Читаем Домашний компьютер № 10 (124) 2006 полностью

Свершилось! Впервые я пишу про игру, которая настолько свежа, что еще не видела прилавка. Выйдет она только в октябре, почти одновременно с появлением на экранах российских кинотеатров «полнометражного анимационного фильма» (а попросту мультфильма) «Сезон охоты», произведенного на свет такими небезызвестными родителями, как Columbia Pictures и Sony Animation Studios. Работа над игрой происходила одновременно с созданием самого мульта, а потому игра — это что-то вроде продолжения приключений главных героев, развития сюжетов и идей, которые не вошли в, понятное дело, не резиновый мультфильм. Честно признаюсь, самого этого разрекламированного «чуда природы» я не видела, да и не могла бы увидеть раньше его выхода в прокат, а вот побаловаться игрой меня пригласили в офис «Нового Диска». Так что про мультфильм ничего сказать не могу, а игра — просто сказка. В пустынных коридорах компании, когда почти все сотрудники разошлись по домам, эхом разносился мой редакторский смех и бодрое щелканье мышкой, а улыбка освещала пространство не хуже лампочки. Игра действительно получилась на славу. Увлекает и просто вынуждает засмеяться. Одного взгляда на персонажей хватает. Ладно еще Буг, добродушный увалень, которым мы по большей части управляем. Ну что взять с немного наивного медведя, то и дело попадающего по вине Элиота в переделки и немыслимые ситуации? Об Элиоте — безумном, истеричном олене с обломанным рогом — можно говорить долго и с упоением. Этот болтливый и очаровательный недотепа может свести с ума и уморить своими шутками и приколами любого. Иногда он достает своим буйным безумием, и тогда ох как приятно «чисто случайно» ударить его об скалу, на которую он просит его забросить. Трехмерному мультяшке все равно не больно, а злорадное удовлетворение от такой жестокости получаешь чрезвычайное. Нет, не подумайте, здесь нет сцен насилия, игра же для детей от 10 лет. Это юморное путешествие Буга и Элиота по сказочному лесу, в ходе которого чего только не приходится делать: забрасывать зайцев в нору; маскироваться от охотников; уворачиваться от атаки белок; собирать цветы; прыгать через заборы и бревна, соперничая со здоровяком-оленем, также претендующим на копыто и сердце прекрасной оленихи Жизель; гоняться за детенышами скунсов и, заткнув нос, относить их родителям, которые устроили семейную разборку на дороге и не пропускают наших героев и т. д. и т. п. Скунсы, надо сказать, презабавные — семейка эта, судя по говору, явно прибыла к нам из Одессы-мамы. Про озвучку — отдельная песня. Локализация добавила оригинальной игре еще больше колорита. Персонажей озвучивали Михаил Боярский, Федор Бондарчук, Олег Куликович (Змей из мультфильма «Добрыня Никитич и Змей Горыныч») и другие.

Итак — общая канва: идем по лесу, перекидываемся скетчами и хохмами, находим на свою голову очередное приключение, смотрим на подсказки по управлению, осваиваем новый навык (стрельбы, включения нюха, подзывания к себе Элиота и пр.), выполняем задание. И этого было бы вполне достаточно, чтобы назвать игру хорошей, но в ней, что удивительно, есть не только экшен+шутка-юмор, но и каким-то чудом затесался элемент познавательно-обучающий. По ходу приключений можно собирать бонусы-значки, а затем в отдельном разделе рассматривать свою коллекцию. На каждом значке имеется какой-нибудь любопытный факт о мусоре и переработке, листьях, жуках, бабочках, следах, животных, цветах, перьях и прочей флоро-фаунной тематике.

Управление очень разнопланово, но быстро усвояемо, качество изображения и детализация мира — как у взрослых, разрешение экрана можно выставить практически любое. Единственный «недостаток» этой игры — она может съесть все ваше свободное время. О детях я уж и вообще молчу в тряпочку. — О. Ш.


Книги

Авторы: Ольга Кондратова, Станислав Конунов

Дело Настоящего Поджигателя


Nero 7. Шаг за шагом


Автор: А. А. Лоянич

Издательство: «НТ Пресс», 2006

Объем: 352 с.

Тираж: 3000 экз.


