«ТРУДНО ОБЪЯСНИТЬ, ЧТО ПРЕДСТАВЛЯЕТ СОБОЙ КАКАШИ. ЕГО ОДИНОЧЕСТВО ГЛУБОКО ТРОНУЛО МЕНЯ, ПОТОМУ ЧТО В КОНЦЕ «НАРУТО» СОЗДАВАЛОСЬ ТАКОЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ, ЧТО ЕМУ ЧЕГО-ТО НЕ ХВАТАЕТ, ВЕРНЕЕ, КОГО-ТО. ОН ПЕРСОНАЖ, КОТОРЫЙ ПЕРЕЖИЛ МНОГО ПОТЕРЬ ЗА ЭТИ ГОДЫ, И ПОЭТОМУ У МЕНЯ ПОЯВИЛОСЬ ОЩУЩЕНИЕ, ЧТО ЕМУ НЕ ХВАТАЕТ КАКОГО-ТО ПОКОЯ, ЛЮБВИ. КАКАШИ ВСЕГДА БЫЛ ИЗВЕСТЕН СВОЕЙ СИЛОЙ И ПРЕДАННОСТЬЮ МИРУ НИНДЗЯ И КОНОХЕ. РИН ОЧЕНЬ ЗАБОТИЛАСЬ ОБ ОБИТО И О НЕМ. КАКАШИ НЕМНОГО ПОХОЖ НА ПЕРСОНАЖА, С КОТОРЫМ ВЫ ХОТЕЛИ БЫ ВСТРЕТИТЬСЯ ЛИЦОМ К ЛИЦУ В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ, ЧТОБЫ ОБНЯТЬ ЕГО И СКАЗАТЬ, ЧТО ОН БОЛЬШЕ НЕ ОДИНОК, ЧТО ОН НАШЕЛ ЕЩЕ ЧТО-ТО КРОМЕ ДРУЖБЫ И ЧТО ЕМУ БОЛЬШЕ НЕ НУЖНО СТАЛКИВАТЬСЯ СО ВСЕМ В ОДИНОЧКУ. В КОНЦЕ КОНЦОВ, ОН ГЕРОЙ, БЕЗ КОТОРОГО ИСТОРИЯ НАРУТО НЕ СМОГЛА БЫ СУЩЕСТВОВАТЬ. НА САМОМ ДЕЛЕ ВСЕ ПЕРСОНАЖИ СВЯЗАНЫ ДРУГ О ДРУГОМ СВОИМИ ИСТОРИЯМИ. ВСЕГДА МОЖНО ИЗМЕНИТЬ СВОЮ СУДЬБУ – ВОТ ЧТО ДЕЛАЕТ ЭТО ПРОИЗВЕДЕНИЕ ТАКИМ ПРЕКРАСНЫМ. КАКАШИ – ЭТО ПЕРСОНАЖ, КОТОРЫЙ ПРОДЕМОНСТРИРОВАЛ ВСЕМ ТАКУЮ ФУНДАМЕНТАЛЬНУЮ ЦЕННОСТЬ, КАК ДРУЖБА. ВЕДЬ ИМЕННО ОН СМОГ ОБЪЕДИНИТЬ В КОМАНДУ ТРИ ПРОТИВОПОЛОЖНОСТИ (Я, КОНЕЧНО ЖЕ, ИМЕЮ В ВИДУ САКУРУ, САСКЕ И НАРУТО). ПРЕЖДЕ ВСЕГО, ОН УЧИТ НАС ТОМУ, ЧТО СИЛЬНЫМ БЫТЬ ХОРОШО, НО ЕСЛИ СИЛА ИДЕТ РУКА ОБ РУКУ О ОДИНОЧЕСТВОМ, ТО ЭТО НЕ ЧТО ИНОЕ, КАК СЛАБОСТЬ».
Какой бы колорит имела история без достойных антагонистов? В творчестве Масаси Кисимото дуализм между протагонистами и антагонистами не ограничивается добром и злом – он гораздо глубже. Одна из сильных сторон «Наруто» заключается в том, что мы, зрители и читатели, можем легко найти что-то знакомое в каждом из антагонистов. Этому во многом способствует использование флэшбэков. Масаси Кисимото придает большое значение отношениям между персонажами и читателями. Последовательно показывая флэшбэки, он демонстрирует нам прошлое персонажей. Мы постепенно начинаем понимать, что заставило их думать определенным образом и действовать именно так. Такое психологическое развитие не может не обогащать их образы.
Вселенная «Наруто» очень политизирована. Некоторые из персонажей не стремятся к разрушению или революции ради удовольствия. Убеждения, которые они хотят воплотить в жизнь, отражают травмы, пережитые ими в детстве и скрытые глубоко в душе. Именно до сих пор не зажившие раны заставили их желать другого мира. По мере того, как мы постепенно узнаем больше о прошлом героев, условиях их жизни и травмах, которые их изменили, они становятся нам все более интересны. Многие из антагонистов выросли в неведении и стали жертвами лжи, которой их кормили взрослые. Когда мы начинаем понимать, что они не родились злыми, а стали такими из-за обстоятельств, мы все больше и больше отождествляем себя с ними и в конце концов начинаем им сочувствовать. Мы понимаем их, потому что любой человек может стать уязвимым и слабовольным под гнетом испытаний, с которыми он сталкивается. За темными планами, которые пытаются осуществить герои, скрывается человечность. Все это делает их более понятными и реалистичными. Чтобы защитить мир и остановить злодеев, главный герой должен быть способен противостоять им психологически. Поскольку положительный персонаж является моделью поведения, то если он испытывает сочувствие к своим врагам, читателю и зрителю легче ему доверять. Однако флэшбэки нужны не только антагонисту – именно благодаря отсылкам к прошлому мы можем посочувствовать главным героям и понять их. Наблюдая за их детством и переживаниями, мы понимаем, что многие из них не выбрали неверный путь, хотя могли бы.