Про себя отмечаю стойкую неприязнь кровопийцы к клирикам, потому что им промывать мозги сложно и рискованно, приходится работать минимальным воздействием и чистой психологией, без столь любимых тварью игр с чужими разумами, а потому они все еще сохраняют некую долю автономности, находясь не под полным ее контролем, чем доводят бледную госпожу едва ли не до бешенства. А еще стоит потом проверить, не порылась ли Дарящая в мозгах слишком самоуверенной кровопийцы, потому что очень уж быстро та согласилась с конкуренткой, причем даже без спора или попытки отыграть положение. То есть, изверг права, насквозь права, но в характере клопа было бы ответить парой встречных аргументов просто чтобы не терять лицо. А она этого не сделала, тогда как дьяволица не может не осознавать, что если за копание в головах основной команды я буду бить по жопе (фигурально, а реально сразу насмерть), то влияние на кровососку могу и пропустить, а найдя - наказывать не сильно.
Уж кому-то с ее опытом не трудно будет ненавязчиво натолкнуть менее опытную тварь на атаку, попытку применить дары кольца к одержимой и потом с чистой совестью обработать ее своими ниточками до полного послушания. Едва ли она на это решилась бы, пойдя поверх моей воли и приказов, но вероятность этого все равно есть. Да и если бы она попробовала промыть мозги кому-то из моего окружения, то начала бы именно с аренамской нечисти, потому что она прямо идеальный кандидат.
- О, да, работать с храмами всегда тяжело, этого не отнять. - Подхватывает дьяволица, стремясь то ли погасить даже отголоски недовольства в эмоциях "сестрицы", то ли увести тему подальше от опасного для раскрытия ее вероятного влияния момента. - Но в этом я могу дать тебе некоторое количество советов из тех, какие ни в каких книгах не опишут, не в тех, которые можно достать обычными и не очень средствами. Советов, которые полностью раскроют потенциал в исполнении лишенного наделенности существа, умеющего дарить и быть одаренной талантами, вроде наших с тобой.
Тут и не поспоришь, потому что глупо будешь выглядеть, ведь в чем-чем, а в организации законспирированных деструктивных организаций силами тварей с абилками промывания мозгов, Дарящая с ее опытом несравненно круче всех нас вместе взятых и умноженных на два. Настолько круче, что невольно задумываешься над тем, насколько она вообще нужна и нельзя ли ее сделать несуществующей... или хотя бы запечатать аки джинна в бутылку и забыть где-то на сотню лет. Запечатывание извергов считается одним из самых классических способов борьбы с ними, хоть и сравнительно редким на фоне излюбленного всеми изгнания. Так уж сложилось, что окончательно убить тварь такого толка непросто, ведь при любых серьезных повреждениях или угрозах те пытаются сбежать в свое Пекло, пусть и ценой ослабления.
Полуматериальные тела, вытканные из чистого флера и энергии Домена, на самом деле довольно редки, куда чаще изверги воплощают себя в одержимую плоть, что ослабляет их силы, но дарует большую защиту и способность жертвовать такой скорлупой. Прошедшая в Вечном бойня здесь совсем не показатель, даже наоборот: там бежать никто не пробовал до самого последнего момента и даже тогда, есть такое ощущение, не пытались, хоть и хотели. Я вполне допускаю, что архидьявол реально принудил своих игрушек не отступать прямым контролем, потому что сражались они до последнего и бежать стали лишь после его гибели.
В обычной ситуации, стоит запахнуть жареным или хотя бы серьезной битвой, дьяволы бегут без оглядки, прихватив то, что можно прихватить, уж это мне рассказали и Дарящая, и Тиа, и даже кровопийца. Собственно, в одержимые тела первым делом встраивают механизм быстрого отступления, чтобы сбежать не просто резко аки понос, но еще и не потеряв по дороге собственные портки, то есть накопленный сонм. А потому магами, особенно алишанскими, давно и прочно освоены классы всевозможных печатников. Изверг, он ведь, по сути, энергия и флер, подвластный такому типу магии намного сильнее, чем те же Тени или Кошмары, чем смертные и пользуются. Не убить, так вывести из игры на долгие годы... пока артефакт не прохудится и не начнет влиять на окружение. На полсотни столкновений с сильными тварями, лишь троих уничтожают безвозвратно, тогда как пятерых запечатывают. Остатки неравномерно разделены между насильственным изгнанием с пинком под жопу и плавным отступлением по заданному плану и под прикрытием малоценной мелочи. Неравномерно из-за того, что хрен поймешь где одно переходит во второе.