Кто из нас не любил в детстве поиграть со спичками, а особенно поджечь кусок пластмассы (феномен, до конца не разгаданный детскими психологами)? Некоторые, вырастая, превращаются в обычных людей, только кто-то стал пожарным, а кто-то, например известный император Нерон, по неподтвержденным слухам, сжег аж целый Рим! Ну кому как не такому изысканному извращенцу, заговорщику и величайшему, по его словам, актеру, могли посвятить целую программу для прожигания… той же пластмассы!

Вообще, программ для прожига компакт-дисков создано величайшее множество, а Windows XP, к примеру, обладает собственным инструментом для работы с лазерными резаками. Но по какой-то причине еще ни одна программа не смогла сравниться по популярности с Nero. То ли из-за успешной реализации замыслов разработчиков, то ли вследствие скандальной репутации древнего императора. Все может быть.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
В шаге от вечности. Как я стал киборгом, чтобы победить смерть
В шаге от вечности. Как я стал киборгом, чтобы победить смерть

• Захватывающая история от первого лица – ученого, который решил превратиться в киборга, чтобы победить неизлечимую болезнь, поразившую его ЦНС.• Реальный опыт использования самых последних достижений робототехники, ИИ и хирургии в создании получеловека-полуробота.• Описание эксперимента, который способен изменить будущее смертельно больных людей.В 2017 году американскому ученому-робототехнику Питеру Скотту-Моргану диагностировали боковой амиотрофический склероз – болезнь, которую врачи признают неизлечимой (этот недуг в свое время разрушил нервные клетки Стивена Хокинга). Но Скотт-Морган не сдался. Он использовал обширные знания, опыт и новейшие технологии, чтобы заменить часть пострадавших функций своего организма электроникой. Затем ученый решил переместить свой аватар в компьютер с помощью искусственного интеллекта и стать Питером 2.0, чтобы не просто победить болезнь, но получить шанс на вечную жизнь в машине. Эта книга описывает эксперимент, похожий на сюжет научно-фантастического фильма, однако совершенно реальный. Благодаря стараниям ученого люди с инвалидностью получают шанс выжить. Эксперимент Питера 2.0 способен изменить будущее.Цитаты«Была зима. Мы отправились в погоню за северным сиянием и забрались уже очень далеко к северу от полярного круга, где я и отмокал в тот день в горячей ванне. Потом встал – вода была еще теплой – и вытер полотенцем все тело выше колен. Поднял левую ногу, стряхнул капли, как собака, которая наступила во что-то неприятное, и поставил ее на коврик. Как следует отряхнуть правую ногу я не смог. Она лишь слегка колыхалась».«Каждому человеку от рождения дано право изменить мир. К этому выводу я пришел к своему шестнадцатому дню рождения, и мне нравилось думать, что добиться перемен можно, только нарушая правила».«Месяца четыре, если не ошибаюсь, я провел в стадии отрицания, прежде чем принять, наконец, для себя новую истину: вероятно, это не просто период. Вероятно, я сейчас не просто экспериментирую с новым стилем жизни, подразумевающим ограниченные возможности, чтобы потом вернуться к привычному, как у всех, темпу передвижения. Вероятно, теперь я инвалид».Для кого:Для тех, кто интересуется последними достижениями в области ИИ, хирургии и робототехники.

Питер Скотт-Морган

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Тайны и секреты компьютера
Тайны и секреты компьютера

Эта книга предназначена для тех, кто самостоятельно осваивает мир информационных технологий. Программирование в среде Microsoft Office, устройство сетей Internet и Fidonet, работа системы электронной почты, структура системного реестра Windows и файловой системы, строение жидкокристаллических дисплеев и проблема наличия различных кодировок русского языка, — про все это рассказывается в ней. Многообразие тем и легкий стиль изложения сделают ее вашим спутником на долгое время, и вы всегда сможете найти в ней нужную именно в данный момент информацию.Если Вы интересуетесь компьютерными технологиями, желали бы расширить свои знания и умения в этой области, то она Вам наверняка понравится.http://comptain.nm.ru

Антон Александрович Орлов , Антон Орлов

Фантастика / Фэнтези / Прочая компьютерная литература / Книги по IT / Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература