Читаем AutoCAD 2009. Начали! полностью

Close – замкнуть сплайн;

Fit tolerance – определение допуска – максимально допустимого расстояния от реального сплайна до любой из определяющих точек.

Эллипс

Команда ELLIPSE, обеспечивающая формирование эллипса, вызывается из падающего меню Draw Ellipse или щелчком на пиктограмме Ellipse на панели инструментов Draw (рис. 8.6).


Рис. 8.6. Команда построения эллипса в падающем меню


По умолчанию построение эллипсов производится путем указания начальной и конечной точек первой оси, а также половины длины второй оси. Самая длинная ось эллипса называется его большой осью, самая короткая – малой.

Запросы команды ELLIPSE:

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: – указать конечную точку оси эллипса

Specify other endpoint of axis: – указать вторую конечную точку оси эллипса

Specify distance to other axis or [Rotation]: – указать длину другой оси

Ключи команды ELLIPSE:

Arc – режим построения эллиптических дуг;

Center – указание центра эллипса;

Rotation – режим построения эллипса указанием поворота относительно главной оси.

Пример. Построение эллипса по двум осям

Постройте эллипс по конечным точкам первой оси и половине длины второй оси (рис. 8.7).

Запустите команду ELLIPSE, вызвав ее из падающего меню Draw Ellipse или щелкнув на пиктограмме Ellipse на панели инструментов Draw. Ответьте на запросы:

_ELLIPSE

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: 10,20 – начало первой оси эллипса

Specify other endpoint of axis: 80,80 – конечная точка первой оси эллипса

Specify distance to other axis or [Rotation]: 20 – половина длины второй оси эллипса


Рис. 8.7. Построение эллипса


Облако

Команда REVCLOUD предназначена для формирования облака, вызывается из падающего меню Draw Revision Cloud или щелчком на пиктограмме Revision Cloud на панели инструментов Draw.

Геометрический объект «облако», использующийся для нанесения различных пояснительных надписей и пометок к элементам чертежа, представляет собой полилинию с дуговыми сегментами (рис. 8.8).

Запросы команды REVCLOUD:

Minimum arc length: 15 Maximum arc length: 15 Style: Normal – значения максимальной и минимальной длин дуги и установленный стиль

Specify start point or [Arc length/Object/Style] Object: – указать начальную точку или ввести ключ

Guide crosshairs along cloud path... – провести курсор по контуру облака

Revision cloud finished. – облако построено


Рис. 8.8. Построение облака


Ключи команды REVCLOUD:

Arc length – режим указания значения максимальной и минимальной длин дуги;

Object – преобразование объекта в облако;

Style – стиль.

Глава 9

Построение сложных объектов

Текстовые стили

С каждой текстовой надписью в AutoCAD связан некоторый текстовый стиль. При нанесении надписей используется текущий стиль, в котором заданы шрифт, высота, угол поворота, ориентация и другие параметры. В одном рисунке можно создавать и использовать несколько текстовых стилей, причем их быстрое копирование из одного рисунка в другой обеспечивается благодаря Центру управления. Текстовые стили представляют собой неграфические объекты, которые также хранятся в файле рисунка. Все текстовые стили, кроме Standard, пользователь создает по своему желанию.

Команды формирования текстовых надписей, создания новых и редактирования имеющихся стилей находятся на панели инструментов Text (рис. 9.1).


Рис. 9.1. Инструменты формирования текстовых надписей


Создание и модификация текстового стиля производятся в диалоговом окне Text Style, вызываемом из падающего меню Format Text Style... или щелчком на пиктограмме Text Style... на панели инструментов Style (рис. 9.2).

Для создания нового стиля необходимо щелкнуть на кнопке New... – при этом будет загружено диалоговое окно New Text Style. Здесь вводится имя создаваемого стиля. Ему присваиваются значения параметров, первоначально заданные текущему текстовому стилю в окне Text Style и, как правило, нуждающиеся в изменении.


Рис. 9.2. Диалоговое окно текстовых стилей


В области Font из раскрывающегося списка SHX Font: следует выбрать подходящий шрифт, определяющий форму текстовых символов (например, simplex.shx).

В области Effects доступны следующие параметры:

Upside down – обеспечивает поворот текста на 180° сверху вниз симметрично горизонтальной оси;

Backwards – обеспечивает поворот текста на 180° слева направо симметрично вертикальной оси;

Vertical – обеспечивает вертикальное расположение текста, то есть символы выстраиваются один над другим;

в поле Width Factor: устанавливается степень сжатия/растяжения текста, то есть масштабный коэффициент;

в поле Oblique Angle: устанавливается угол наклона символов по отношению к нормали, причем положительным считается угол наклона вправо – по часовой стрелке, а отрицательным – влево, против часовой стрелки.

Однострочный текст

Команда DTEXT, формирующая однострочный текст, вызывается из падающего меню Draw Text Single Line Text или щелчком на пиктограмме Single Line Text.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT