Это была привычная работа, и юный древолюд сам не заметил, как увлекся ею. Он обнаружил в трех дуплах множество захламленных мест, о коих поначалу и не подозревал. Приводить их в порядок оказалось для него огромным удовольствием. Таким способом Симур мог хоть как-то отблагодарить за гостеприимство своего хозяина. Он хорошо помнил свой первый разговор с гимантийцем, когда тот предложил ему выполнить только одну его просьбу. Других желаний, кроме того, чтобы получить шанс расширить свой кругозор, у юного древолюда тогда не было. И великан согласился ему в этом помочь.
Правда, помощь гимантийца ограничилась тем, что он нахлобучил Симуру на голову обучающий гипноиндуктор в виде наушников, а все остальное тот приобрел сам. И на том спасибо! Ведь великан мог попросту выбросить его из дупла! А может, он еще так и поступит? Зачем ему юный древолюд? Вот только стоит ли дожидаться? Конечно, книги скрашивают жизнь, но в остальном его существование мало отличается от положения узника. Нет, во что бы то ни стало нужно найти способ удрать отсюда. Даже если ради этого придется сигануть с исполинской стены Отвесного мира.
А почему со стены?! Зачем сворачивать себе шею за здорово живешь? Уж если рисковать, то по делу. Прыгать нужно не с коры исполинского дерева, а… в энергетический канал. Тогда появится шанс оказаться в другом мире. Осталось найти вход в этот канал. Юный древолюд попытался проанализировать ситуацию. Сам он попал сюда через вентиляционный тоннель вместе с лесным сором, но ведь гимантиец наверняка проникает в свое логово каким-то другим способом. И уж тем более покидает его. Следовательно, нужно дождаться его появления и попытаться проследить за ним!
Приняв это решение, Симур с удвоенным усердием принялся очищать от грязи обиталище великана. Жизнь его вновь обрела смысл. Он даже стал придумывать, что возьмет с собой, дабы не оказаться в незнакомом мире с голыми руками. В конце концов, сокровищница гимантийца битком набита различными полезными штуками, которые без всякой пользы пылятся у него на полках. Если он позаимствует у него несколько диковин, великан не обеднеет. О том, что такое заимствование называется воровством, юный древолюд даже не думал. В Лесу можно брать все, что требуется, а в Городе воровать было бессмысленно — все на виду.
В первую очередь — трехфазный дезинтегратор. У Симура не было возможности опробовать его в действии, но он знал, что трехфазник — грозное оружие. Нужно запастись питательной смолой и водою. На всякий случай, покуда он отыщет в новом мире то, чем сможет поддерживать свое существование. Для хранения пищи и жидкости прекрасно подойдет битермический сублиматор. Странствовать между мирами в обтрепанной набедренной повязке, наверное, глупо. Для создания какого-нибудь покрова подойдет портативный молекулярный синтезатор. Да только ли для создания покрова!
С его помощью можно создавать все что угодно, если это «что угодно» не слишком сложно устроено и не употребляется внутрь. Кстати, нужно позаботиться и о том, чем себя исцелить в случае ранения или болезни. Ага, для этого есть биорегулятор. Вот, пожалуй, и все. Больше ему все равно и не утащить.
Закончив уборку, юный древолюд принялся обшаривать стеллажи с диковинами в поисках необходимых ему устройств. Когда он выложил их перед собой, то увидел, что получилась довольно-таки внушительная куча. Не могло быть и речи о том, чтобы все это удержать в руках. Покумекав, Симур вспомнил, что читал в одной из книг о заплечном мешке, в который путешественники складывали свои пожитки. Весьма удобная штука, которая освобождает руки при передвижении. Как и покров, заплечный мешок следовало сделать. Синтезатор мог сотворить все что угодно, если имеется исходное сырье. К счастью, сырьем для него может служить любой хлам. Годится даже обожравшаяся губчатка.
Остальной материал юный древолюд начал кропотливо копить, перехватывая лесной сор у желеобразного фильтра зла, что плавал посреди огромного дожделодца. Попутно он начал конструировать себе покров, а главное — заплечный мешок. Для того чтобы синтезатор мог создать их из пыли и сора, он должен получить подробную инструкцию о материале, форме, размерах. Вот здесь и пригодилась Симуру феноменальная память. Он вспомнил все, что прочел в книгах о кройке и шитье. Внеся вычисленные данные в память синтезатора, юный древолюд начал скармливать ему накопившееся сырье. Наконец индикатор приемного бункера просигнализировал, что сырья достаточно. Затаив дыхание, конструктор нажал кнопку запуска.