Читаем До мурашек. ASMR и другие технологии чувственного воздействия полностью

Еда – самый доступный способ получить наслаждение, справиться с негативными эмоциями и расслабиться. Когда не хватает „гормонов радости“, есть несколько способов их получить. Есть длительные способы чего-то достичь, а есть быстрые, как с едой, когда ты мгновенно получаешь нужные тебе „гормоны удовольствия“. Еда доступна, и получать от нее наслаждение могут пока все, в то время как секс, прикосновения, контакт с природой дарят удовольствие уже далеко не всем».

<p>Глава 10</p><p>Тактильная виртуальность</p><p><image l:href="#i_092.jpg"/></p>

Разработчики технологий виртуальной реальности стремятся к тому, чтобы приблизить их к реальности настоящей.

<p>Сенсорама Хейлига</p>

Первым в мире виртуальным стимулятором реальности, пожалуй, можно считать Сенсораму (англ. Sensorama). Она была создана в 1957 году и запатентована в 1962-м американским кинематографистом и изобретателем Мортоном Хейлигом, которого нередко называют «отцом виртуальной реальности».

Источником вдохновения для Хейлига послужила Синерама Фреда Уоллера и Хазарда Ривса. Он мечтал создать так называемое кино будущего. В статье, опубликованной в 1955 году, исследователь писал, что Синерама, наряду со стереофильмами, должна стать следующим логическим этапом в эволюции искусства: «Действительно потрясающий факт состоит в том, что эти новые устройства четко и ярко продемонстрировали всем то, что полусознательно пытались сделать живопись, фотография и кино вместе – изобразить визуальный мир во всей его красе, так, как он воспринимается человеческим глазом».

Хейлиг явно опередил свое время. В Голливуде его разработку отвергли, однако ее удалось реализовать на базе Анненбергской школы Пенсильванского университета, где изобретатель получил степень магистра в области коммуникаций. Именно там был построен экспериментальный образец аппарата.

Он представлял собой довольно громоздкий агрегат, внешне напоминающий появившиеся позднее, в 1980-е, игровые автоматы.

Как достигался эффект погружения в виртуальную реальность? К примеру, зрителю предлагалось прокатиться на мотоцикле по улицам Бруклина. При этом шло воздействие одновременно на все основные органы чувств: съемка демонстрировалась под таким углом, что зрителю казалось, будто он сам едет на мотоцикле; сиденье под ним вибрировало; из динамика доносились звуки оживленной улицы; также в нужный момент испускались соответствующие запахи.

Следующей разработкой Хейлига стал «Театр ощущений», предполагающий коллективное погружение в виртуальную среду.

Увы, потенциальные инвесторы выразили недоверие к обоим проектам, и желающих финансировать производство аппаратов в промышленных масштабах не нашлось. Поэтому модели так и остались моделями. Однако именно из Сенсорамы «вышли» все современные виртуальные стимуляторы. Так, Скотт Фишер, возглавивший проект виртуальной среды для рабочих станций (VIEW) Исследовательского центра Эймса, утверждал, что именно идею Сенсорамы он взял на вооружение при разработке собственных изобретений, среди которых, например, шлемы виртуальной реальности для НАСА и гипермедийная карта Аспена.

Кроме того, различные конфигурации модели Сенсорамы нашли применение в аттракционах парков Диснейленда – от вибрирующих сидений до широкоформатных дисплеев и объемного звука.

Что же касается оригинальной модели, то она до сих пор находится в рабочем состоянии, и сегодня ее даже можно приобрести через веб-сайт. Правда, цена кусается – 1,5 миллиона долларов.

<p>Передать эмоции</p>

В наше время наметилась тенденция не просто к симуляции виртуальности, а к стиранию границ между реальным и виртуальным миром. Так, изобретатели из Университета Сассекса разработали прибор, который позволяет ощущать чужие эмоции, такие как радость, грусть, волнение или страх, при помощи стимуляции кистей рук. Парадокс в том, что человек, который передает нам свои эмоции, может находиться в этот момент за много километров от нас…

Система Ultrahaptics направляет на кисть руки воздушный поток, что создает эффект прикосновения. Например, резкая и непродолжительная стимуляция большого и указательного пальцев, а также средней части ладони указывает на волнение.

