Читаем Форма реальности. Скрытая геометрия стратегии, информации, общества, биологии и всего остального полностью

Представьте все шаги, которые можете сделать. Выясните, какой из них обеспечивает наибольший градиент, и сделайте его. Повторите.

Ваш путь к вершине, нанесенный на топографическую карту, будет выглядеть примерно так:



(Еще одно изящное геометрическое утверждение[294]: при движении по градиентному спуску ваш путь на карте всегда пересекает точки изолиний равных высот под прямым углом. Объяснение ищите в примечаниях в конце книги.)

Как видите, эта идея может оказаться удачной для альпинизма (хотя не всегда, и мы еще к этому вернемся), однако какое отношение все это имеет к машинному обучению?

Предположим, что я все-таки не альпинист, а компьютер, пытающийся чему-то научиться. Это может быть одна из машин, с которыми мы уже встречались, например AlphaGo, играющая в го лучше мастеров, или GPT-3, выдающая длинные строки правдоподобного английского текста. Но для начала будем придерживаться классики и допустим, что я – компьютер, который пытается узнать, что такое кошка.

Как мне это сделать? Примерно так же, как это делает младенец. Малыш живет в мире, где время от времени какой-нибудь взрослый показывает на нечто, находящееся в поле зрения, и говорит: «Кошка!» Вы можете обеспечить компьютеру аналогичный процесс обучения: предоставить ему тысячу изображений кошек в различных позах, при разном освещении и в разном настроении. «Все это кошки», – сообщаете вы компьютеру. В реальности, если вы действительно хотите быть полезным, вы добавляете такое же количество изображений с другими объектами и объясняете компьютеру, что это не кошки.

Задача машины – разработать стратегию, позволяющую ей отличать кошек от некошек самостоятельно. Это блуждание по ландшафту всех возможных стратегий в попытках найти лучшую – вершину точности в идентификации кошек. По сути, это аналог альпиниста. Следовательно, мы можем применить метод градиентного спуска! Вы выбираете какую-нибудь стратегию, тем самым помещая себя в ландшафт, а затем действуете в соответствии с правилом градиентного спуска.

Проанализируйте все небольшие изменения, которые можете внести в текущую стратегию, выясните, какое из них предлагает наибольший градиент, и сделайте это. Повторите.

ЖАДНОСТЬ – ЭТО ДОВОЛЬНО ХОРОШО

Звучит неплохо, но только до тех пор, пока вы не осознаете, что понятия не имеете, что это значит. Например, что такое стратегия? Это должно быть нечто, понятное компьютеру, а потому должно выражаться в математических терминах. Изображение для компьютера – это длинный список чисел. (Для компьютера все – длинный список чисел, за исключением вещей, которые для него являются коротким списком чисел.) Если картинка представляет собой сетку размером 600×600 пикселей, и каждый пиксель имеет яркость, задаваемую числом от 0 (чистый черный) до 1 (чистый белый цвет), и если мы знаем эти 360 000 чисел (600 × 600), то, соответственно, знаем, что изображено на картинке (по крайней мере в черно-белом варианте).

Стратегия в нашем случае – это просто способ взять 360 000 чисел и превратить их либо в кошку, либо в некошку, то есть на языке компьютеров – в 1 или 0. В математических терминах это функция

. На деле для большей психологической реалистичности результатом стратегии может быть какое-то число между 0 и 1: оно выражает неуверенность машины, если ей подсунут двусмысленное изображение, например рысь или подушку в виде кота Гарфилда. Результат 0,8 можно интерпретировать так: «Я почти уверен, что это кошка, но сомнения остаются».

Например, ваша стратегия может быть такой: «Вывести среднее значение всех 360 000 чисел входных данных». Это даст 1, если изображение было полностью белым, и 0, если оно было полностью черным, а в целом отражает его среднюю яркость на экране. Что тут общего с кошкой? Ничего. Я и не говорил, что это хорошая стратегия.

Как же измерить успешность стратегии? Простейший способ – посмотреть, как она работает на тех двух тысячах картинок, которые наш «Кошкотрон» уже видел. Для каждой картинки мы можем присвоить нашей стратегии «меру неправильности»[295]. Если нарисована кошка и стратегия дает 1, то это «нулевая неправильность», то есть получается верный ответ. Если нарисована кошка, а стратегия выдает 0, то неправильность равна 1 – наихудший из возможных результатов. Если на изображении кошка, а стратегия дает 0,8, то ответ верный, но с долей сомнения, равной 0,2[296].

