Читаем Энциклопедия игр полностью

50 (без контры), 200 (с контрой) — каждая последующая;

после партии:

100 (без контры), 200 (с контрой) — первая взятка;

100 (без контры), 300 (с контрой) — каждая последующая.


Над чертой (контра и реконтра не удваивает)

50 — штраф за невыполненную контру перед партией и после нее;

500 — премия за выигранный роббер, если противник «после партии»;

700 — премия за выигранный роббер, если противник «перед партией»;

500 — премия за взятие объявленного малого шлема (12 взяток) «перед партией»;

700 — премия за взятие объявленного малого шлема (12 взяток) «после партии»;

750 — премия за взятие объявленного большого шлема (13 взяток) «перед партией»;

1500 — премия за взятие объявленного большого шлема (13 взяток) «после партии»;

100 — премия за обладание 4 онерами в козыре (коронки);

150 — премия за обладание 5 онерами в козыре (короны) или 4 тузами в игре без козыря.


Игры в дурака

Карточная игра «дурак» появилась в Росси в начале XIX в. и пользовалась большой популярностью у простого народа. Сейчас эта игра считается наиболее распространенной на всей территории России.


Для игры используется одна карточная колода из 36 или 52 карт, играть могут 2 или 6 человек, но иногда для игры используют несколько колод, тогда в ней участвует большое количество игроков.


Карты в колоде по старшинству распределяются от двойки до туза.

Смысл игры заключается в избавлении от всех находящихся на руках карт.

Существует несколько вариантов игры в дурака.

- Простой дурак —

Игроки рассаживаются за столом, и в ходе жеребьевки определяется сдающий карты. В дальнейшем сдавать будет тот игрок, у которого на руках останутся карты (оставшийся в дураках). Сдающий тщательно тасует колоду и дает ее сдвинуть игроку, сидящему справа. Каждому игроку раздается по часовой стрелке по 6 карт, при этом нужно следить, чтобы игроки не видели лицевой стороны карт. Остальная колода — резерв — кладется в центр стола, и с ее верхней части снимается козырь — карта, которую открывают и кладут открытой под резерв. Право первого хода принадлежит игроку, у которого на руках самый маленький (если козырная карта от 6 до валета) или самый большой козырь (если козырная карта от валета до туза). Если у игроков на руках нет ни одного козыря, ходит тот, у кого самая старшая карта.

Первый заход можно делать любой картой или 2 и больше картами одного достоинства (2–6; 3–7 и т. д.).

В дальнейшем игрок может заходить только с такого количества карт, которым располагает его соперник.

Игрок, под которого был сделан ход, должен отбить полученную карту старшей картой той же масти или козырем. Если отбить карту соперника нечем, игрок забирает ее себе.


Если карты отбиты, их откладывают в сторону и считают отбоем. Игроки, у которых на руках меньше 6 карт, добирают их из резерва. Первым берет игрок, который ходил, потом игроки по часовой стрелке, а последним — тот, кто отбивался.


Цель игры — избавиться от находящихся на руках карт. Игрок, у которого в конце игры остались карты, считается проигравшим. В игре допускается ничья, как принято говорить, «последняя рука хуже дурака».

- Подкидной дурак —

Это самая распространенная форма игры в дурака. В подкидного дурака играют по тем же правилам, что и в простого, но есть небольшое отличие. Во время игры в простого дурака карты отбивающему подкидывает только соперник, а в подкидном это могут делать все участвующие в игре. Подкидывать можно карту того же значения, что и та, которой игрок зашел; того же значения, что и та, которой другой игрок отбился; того же значения, что и та, которую подкинули игроку, который отбивается. Но право первым подбрасывать карты принадлежит игроку, чья очередь ходить.

- Переводной дурак —

Игра идет по правилам подкидного дурака, единственное отличие — игрок, который отбивается, может перевести игру следующему по часовой стрелке игроку, положив карту такого же значения, что и та, с которой был сделан ход.

- Переводной дурак-2 —

Эта игра отличается от переводного дурака только тем, что игрок может перевести карты не только до отбивания, но и после. Например, игрок отбил карту, а ему подбросили еще одну. Если у игрока есть карта того же значения, что ему подбросили, то, выкладывая ее, он переводит все карты следующему по часовой стрелке игроку.

- Бескозырный дурак —

Игра в бескозырного дурака отличается от игры в простого, подкидного или переводного дурака только тем, что ведется без козырей.

- Большой дурак —

Отличается от простого, подкидного или переводного дурака тем, что во время игры используются 2 колоды карт и картой, равной по значению и масти, отбиться нельзя. Игрок, у которого оказывается 52 карты и больше, проигрывает сразу.

- Верю-не верю —

Перейти на страницу:

Похожие книги

Загадки, фокусы и развлечения
Загадки, фокусы и развлечения

Вашему вниманию предлагается очередная, четвертая, книга популярного российского ученого и педагога Я. И. Перельмана. Она составлена из двух малоизвестных сейчас произведений 20-х годов прошлого века: «Фокусы и развлечения» и «Ящик загадок и фокусов».Автор предстает перед нами в необычном качестве – мага и чародея. Он дает возможность своему читателю увидеть удивительные фокусы, раскрывая затем их математических секреты. Пораженный читатель видит необычайные и «чудесные» вещи, которые, как потом оказывается, основаны на простых арифметических расчетах.Я. И. Перельман собрал интересные опыты и изумляющие окружающих фокусы, для проделывания которых потребуются самые обыденные предметы, всегда находящиеся под рукой. Все это непременно вызовет интерес ваш и вашего ребенка к точным наукам и скрасит ваш досуг.Фокусы эти «честные и добросовестные», и, проявив сообразительность и умение рассуждать, их сможет проделать каждый. Вы узнаете нечто такое, о чем другие даже не догадываются. А показывая их своим друзьям и знакомым, вы сможете творить чудеса, как профессиональный фокусник. Вы поразите воображение своих зрителей, на их глазах превратившись в математического гения.Авторская стилистика письма сохранена без изменений; приведенные в книге статистические данные соответствуют первой половине XX века.

Яков Исидорович Перельман

Развлечения / Детская образовательная литература / Игры, упражнения для детей / Математика / Книги Для Детей / Дом и досуг