Читаем Энциклопедия игр полностью

Цель игры для белых иная. Они должны побить шесть черных пешек или заблокировать черные пешки так, чтобы они не смогли сделать никакого хода.

За один ход черная пешка может пойти на соседнее поле либо по направлению к центру, либо по кругу. От центра двигаться нельзя.

Черная пешка бьет белую, перепрыгивая через нее на свободное поле, находящееся непосредственно за ней (в любую сторону, также и от центра к краю). За один ход можно последовательными прыжками побить и больше белых пешек.

Не допускается, чтобы на одном поле находилось более одной пешки.

За один ход белая пешка может быть передвинута на любое количество свободных полей в любую сторону (по кругу или радиусу). Она может побить черную, перепрыгнув через нее на соседнее или другое свободное поле, расположенное дальше по кругу или по радиусу. Бить разрешается только одну черную пешку.

Один из секторов, специально отмеченный, — это нейтральная территория. Нельзя бить пешки, находящиеся на ней; нельзя бить пешками, выходящими с нее, белым пешкам нельзя за один ход переехать этот сектор, можно только зайти за него, а следующим ходом — уйти.

Белым пешкам нельзя заходить на центральное поле.

В любой момент на нейтральной территории не может находиться больше черных пешек, чем есть на доске белых, (то есть, например, если еще не сбита ни одна белая пешка, здесь не должно быть более четырех черных).

■ Агон

Современная игра, пришедшая из Греции и известная почти всей Европе.

Реквизит. Специальная доска (рис. 68) и 14 пешек (семь белых и семь черных; одна черная и одна белая пешки имеют специальные отметки — это короли).

Рис. 68

Цель игры — поставить свои пешки и короля в центр доски (пешки на пересечения линий, обведенных кружками, а короля — на поле, отмеченное звездочкой).

На первом этапе игры короли устанавливаются в двух произвольных, лежащих друг против друга наружных углах доски, а затем игроки поочередно ставят по одной своей пешке на других, выбранных произвольно полях наружного края доски (на пересечениях линий).

После того, как все пешки расставлены, начинается второй этап игры — розыгрыш. Ходы делаются поочередно. За один ход пешка может перейти по линии на свободное соседнее поле; все ходы должны идти или параллельно краям доски, или к центру, но только не от центра к краю.

Бить пешку противника можно, выставив в процессе атаки две свои по обе ее стороны, хотя и допускается безнаказанно зайти своей пешкой между двух пешек противника.

Сбитую пешку с доски не снимают; игрок, который ее сбил, выставляет эту пешку на любое поле доски по своему выбору.

За один ход можно «обнять» две стоящие рядом пешки противника, но битой при этом будет только одна, какая именно — решает сам игрок. Если «обнимут» пешку противника и его короля, битым всегда считается король.

Игрок, первым занявший своим королем и пешками центральные поля доски, выигрывает.

■ Барбакан

Испанская народная игра, известная также в Германии и других странах. В нее играют и в наше время.

Реквизит. Специальная доска и переменное, зависящее от числа участников, количество пешек (при двух игроках — по двенадцать у каждого, при трех — по восемь, при четырех — по шесть, при пяти — по пять, при шести — по четыре).

Доска для игры показана на рис. 69.

Рис. 69

Внутренний (центральный) круг, вернее поля внутри круга, — это так называемый барбакан.

Правила игры

На первом этапе пешки по одной поочередно выставляют на крайние наружные поля доски. На втором этапе игроки делают ходы: перемещают свои пешки по линиям на соседние свободные поля (в любую сторону). Ход пропускать нельзя, даже если он невыгоден для игрока.

Пешки друг друга не бьют.

Пешка, однажды попавшая внутрь барбакана, назад уже не выходит (может ходить только внутри круга).

Игрок, который первый заведет все свои пешки в барбакан, выигрывает.

■ Гана

Современная игра, разработанная в 1964 году Артуром и Уолдом Амберстоунами из Нью-Йорка.

Реквизит. Квадратная доска (8×8) и 32 пешки (поровну белых и черных). По одной белой и черной пешке имеют специальные отметки — это короли.

Можно использовать шахматную доску и комплект фигур.

Правила игры

Доска с расставленными перед началом игры пешками представлена на рис. 70.

Рис. 70

Игру начинают белые, в дальнейшем ходят по очереди.

В процессе игры на одном поле может находиться одна, две, три и даже четыре пешки одного цвета или разных цветов.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Справочник туриста
Справочник туриста

Рано или поздно любой человек устает от работы, от повседневных обязанностей, от городского шума и от того, что называется цивилизацией. Хотите отдохнуть, набраться свежих сил, новых впечатлений? Станьте туристом: возьмите рюкзак, наденьте удобную обувь и – вперед к природе. Не говорите, что вы этого не сможете: туристом может стать любой желающий, здесь нет ограничений ни по возрасту, ни по здоровью, важно лишь рассчитать силы.В этой книге собрана очень полезная информация для тех, кто решил отправиться в поход – ведь в каждом деле есть свои тонкости. Здесь рассказано о том, как подготовиться к путешествию, как выбрать рюкзак, палатку, спальник, обувь, одежду, что взять с собой (проблема минимального веса ноши при максимальном количестве необходимых вещей всегда актуальна!), как вести себя в походе и в непредвиденных ситуациях и прочее, и прочее, и прочее… Кроме того, здесь описаны разные виды туризма – горный, пешеходный, водный и даже экстремальные. А в конце приведены маршруты для туристов. Словом, книга эта вам безусловно пригодится и в недолгой вылазке на природу в выходные, и в многодневном походе.

Владимир Онищенко

Развлечения
Для юных математиков
Для юных математиков

Вниманию юного, и не очень, читателя предлагается книжная серия, составленная из некогда широко известных произведений талантливого отечественного популяризатора науки Якова Исидоровича Перельмана.Начинающая серию книга, которую Вы сейчас держите в руках, написана автором в 20-х годах прошлого столетия. Сразу ставшая чрезвычайно популярной, она с тех пор практически не издавалась и ныне является очень редкой. Книга посвящена вопросам математики. Здесь собраны разнообразные математические головоломки, из которых многие облечены в форму маленьких рассказов. Книга эта, как сказал Я. И. Перельман, «предназначается не для тех, кто знает все общеизвестное, а для тех, кому это еще должно стать известным».Все книги серии написаны в форме непринужденной беседы, включающей в себя оригинальные расчеты, удачные сопоставления с целью побудить к научному творчеству, иллюстрируемые пестрым рядом головоломок, замысловатых вопросов, занимательных историй, забавных задач, парадоксов и неожиданных параллелей.Авторская стилистика письма сохранена без изменений; приведенные в книге статистические данные соответствуют 20-м годам двадцатого века.

Яков Исидорович Перельман

Развлечения / Детская образовательная литература / Математика / Книги Для Детей / Дом и досуг