В ходе эксперимента добровольцам продемонстрировали несколько снимков, на которых были запечатлены следующие сюжеты: пейзаж с деревьями, рафтинг, кладбище, горящая машина и настенные часы… Первая группа участников должна была придумать вид стимуляции, способствующей передаче настроения, возникающего при просмотре той или иной фотографии. Вторая группа должна была с помощью устройства получать два вида стимуляции, только один из которых соответствовал сюжету снимка, и, наконец, третья – аж 10! При этом испытуемым из второй и третьей групп предлагалось выбирать тот способ стимуляции, который больше всего соответствовал бы эмоциям, вызванным изображением.

Перейти на страницу:

Все книги серии Новая реальность

Я забыл умереть
Я забыл умереть

«Я забыл умереть» — это история невероятных взлетов и ужасающих падений Халила Рафати. Сейчас он — миллионер, владелец преуспевающего бизнеса, роскошного дома на Калифорнийском побережье и обладатель частного самолета. Среди его друзей — голливудские знаменитости, да и сам Рафати — настоящая знаменитость, жизнь которой достойна экранизации. Глядя на этого цветущего 46-летнего мужчину, построившего свою империю здорового питания Sunlife Organic, невозможно поверить, что этот человек был законченным наркоманом, жил на улице и пережил целых девять передозировок. В свои 33 года он весил всего 49 килограммов и выглядел так, как будто болен всеми самыми страшными болезнями одновременно. «Я забыл умереть» — поразительная реальная история боли, страдания, зависимости и возрождения, биография человека, который одержал окончательную победу над своими демонами и переписал жизнь с чистого листа. «Его книга обладает даром исцеления, потому что раскрывает темы несбывшихся надежд детства, детских травм, примирения с собой, освобождения, дружбы и поисков смысла жизни», — считают те, кто уже познакомился с историей Халила.

Халил Рафати

Деловая литература / Самосовершенствование / Финансы и бизнес
Игра в матрицу. Как идти к своей мечте, не зацикливаясь на второстепенных мелочах
Игра в матрицу. Как идти к своей мечте, не зацикливаясь на второстепенных мелочах

«Игра в матрицу» ‒ своеобразная «дорожная карта» для тех, кто готов идти навстречу мечте. В своей новой книге мотивационный оратор и спикер знаменитого фильма «The Secret» Майк Дули делится с читателями способами реализации желаний.Семнадцать лет назад жизнь Майка катилась под откос. Будучи практически банкротом, потерпев фиаско на любовном фронте, он всё равно верил, что его мечты исполнятся. Сейчас Майк Дули ‒ известный писатель, его книги переведены на 25 языков и продаются миллионными тиражами. Он счастливый муж и трепетный отец маленькой дочки. Он получил все, что хотел и даже больше.Секрет автора в том, что он уверен: жизнь может стать легкой, если вы будете сотрудничать с Вселенной. В книге вас ждут новые программы и методики, которые помогут вам перейти от теории к практике и у вас появится стимул начать жить так, как вы всегда мечтали.Благодаря этой книге вам будет легче понять:[ul]Как достичь ясности желаний и намерений;Как не привязываться к второстепенным мелочам и результатам;Как составлять планы и действовать, исходя из своей мечты;Как обойти «бермудский треугольник воплощений», который приводит к серьезным разочарованиям и потерям.[/ul]

Майк Дули

Карьера, кадры
Код экстраординарности. 10 нестандартных способов добиться впечатляющих успехов
Код экстраординарности. 10 нестандартных способов добиться впечатляющих успехов

Если не можете выиграть, меняйте правила. Не можете изменить правила – не обращайте на них внимания. Эта книга бросает вызов устоявшимся представлениям о работе, бизнесе, дружбе, постановке целей, осознанности, счастье и смысле.Вишен Лакьяни, основатель компании Mindvalley одного из крупнейших разработчиков приложений для личностного роста с годовым оборотом примерно 25 миллионов долларов, рассказывает, как работает разум самых смелых мыслителей нашей эры, учит, как создавать собственные правила жизни и добиваться успеха на своих условиях.10 вполне конкретных правил, которые автор разработал, основываясь на личном опыте и долгих личных беседах с такими выдающимися людьми, как Илон Маск и Ричард Брэнсон, Кен Уилбер и Арианна Хаффингтон, – бросают вызов устаревшим моделям поведения.

Вишен Лакьяни

Карьера, кадры / Научпоп / Документальное
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже