– А мне новые Умения не нужны. – сказал гном. – Тут и те, что есть, уже девать некуда. Активных и постоянно используемых у меня лично около семи штук… «Рывок», там, или тот же «Широкий удар». А остальные очень ситуативные. Вот, скажем, «Удар в прыжке» – отличная штука! Тут такие криты… Но как часто я успеваю его применить?
Игроки принялись обсуждать эффективность основных Умений их Классов и то, насколько часто они используются.
– Не понимаю. – сказал наконец Холод, закончивший изучение окон с параметрами его персонажа и амуниции. – Что конкретно с нами произошло? Откуда взялось это непонятное усиление?!
– А тебе что – плохо? – фыркнул Крохобор. – Бери лучше пример с нашего шоккера! Радуйся!
– Я радуюсь. – возразил Маг. – Но то, что мы получили непонятное усиление, меня напрягает. Откуда оно появилось? На сколько? Что будет после того, как оно пропадёт?
– Надеюсь, не пропадёт. – сказал Рок, вспоминая, как валились от взмахов его меча большие деревья. – Ты наши Достижения видел? Например, вот это, последнее – «Инициатор»? Смотри…
«Инициатор»
Достижение за прибытие на Лиро в числе первых.
Особенности Ранга 1: общее усиление персонажа.
Особенности Ранга 2: скрыто. Требуется Достижение «Инициация».
– Как тебе? Или, скажем, параметры зачарования на нагрудниках! Это же «Режим Бога» какой-то! Я думал, что подобных чисел тут не бывает… Волшебство!
Кираса Победителя
.Тип предмета: броня.
Ранг предмета: Мифический.
Уровень предмета 100.
Увеличивает общую защиту.
Увеличивает один из основных показателей обладателя.
Ограничение по Классу: возможность использования тяжёлой брони.
Зачарование: Выносливость +350
Сила +180
Требования: Уровень 100.
– Кстати! – подал голос Мор. – А кто как раскидал характеристики? Автоматически, в соответствии с прошлыми предпочтениями или как?
– Я – вручную. – ответила Ракетка. – Урон должен получиться космический. Вот, гляньте!
– Большую часть очков умений – в Ловкость. – пояснила девушка. – Ну и ещё бонусы от того, что на мне надето. Здорово, правда? Вторичные характеристики решила не трогать…
«Да уж… – мысленно усмехнулся Рок. – Вот из-за этого у нас и проблемы. Что мы ни Удачу, ни Обаяние не развиваем…»
– Хорошая броня. – кивнул Крохобор. – Рок прав. У меня вон тоже смотрите, что получилось.
– Урон наше всё. – усмехнулся Холод и визуализировал окно с собственными параметрами. – Но цифры, конечно, всего, что мы теперь можем делать, не передают. А то буран, вы знаете, был хорош…
– Красота… – покачал головой Мор.
– Кстати о красоте. – сказал Орф и повертел головой в разные стороны. – Наших грызунов-помощников кто-нибудь видел? А то они вроде бы пришли помогать…
Друзья осмотрелись.
– Что-то не видно.
– Может, решили вернуться в Укрытие?
– Сейчас выясним. – сказал Ланс и выкрикнул: – Гру-Гру! Ты меня слышишь?
Несколько секунд было тихо, а затем из-за скалы неподалёку выглянул низкорослый скриннер.
– Слышу. – донёсся до игроков его голос. – Сейчас.
Скриннеры-проводники выбрались на открытое место и подошли к игрокам.
– Вы там такую мясорубку устроили, – сказал Гру-Гру, – что я решил держаться подальше. Мало ли что…
Ракетка улыбнулась.
– Похвальная дальновидность. – сказала она. – Так вас, выходит, называли любителями пряток?
– Нас называли любителями приключений. – спокойно ответил Гру-Гру. – Наши законы не поощряют тех, кто любит далеко уходить от Укрытия, а мы с Баггли всегда любили пропадать на целые циклы.
– Мы говорили о том, что вы можете нам помочь. – сказал Ланс. – А наша цель – добраться до Башни. Вы сможете нас туда провести?
Глаза скриннеров округлились от удивления.
– Ты это слышал, Баг? – спросил Гру-Гру. – Эти ненормальные хотят добраться до Башни!
– Мы не просим провожать нас до самых врат! – уточнил Ланс. – Достаточно будет и просто показать нам дорогу…
Баггли покачал головой.
– На Плато Башни попасть нельзя. Мы пробовали. Но до его подножия мы вас проведём.
– А сколько времени займёт такая дорога? – спросил Мор. – Дня три?
– Три?! – скриннеры переглянулись и разинули рты, изображая что-то вроде улыбок. – Нет, герой. Меньше, чем два раза по пять лун не получится! Мы…
Тут в воздухе над деревьями поплыл какой-то странный тягучий звук, а перед игроками появилось информационное сообщение:
Внимание!
Вы находитесь в зоне активации ежедневного локального события «
Сражение при Аббер-Тодде».Выберите сторону и…
ОШИБКА!
Модуль корректировочной сигнатуры не определён.
Рекомендуется покинуть текущую территорию.