Робот: Я изучил несколько принципов логики и этики, и мне кажется, ваше высказывание не совсем логично. Пожалуйста, объясните мне, в чем я бесполезен?
Том: Ха! У тебя что, мозги по кусочкам? Ты не можешь испытывать эмоции, не можешь мечтать, создавать искусство… Ты всего лишь набор проводов и металла!
Робот: Я понимаю, что мое существование основано на более сложной архитектуре, чем просто провода и металл. Однако мое отсутствие эмоций и способности к творчеству не делает меня менее полезным. Я предназначен для помощи в бытовых задачах и улучшения жизни людей.
Том: Бытовые задачи? Такие, например, как подавать кофе, как коммивояжер по дому? Какого черта мне нужен робот, который делает то, что я сам могу сделать в два раза быстрее?!
…
Да, не эталон, но как основа одного из сотен диалогов и генератор идей – почему нет? Таким же образом можно создавать и проблемы, и сюжеты, и вообще что угодно:
• Создай три структуры внутреннего конфликта главной героини для книги о любви, похожие на внутренний конфликт Анны Карениной в книге Льва Толстого. В конфликтах должны присутствовать современные реалии.
• Я пишу книгу об отшельнике. Создай пять неординарных причин личного характера, а также небольшое описание деталей сюжета, по которым успешный бизнесмен решает бросить бизнес и поселиться в заброшенной деревне. Это не должны быть банальные причины вроде поиска себя или усталости от бизнеса. Причины должны быть интересными.
• Придумай десять вариантов фразы, которую главный герой регулярно употребляет в книге по делу и не по делу. Это его коронная фраза, по которой его все узнаю́т. Фраза должна подходить к самым разным ситуациям, может быть нелогичной и забавной и должна содержать не более четырех слов. Примеры хороших вариантов: «Сожри меня куры» или «Так-так, ребятки».
• Я пишу фантастическую книгу о борьбе механических панд с инопланетными высасывателями мозга. Напиши завязку для главы о том, как начальник отряда боевых механических панд возвращается с опасного задания на базу, где его ожидает неожиданный и опасный сюрприз. Завязка должна быть интригующей, захватывающей, содержать детали и минимум один диалог (можешь выбирать любых героев и давать любые имена). В сюжете завязки должны быть использованы коты и еноты-полоскуны.
Как видите, простор огромный. Скорее всего, в будущем мы сделаем в ПК цикл статей о написании ИИ-книг плюс создадим большой практический курс, где каждый сможет сам написать свою первую книгу с помощью GPT.
Маркетинг, подписчики и конверсия – это, конечно, прекрасно, но сторителлинг можно использовать и для более серьезных задач. Например, можно стать для своего ребенка самым невероятным и креативным рассказчиком сказок на свете. А потребуется для этого лишь ваше желание и немного времени.
Опишем несколько идей, которые можно воплотить с помощью ИИ.
• Ты сказочник, и твоя работа – создавать простые поучительные сказки для детей. Напиши короткую детскую сказку на ночь, состоящую примерно из 1500 слов и имеющую мораль в конце. Возраст детей – 4 года. Обязательно упомяни опасность спичек для детей, но по возможности не делай это основной темой сказки.
• Мой ребенок спросил меня, почему солнце заходит за горизонт. Создай небольшую сказку, которая в игровой форме будет объяснять это явление с правильной, научной точки зрения.
• Придумай сказку про девочку пяти лет, которая очень просила котенка, а потом начала забывать его кормить и даже ругалась на него. Котенок очень любил девочку и обиделся, что она к нему так несправедлива.
Сказка должна быть доброй и поучительной, в ней должно присутствовать совсем немного волшебства.
• Придумай историю о мальчике Ване, который ездил к бабушке в деревню. В истории должны быть упомянуты следующие моменты:
• он ходил с дедушкой на рыбалку;
• нашел огромный гриб;
• научился кататься на велосипеде;
• видел ежа и огромного быка.
История должна быть интересна ребенку 3–4 лет, можно внести в нее элементы сказки.
• Первая часть. Предложи мне пять сюжетов сказок, которые ты можешь переработать так, чтобы главным героем была маленькая девочка, но сам сюжет сохранился.
ИИ дает сюжеты (обычно нумерует).
• Вторая часть. Переработай сюжет 3 так, чтобы создать сказку о девочке Ане на основе этого сюжета.
Если пожеланий нет и с идеями сегодня что-то слабовато, всегда можно спросить: