Читаем AutoCAD 2009. Начали! полностью

Команда INSERT вызывается из падающего меню Insert Block... или щелчком на пиктограмме Insert на панели инструментов Draw. При этом загружается диалоговое окно Insert (рис. 9.5), позволяющее настроить следующие параметры вставки блока.


Рис. 9.5. Диалоговое окно вставки блока


В поле Name: указывается имя вставляемого блока.

В области Insertion point определяется точка вставки.

В области Scale определяется масштаб.

В области Rotation определяется угол поворота.

При вставке одного рисунка в другой AutoCAD обрабатывает вставленный рисунок так же, как и обычное вхождение блока.

Разбиение блока

Команда EXPLODE разбивает блок на составляющие его объекты.

Команда EXPLODE вызывается из падающего меню Modify Explode или щелчком на пиктограмме Explode на панели инструментов Modify.

При включении блока в чертеж AutoCAD обрабатывает его как графический примитив. Для обеспечения работы с его отдельными составляющими блок необходимо разбить или «взорвать». Это можно сделать и в момент вставки его в рисунок, установив в диалоговом окне Insert флажок Explode.

Глава 10

Команды оформления чертежей

Штриховка

Команда ВНАТСН, формирующая ассоциативную штриховку, вызывается из падающего меню Draw Hatch... или щелчком на пиктограмме Hatch... на панели инструментов Draw. При обращении к команде ВНАТСН загружается диалоговое окно Hatch and Gradient, вкладка Hatch, показанное на рис. 10.1.


Рис. 10.1. Диалоговое окно штриховки


В диалоговом окне Hatch and Gradient на вкладке Hatch устанавливаются следующие параметры:

в области Type and pattern – тип и массив штриховки;

в области Angle and scale определяются: угол поворота образца штриховки, масштабный коэффициент и пр.;

в области Hatch origin определяется исходящая точка штриховки;

в области Boundaries производится определение контуров штриховки;

в области Options осуществляются следующие настройки: ассоциативности штриховки, создание отдельных штриховок, порядок прорисовки;

в области Islands определяются островки;

в области Boundary retention – сохранение контуров;

в области Boundary set определяется набор контуров;

в области Gap tolerance – определение допуска замкнутости в единицах чертежа;

в области Inherit options – наследование параметров;

кнопка Preview – просмотр образца перед завершением работы команды BHATCH;

кнопка Inherit Properties – копирование свойств.

Простановка размеров

Размеры показывают геометрические величины объектов, расстояния и углы между ними, координаты отдельных точек. В AutoCAD используется 11 видов размеров, которые можно разделить на пять основных типов: линейные, радиальные, угловые, ординатные и длина дуги (рис. 10.2-10.6). Линейные размеры, в свою очередь, делятся на горизонтальные, вертикальные, параллельные, повернутые, ординатные, базовые и размерные цепи.

Ниже будут приведены простые примеры нанесения различных типов размеров.

Команды простановки размеров находятся в меню Dimension. Можно также воспользоваться пиктограммами на одноименной панели инструментов (рис. 10.7).

Все линии, стрелки, дуги и элементы текста, составляющие размер, будут рассматриваться как один геометрический примитив, если установлен режим ассоциативной простановки размеров.


Рис. 10.2. Горизонтальный, вертикальный и параллельный размеры


Рис. 10.3. Базовые размеры


Рис. 10.4. Размерные цепи


Рис. 10.5. Радиальные размеры


Рис. 10.6. Угловые размеры


Рис. 10.7. Падающее меню и панель инструментов Dimension


Линейные размеры

AutoCAD обеспечивает несколько видов простановки линейных размеров, отличающихся углом, под которым проводится размерная линия.

Команда DIMLINEAR позволяет создавать горизонтальный, вертикальный

или повернутый размеры. Команда вызывается из падающего меню Dimension Linear или щелчком на пиктограмме Linear на панели инструментов Dimension.

Запросы команды DIMLINEAR:

Specify first extension line origin or select object: – указать начало первой выносной линии

Specify second extension line origin: – указать начало второй выносной линии

Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: – указать положение размерной линии

Dimension text = измеренное значение

Если на первый запрос нажать клавишу Enter, команда DIMLINEAR выдает следующие запросы:

Specify first extension line origin or select object: – нажать клавишу Enter для указания объекта

Select object to dimension: – выбрать объект для нанесения размера

Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: – указать положение размерной линии

Dimension text = измеренное значение

Ключи команды DIMLINEAR:

Mtext – позволяет редактировать размерный текст в редакторе многострочного текста;

Text – позволяет редактировать размерный текст;

Angle – позволяет задать угол поворота размерного текста;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT