Читаем Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi полностью

Прежде всего, мы перехватываем управление критическим разделом. После этого можно осуществлять управление значениями внутренних полей. При наличии выполняющегося в текущий момент или хотя бы одного ожидающего потока записи метод увеличивает число ожидающих потоков считывания, освобождает управление критическим разделом, а затем переходит в состояние ожидания семафора "заблокированные потоки считывания". При отсутствии ожидающих или выполняющихся потоков записи метод увеличивает число выполняющихся потоков считывания и освобождает критический раздел. По выходу из этого метода программа либо освобождается от необходимости ожидать прихода семафора, либо сразу пропускает состояние ожидания. Обратите внимание, что во втором случае метод увеличил число выполняющихся потоков считывания, а в первом нет. Это может показаться программной ошибкой, но вскоре мы покажем, как можно решить возникающую при этом проблему.

Рассмотрим метод StopReading, код которого приведен в листинге 12.3.

Листинг 12.3. Метод StopReading


procedure TtdReadWriteSync.StopReading;

begin

{перехватить управление критическим разделом}

EnterCriticalSection(FController);

{считывание завершено}

dec (FActiveReaders);

{если выполняется последний поток считывания и при наличии по меньшей мере одного ожидающего потока записи ему необходимо предоставить свободу действий}

if (FActiveReaders = 0) and (FWaitingWriters <> 0) then begin

dec(FWaitingWriters);

FActiveWriter :=true;

ReleaseSemaphore(FBlockedWriters, 1, nil);

end;

{освободить управление критическим разделом}

LeaveCriticalSection(FController);

end;


Как обычно, прежде всего, мы перехватываем управление критическим разделом. Этот поток стремится прекратить свои действия по считыванию, поэтому он уменьшает значение счетчика выполняющихся потоков считывания. Если результирующее значение не равно нулю, это свидетельствует о наличии других активных потоков считывания. Поэтому метод просто освобождает управление критическим разделом и осуществляет выход. Однако если этот поток был последним активным потоком считывания, теперь значение счетчика равно нулю и нужно предоставить свободу действий ожидающему потоку записи (если таковой существует). Для этого метод освобождает семафор заблокированных потоков записи. Иначе говоря, метод увеличивает значение счетчика на единицу, в результате чего система предоставит свободу действий одному, и только одному, заблокированному потоку записи, после чего немедленно снова уменьшит значение счетчика до нуля, обеспечивая блокировку всех остальных потоков записи. Однако непосредственно перед тем метод StopReading уменьшает значение счетчика ожидающих потоков записи и увеличивает значение счетчика выполняющихся потоков записи. Общий результат выполнения этого кода состоит в том, что поток записи освобождается, а значения двух счетчиков потоков записи обновляются.

Перейдем к рассмотрению метода StartWriting, код которого приведен в листинге 12.4.

Вначале снова необходимо перехватить управление критическим разделом. При наличии любых выполняющихся потоков считывания или записи метод увеличивает значение счетчика ожидающих потоков записи, освобождает управление критическим разделом, а затем ожидает освобождения семафора заблокированных потоков записи.

Листинг 12.4. Метод StartWriting


procedure TtdReadWriteSync.StartWriting;

var

HaveToWait : boolean;

begin

{перехватить управление критическим разделом}

EnterCriticalSection(FController);

{при наличии еще одного запущенного потока записи или активных потоков считывания, метод добавляет себя в качестве ожидающего потока считывания и обеспечивает переход в состояние ожидания}

if FActiveWriter or (FActiveReaders <> 0) then begin

inc(FWaitingWriters);

HaveToWait := true;

end

{в противном случае метод должен добавить себя в качестве еще одного выполняющегося потока записи и обеспечить отсутствие состояния ожидания}

else begin

FActiveWriter :=true;

HaveToWait := false;

end;

{освободить управление критическим разделом}

LeaveCriticalSection(FController);

{при необходимости ожидания нужно выполнить следующее}

if HaveToWait then

WaitForSingleObject(FBlockedWriters, INFINITE);

end;


При отсутствии каких-либо других выполняющихся потоков можно сразу начать запись. Метод увеличивает значение счетчика выполняющихся потоков записи, освобождает управление критическим разделом и осуществляет выход из подпрограммы. В любом случае, сразу по выходу из подпрограммы значение счетчика активных потоков записи оказывается установленным равным единице (либо самим этим методом, либо методом StopReading - если помните, это происходит Непосредственно перед передачей семафора заблокированных потоков записи).

И, наконец, можно приступить к рассмотрению метода StopWriting, код которого приведен в листинге 12.5.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT