enter в ответ на очередной запрос Specify next point or [Close/Undo]:.

Ключи команды LINE:

Close – замкнуть ломаную;

Undo – отменить последний нарисованный отрезок.

Прямая и луч

В AutoCAD допускается построение линий, не имеющих конца в одном или в обоих направлениях. Такие линии называются соответственно лучами и прямыми. Их можно использовать в качестве вспомогательных при построении других объектов.

Команда XLINE, формирующая прямую, вызывается из падающего меню Draw Construction Line или щелчком на пиктограмме Construction Line на панели инструментов Draw.

Запросы команды XLINE:

Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: – указать точку

Specify through point: – указать точку, через которую проходит прямая

Specify through point:

Ключи команды XLINE:

Hor – построение горизонтальной прямой, проходящей через заданную точку;

Ver – построение вертикальной прямой, проходящей через заданную точку;

Ang – построение прямой по точке и углу;

Bisect – по точке и половине угла, заданного тремя точками;

Offset – по смещению от базовой линии.

Команда RAY, формирующая луч, вызывается из падающего меню Draw Ray.

В отличие от прямых, бесконечных с обеих сторон, луч не имеет конца только в одном направлении.

Запросы команды RAY:

Specify start point: – указать первую точку

Specify through point: – указать точку, через которую проходит луч

Полилиния

Команда PLINE

, формирующая полилинию, вызывается из падающего меню Draw Polyline или щелчком на пиктограмме Polyline на панели инструментов Draw.

Полилиния представляет собой связанную последовательность линейных и дуговых сегментов и обрабатывается системой как графический примитив. Можно задавать ширину или полуширину отдельных сегментов, сужать полилинию или замыкать ее. При построении дуговых сегментов первой точкой дуги является конечная точка предыдущего сегмента.

Запросы команды PLINE:

Specify start point: – указать начальную точку

Current line-width is 0.0000 – текущая ширина полилинии

Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: – указать следующую точку

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: – указать следующую точку

Запросы команды PLINE организованы циклически. Цикл заканчивается после нажатия клавиши Enter в ответ на очередной запрос команды.

Ключи команды PLINE:

Arc – обеспечивает переход в режим дуг;

Close – замыкает полилинию отрезком;

Halfwidth – позволяет задать полуширину, то есть расстояние от осевой линии широкого сегмента до края;

Length – задает длину сегмента, созданного как продолжение предыдущего в том же направлении;

Undo – отменяет последний созданный сегмент;

Width – позволяет задать ширину последующего сегмента.

Ключи команды PLINE в режиме построения дуг:

Angle – ввести центральный угол;

Center – указать центр дуги;

Close – замкнуть дугой;

Direction – задать направление касательной;

Halfwidth – определить полуширину полилинии;

Line – перейти в режим построения отрезков;

Radius – ввести радиус дуги;

Second pt – указать вторую точку дуги по трем точкам;

Undo – отменить последнюю точку;

Width – определить ширину полилинии.

Пример. Построение полилинии с установкой толщины

Постройте полилинию, изображенную на рис. 7.2.


Рис. 7.2. Построение полилинии с установкой толщины


Запустите команду PLINE, вызвав ее из падающего меню Draw

Polyline или щелкнув на пиктограмме Polyline на панели инструментов Draw. Ответьте на запросы:

_PLINE

Specify start point: 40,10 – точка 1

Current line-width is 0.0000

Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: W – переход в режим установки ширины полилинии

Specify starting width 0.0000: 0.5 – стартовая ширина

Specify ending width 0.5000: 0.5 – конечная ширина

Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 50,12 – точка 2

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: W – переход в режим установки ширины полилинии

Specify starting width 0.5000: 3 – стартовая ширина

Specify ending width 3.0000: 0 – конечная ширина

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 60,14 – точка 3

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: – для завершения команды нажмите клавишу Enter

Пример. Построение полилинии в режиме дуг

Постройте полилинию, изображенную на рис. 7.3.

Запустите команду PLINE, вызвав ее из падающего меню Draw Polyline или щелкнув на пиктограмме Polyline на панели инструментов Draw.

Ответьте на запросы:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT