Следующий неприятный вопрос, задаваемый мистеру Рукавицыну, касается жестокости игрового мира. «
Да, но некоторые игроки хотят пользоваться технологией Реальной Виртуальности для реализации своих эстетических и творческих потребностей и не хотят, чтобы к ним применяли насилие. «
На любые просьбы и требования сделать «Freedom» более снисходительной к пользователям, Платон отвечает отказом: «
Чтобы просмотреть все сцены насилия, случившиеся в «Freedom» за эти дни, не хватит и года, но давайте посмотрим наиболее впечатляющие из них. Не забывайте, что игроки чувствуют все, что с ними происходит. Ссылка на непрерывную трансляцию с Площади Воплощенных, где происходит одно убийство за две минуты, есть в описании.
Критики обоснованно говорят, что «Freedom» открывает в человеке животные инстинкты. Неумолимая статистика показывает, что из ста девяноста тысяч убийств, совершенных игроками, людьми с темным цветом кожи совершено менее одного процента, женщинами менее половины процента, продставителями остальных полов, объединенными в игре под меткой «Other» — менее одной десятой процента. Убийств, совершенных представителями ЛГБТ также менее одной десятой процента. Такие цифры опубликовали сторонники принудительного медицинского снижения уровня агрессивности у WGM.
— Это действительно правда, что ли? — Удивленно спросил Платон, включив паузу.
— Про снижение агрессивности? — Уточнил Каменев. — Не знаю, это ты у Орки спроси, я дебильные идеи всяких придурков не отслеживаю. Разве что Пашины.
Инженер подколку проигнорировал.
— Нет, я про цифры. — Сказал Рукавицын.
Ремин усмехнулся.