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека фонда «Эволюция»

Происхождение жизни. От туманности до клетки
Происхождение жизни. От туманности до клетки

Поражаясь красоте и многообразию окружающего мира, люди на протяжении веков гадали: как он появился? Каким образом сформировались планеты, на одной из которых зародилась жизнь? Почему земная жизнь основана на углероде и использует четыре типа звеньев в ДНК? Где во Вселенной стоит искать другие формы жизни, и чем они могут отличаться от нас? В этой книге собраны самые свежие ответы науки на эти вопросы. И хотя на переднем крае науки не всегда есть простые пути, автор честно постарался сделать все возможное, чтобы книга была понятна читателям, далеким от биологии. Он логично и четко формулирует свои идеи и с увлечением рассказывает о том, каким образом из космической пыли и метеоритов через горячие источники у подножия вулканов возникла живая клетка, чтобы заселить и преобразить всю планету.

Михаил Александрович Никитин

Научная литература
Ни кошелька, ни жизни. Нетрадиционная медицина под следствием
Ни кошелька, ни жизни. Нетрадиционная медицина под следствием

"Ни кошелька, ни жизни" Саймона Сингха и Эдзарда Эрнста – правдивый, непредвзятый и увлекательный рассказ о нетрадиционной медицине. Основная часть книги посвящена четырем самым популярным ее направлениям – акупунктуре, гомеопатии, хиропрактике и траволечению, а в приложении кратко обсуждаются еще свыше тридцати. Авторы с самого начала разъясняют, что представляет собой научный подход и как с его помощью определяют истину, а затем, опираясь на результаты многочисленных научных исследований, страница за страницей приподнимают завесу тайны, скрывающую неутешительную правду о нетрадиционной медицине. Они разбираются, какие из ее методов действенны и безвредны, а какие бесполезны и опасны. Анализируя, почему во всем мире так широко распространены методы лечения, не доказавшие своей эффективности, они отвечают не только на вездесущий вопрос "Кто виноват?", но и на важнейший вопрос "Что делать?".

Саймон Сингх , Эрдзард Эрнст

Домоводство / Научпоп / Документальное
Введение в поведение. История наук о том, что движет животными и как их правильно понимать
Введение в поведение. История наук о том, что движет животными и как их правильно понимать

На протяжении всей своей истории человек учился понимать других живых существ. А коль скоро они не могут поведать о себе на доступном нам языке, остается один ориентир – их поведение. Книга научного журналиста Бориса Жукова – своего рода карта дорог, которыми человечество пыталось прийти к пониманию этого феномена. Следуя исторической канве, автор рассматривает различные теоретические подходы к изучению поведения, сложные взаимоотношения разных научных направлений между собой и со смежными дисциплинами (физиологией, психологией, теорией эволюции и т. д.), связь представлений о поведении с общенаучными и общемировоззренческими установками той или иной эпохи.Развитие науки представлено не как простое накопление знаний, но как «драма идей», сложный и часто парадоксальный процесс, где конечные выводы порой противоречат исходным постулатам, а замечательные открытия становятся почвой для новых заблуждений.

Борис Борисович Жуков

Зоология / Научная литература

Похожие книги

Тринадцать вещей, в которых нет ни малейшего смысла
Тринадцать вещей, в которых нет ни малейшего смысла

Нам доступны лишь 4 процента Вселенной — а где остальные 96? Постоянны ли великие постоянные, а если постоянны, то почему они не постоянны? Что за чертовщина творится с жизнью на Марсе? Свобода воли — вещь, конечно, хорошая, правда, беспокоит один вопрос: эта самая «воля» — она чья? И так далее…Майкл Брукс не издевается над здравым смыслом, он лишь доводит этот «здравый смысл» до той грани, где самое интересное как раз и начинается. Великолепная книга, в которой поиск научной истины сближается с авантюризмом, а история научных авантюр оборачивается прогрессом самой науки. Не случайно один из критиков назвал Майкла Брукса «Индианой Джонсом в лабораторном халате».Майкл Брукс — британский ученый, писатель и научный журналист, блистательный популяризатор науки, консультант журнала «Нью сайентист».

Майкл Брукс

Публицистика / Зарубежная образовательная литература, зарубежная прикладная, научно-популярная литература / Прочая научная литература / Образование и наука / Документальное