Читаем Читер полностью

— В больницу тебе надо, — констатировал Раритетщик.

Я вдохнул вонючий воздух и медленно выдохнул. Повторил несколько раз. Головокружение отошло, но боль наступала все усерднее, усиливаясь с каждой минутой. Трясущимися руками достал из кармана стимулятор и сделал укол.

— Времени мало. Нужно торопиться, — сказал я.

— Филли, мне, конечно, на тебя плевать, но я все-таки вижу, что с тобой творится что-то неладное. И хорошим финалом здесь не пахнет.

— Я знаю, Дон. И все же прошу тебя о помощи.

Раритетщик долго смотрел на меня, потом произнес:

— Хорошо.

Через час мы сделали все приготовления и уже находились в виртуальном салоне, мало чем отличающимся от того, который я посещал последние несколько раз. Заплатил владельцу сумму аренды и лег в капсулу. Пока Дон возился с настройкой рек-плагина, я усиленно размышлял над дальнейшими действиями. План был сырой и прямолинейный, в нем не хватало деталей, зато было много условностей и нюансов. Не удивительно, ведь я его сочинил на ходу.

Уходя в виртуал, я подумал, что, возможно, больше уже никогда не вернусь к прежней жизни.

И вот я снова в знакомой вселенной. Определенно Длань Бога лучше других подобных игр. Возвращаться в нее всегда приятно.

Нет! Это не мои мысли. Это искусственно навязанные ощущения. Не нужно забывать об этом.

По традиции осмотрел свои вещи. Импровизатор принял вид пистолета с тяжелым дулом и мощным ресивером. Амулет обрел форму круглого кулончика на серебристой цепочке. Взломщик ожидаемо стал портсигаром. Новый плагин выглядел так же, каким я его видел в последний раз — трость со стеклянным набалдашником.

А дальше… Непись-привратник. Фраза-пароль. Взлом кода на двери в бункер. И вот я снова в тайной локации. Я был почти уверен, что после последнего моего визита Старлайт усилит охрану: поставит неписей-часовых или навешает каких-нибудь детекторов через каждые полметра, но ошибся. Ничего не изменилось. Бункер, казалось, вообще был заброшен.

Активировав невидимость, я быстро зашагал по лабиринтам коридоров и вскоре оказался в том помещении, где состоялась незапланированная встреча с руководителем Старлайта. Здесь тоже было пусто. Ни людей, ни Умфазенда. На том месте, где он лежал в прошлый раз, расположился парящий в нескольких сантиметрах от платформы и исходящий голубым свечением куб под энергокуполом. Что это было, я не имел понятия. Возможно, какой-то компонент Умфазенда, генерирующий эффект внушения. Выстрелил в него из Импровизатора, но пуля исчезла, едва коснувшись защитной оболочки.

Я прошел дальше, посетил другие ярусы, но так никого и не встретил. Похоже, локацию действительно забросили. Впрочем, это было логично. Умфазенд был доработан и запущен. Игроки повалили нескончаемым потоком. Но тогда почему они не закрыли это место?

Я вернулся в помещение, где разрабатывался Умфазенд, снял невидимость и принялся изучать трость. И почти сразу обнаружил, что в ней есть голографический интерфейс. Док-четырнадцать верно подметил, что плагин изобиловал функциями, как ночное небо — звездами. Его можно было применять как для атаки, так и для защиты, а также для снятия действия плагинов других пользователей. Но главное заключалось в ином: плагин располагал широким функционалом по манипулированию чужим сознанием. Выглядело это фантастично и неправдоподобно, но я отлично помнил, на что способна эта штуковина в умелых руках.

Нашелся тут и инструмент по работе с Умфазендом. Как я и предполагал, именно он отвечал за «манипулирование» сознанием игроков. Трость же была только пультом.

Недолго думая, я отключил Умфазенд. И тут же увидел, как куб на платформе перестал светиться. Похоже, мои домыслы оказались верными — он как-то связан с Умфазендом. Я снова подошел к нему, попытался деактивировать защитный экран, но не смог. То ли эта функция была где-то надежно спрятана, то ли вообще отсутствовала.

Я стал ждать.

Минуты потекли рекой. Но я не торопился. Копался в интерфейсе этой волшебной трости, открывая все новые и более изощренные возможности.

Приблизительно через полчаса появился первый игрок. Вернее, сотрудник Старлайта. Я рассчитывал на это. Они должны были узнать об отключении Умфазенда и послать сюда кого-нибудь для проверки. И послать именно в то место, где он разрабатывался и которое все еще таит в себе что-то важное.

Дверь, ведущая на другие ярусы, открылась, и порог переступил человек в лабораторном халате. Один и без оружия. Видимо, никто не ожидал, что в тайной локации будет кто-то находиться.

Я навел на него трость и активировал нейтрализацию — именно ту функцию, которая обездвижила меня тогда, при встрече с «Цезарем».

— Кто ты такой? И что здесь делаешь? — возмутился «ученый».

— Я тот, кто остановит вашу адскую машину, — ухмыльнулся я и добавил, наставив на него дуло пистолета: — Сейчас я вышибу тебе мозги, и потом, когда очнешься в реале, сразу же беги к своему начальнику и передай, что я жду его здесь. И пускай приходит один.

После этого я нажал на спусковой крючок, и ближайшие стены окрасились в красный цвет. Тело поблекло и быстро растворилось в воздухе.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Саботажник
Саботажник

1907 год.Америка переживает настоящий «железнодорожный бум». Но прогресс не всем по нраву…Крупная компания, ведущая строительство новой трассы через весь континент, вызвала ненависть таинственного преступника по прозвищу Саботажник. Он сеет хаос и разрушение и оставляет на своем пути все новые и новые человеческие жертвы. Кто он? Чего добивается? Как ему удается бесследно исчезать с мест преступлений?Железнодорожная полиция бессильна поймать неуловимого убийцу. И тогда компания обращается за помощью к детективному агентству Айзека Белла, раскрывающего самые запутанные преступления.Но как только Белл вступает в игру, интуиция подсказывает ему, что Саботажник замышляет новое, невероятное по размаху преступление. И если Белл не остановит его, то будущее всей страны может оказаться под угрозой…

Джастин Скотт , Клайв Касслер , Олег Игоревич Дивов

Приключения / Детективы / Социально-психологическая фантастика / Боевики / Прочие приключения