Читаем Язык Си - руководство для начинающих полностью

Трансляция языков программирования, Ф. Вайнгартен: 0р.75

Язык Эсперанто, М.И. Исаев: 0р.60

Ассемблеры и загрузчики, Д.Баррон: 0р.30

Структурное программирование, У. Дал, Э. Дейкстра, К. Хоор: 1р.11

Операционные системы, Г. Катцан: 2р.25

Параллельные вычислительные системы, Б.А.Головкин: 2р.50


Следует обратить внимание на два важных момента, относящихся к массивам структур, - как описывать и как обращаться к отдельным их элементам. После разъяснения этих вопросов мы вернемся и сделаем пару замечаний по нашей программе.

Описание массива структур

     Процесс описания массива структур совершенно аналогичен описанию любого другого типа массива:

struct book libry [MAXBKS];

Этот оператор объявляет libry массивом, состоящим из

MAXBKS-элементов. Каждый элемент массива представляет собой структуру типа book. Таким образом, libry[0] является book-структурой, libry[1] - второй book-структурой и т. д. Рис. 14.3 может помочь вам представить это. Имя libry само по себе не является именем структуры; это имя массива, содержащего структуры.

  

РИС. 14.3. Maccив структур.

Определение элементов массива структур

     При определении элементов массива структур мы применяем те же самые правила, которые используются для отдельных структур: сопровождаем имя структуры операцией получения элемента и именем элемента:

libry [0].value  value - первый элемент массива

libry [4].title  title - пятый элемент массива

Заметим, что индекс массива присоединяется к libry, а не к концу имени:

libry. value[2]   /* неправильно */

libry[2].value   /* правильно */


Мы используем libry[2].value, потому что libry[2] является именем структурной переменной точно так же, как libry[l] является именем другой структурной переменной, а ранее doyle было именем структурной переменной.

Между прочим, что бы это значило?

libry[2].title[4]

Это был бы пятый элемент элемента title (т. е.

title[4]) структуры типа book, описанный третьей структурой (т.e. libry[2]). В нашем примере им был бы символ р. Это означает, что индексы, находящиеся справа от операции ".", относятся к отдельным элементам, в то время как индексы, расположенные слева от операции, относятся к массивам структур.

Теперь покончим с этой программой.

Детализация программы

     Главное отличие ее от нашей первой программы заключается в том, что теперь создается цикл для считывания названий книг. Мы начинаем цикл с while-условия:

while(strcmp(gets(libry [count].title), STOP) != 0

                             && count < MAXBKS)

Выражение gets(libry [count].title) считывает вводимую строку, содержащую название книги. Функция strcmp( ) сравнивает эту строку со STOP

, которая является " " , т.e. пустой строкой. Если пользователь нажмет клавишу [ввод] в начале строки, то перепишется пустая строка и цикл закончится. Мы также должны проверять, не превысило ли число считанных на текущий момент книг предельного размера массива.

В программе есть странная строка while(getchar ( ) ! = '\n'); /* очистить строку ввода */

Она включена для того, чтобы использовать особенность функции scanf( ), которая игнорирует символы пробела и новой строки. Когда вы отвечаете на запрос об элементе value в структуре book, то вводите что-нибудь вроде

12.50 [ввод]

При этом передается последовательность символов

12.50\n

Функция scanf( ) собирает символы 1, 2, . , 5, 0, но опускает символ \n, стоящий там, и ожидает, что следом придет еще какой-нибудь оператор чтения. Если пропустить нашу странную строку, то следующим оператором чтения будет gets(libry [count].title) в операторе управления циклом. Он прочел бы оставшийся символ новой строки как первый символ, и программа решила бы, что мы послали сигнал останова. Поэтому мы и вставили такую странную строку. Если вы поняли это, то увидите, что она "проглатывает" символы до тех пор, пока не найдет и не получит символ новой строки. Функция ничего не делает с данным символом, только принимает его от устройства ввода. Это приводит к тому, что функция gets( ) снова начинает работать. Вернемся теперь к изучению структур.

ВЛОЖЕННЫЕ СТРУКТУРЫ

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных