Читаем Энциклопедия игр полностью

Вариант, при котором пешки 1, 4, 7 размещаются на соответствующих полях в углу напротив игрока; пешки 2, 5, 8 — в соседнем с ним углу слева, а пешки 3, 6 и 9 — в соседнем справа. Цель игры — возвратить все пешки на соответствующие места в своем углу (рядом с игроком).

Хальма с подсчетом очков

В этом варианте — иное исходное положение пешек и другая цель игры — получить максимальное количество очков, размещая все свои пешки как можно ближе к центру доски.

Пешки 1, 4, 7 каждый игрок устанавливает в своем углу на соответствующих полях; пешки 2, 5 и 8 — в ближайшем углу слева, а оставшиеся пешки 3, 6 и 9 — в ближайшем углу справа.

Правила движения пешек не меняются. Розыгрыш заканчивается, когда все пешки одного из игроков окажутся внутри большего из концентрических кругов на доске. Тогда подсчитывают очки, заработанные каждым игроком; их количество зависит от номера пешки и ее положения на доске.

За пешку, установленную на центральное поле, начисляют число очков, равное номеру пешки, умноженному на пять. За пешку, попавшую внутрь наименьшего концентрического круга на доске, количество очков определяется умножением номера пешки на три. Число очков за пешки, попавшие внутрь следующего, большего, концентрического круга, равно номерам пешек.

Пешки, попавшие внутрь только самого большого из концентрических кругов или вообще туда не попавшие, никаких очков не приносят.

За пешки, еще находящиеся на своих исходных полях, начисляются штрафные (отрицательные) очки, равные номеру пешки, умноженному на два.

Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.

При игре втроем или вчетвером центральное поле считается несуществующим.

■ Сальта

Разработана в 1899 году гамбургским музыкантом Карлом Бюттенбахом. В начале XX века игра приобрела популярность в Германии, перед первой мировой войной распространилась по всей Европе, а затем была забыта.

Реквизит. Шахматная доска 10×10 (100 полей, черных и белых) и 30 пешек (по традиции поровну красных и зеленых). Все пешки особо отмечены в трех мастях: «солнца», «луны» и «звезд», а также пронумерованы от одного до пяти в каждой из мастей.

Для записи партии все черные поля обозначены числами (рис. 80). На этих полях и проводится игра.

Рис. 80

Расстановка пешек на доске перед началом игры представлена на рис. 81.

Рис. 81

Правила игры

Начинает играющий зелеными, затем ходы делаются поочередно.

За один ход любая пешка может продвинуться на одно свободное поле вперед или назад по диагонали (по черным полям).

Если пешка во время своего хода может перепрыгнуть через пешку противника на свободное поле за ней (по прямой линии), она должна это сделать. Можно напомнить об этом партнеру словом «сальта!» (прыгай!).

Пешки друг друга не бьют.

Выигрывает тот, кто первым расставит свои пешки на исходных полях противника (с учетом обозначений на пешках).

■ Решетка

Современная игра, разработанная в 1965 году американским математиком Стивеном Барром.

Реквизит. Специальная доска и шесть пешек (три белые и три черные). Доска перед началом игры выглядит так, как показано на рис. 82.

Рис. 82

Правила игры

Игра идет только на белых полях доски. Игроки ходят попеременно.

Каждой пешке за один ход разрешается продвинуться на соседнее поле — по вертикали, горизонтали или диагонали. Пешки не перепрыгивают друг через друга и не бьют пешек противника.

Выигрывает тот, кто первый разместит свои пешки на трех исходных полях противника.

Варианты решетки

Вместо трех, у каждого игрока имеется семь пешек, расположенных на белых полях крайних рядов доски. Остальные правила игры остаются прежними.

В решетку также можно играть, введя правило боя пешек (при входе своей пешкой на поле, занятое пешкой противника). В таком случае цель игры — побить все чужие пешки.

■ Прыгуны

Современная игра, особенно популярная в США; распространена также и в других англоязычных странах.

Реквизит. Специальная доска и 24 пешки (по 12 белых и черных).

Доска с пешками в исходном положении представлена на рис. 83.

Рис. 83

Правила игры

Начинают белые.

Пешки самостоятельно не ходят, а только прыгают через свои пешки или пешки противника на свободное поле, по вертикали или горизонтали (но не по диагонали). За один ход пешка может перепрыгнуть через несколько пешек, стать на соседнее свободное поле и снова прыгнуть, сменив, если нужно, направление прыжка.

Вынужденных ходов не существует. Отказываться от своего хода нельзя.

Например, в ситуации, представленной на рис. 84, черная пешка (обозначена стрелкой) за один ход может попасть на поле, помеченное крестиком, сначала прыгнув через одну свою пешку (по горизонтали), а затем, изменив направление, через три своих и снова — через две пешки противника.

Рис. 84

Пешки друг друга не бьют.

Выигрывает тот, кто первым поставит все свои пешки на поля, где перед началом игры находились пешки противника.

■ Так-тикль

Современная игра, имеет хождение в Германии, Австрии и некоторых других странах.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Справочник туриста
Справочник туриста

Рано или поздно любой человек устает от работы, от повседневных обязанностей, от городского шума и от того, что называется цивилизацией. Хотите отдохнуть, набраться свежих сил, новых впечатлений? Станьте туристом: возьмите рюкзак, наденьте удобную обувь и – вперед к природе. Не говорите, что вы этого не сможете: туристом может стать любой желающий, здесь нет ограничений ни по возрасту, ни по здоровью, важно лишь рассчитать силы.В этой книге собрана очень полезная информация для тех, кто решил отправиться в поход – ведь в каждом деле есть свои тонкости. Здесь рассказано о том, как подготовиться к путешествию, как выбрать рюкзак, палатку, спальник, обувь, одежду, что взять с собой (проблема минимального веса ноши при максимальном количестве необходимых вещей всегда актуальна!), как вести себя в походе и в непредвиденных ситуациях и прочее, и прочее, и прочее… Кроме того, здесь описаны разные виды туризма – горный, пешеходный, водный и даже экстремальные. А в конце приведены маршруты для туристов. Словом, книга эта вам безусловно пригодится и в недолгой вылазке на природу в выходные, и в многодневном походе.

Владимир Онищенко

Развлечения
Для юных математиков
Для юных математиков

Вниманию юного, и не очень, читателя предлагается книжная серия, составленная из некогда широко известных произведений талантливого отечественного популяризатора науки Якова Исидоровича Перельмана.Начинающая серию книга, которую Вы сейчас держите в руках, написана автором в 20-х годах прошлого столетия. Сразу ставшая чрезвычайно популярной, она с тех пор практически не издавалась и ныне является очень редкой. Книга посвящена вопросам математики. Здесь собраны разнообразные математические головоломки, из которых многие облечены в форму маленьких рассказов. Книга эта, как сказал Я. И. Перельман, «предназначается не для тех, кто знает все общеизвестное, а для тех, кому это еще должно стать известным».Все книги серии написаны в форме непринужденной беседы, включающей в себя оригинальные расчеты, удачные сопоставления с целью побудить к научному творчеству, иллюстрируемые пестрым рядом головоломок, замысловатых вопросов, занимательных историй, забавных задач, парадоксов и неожиданных параллелей.Авторская стилистика письма сохранена без изменений; приведенные в книге статистические данные соответствуют 20-м годам двадцатого века.

Яков Исидорович Перельман

Развлечения / Детская образовательная литература / Математика / Книги Для Детей / Дом и досуг