— Почему это?
— Ну как ты сможешь отказаться от такой приятной компании? — усмехнулся гном, показывая большим пальцем на своего друга.
— Убью тебя, сука! — поддержал своего друга Ненависть, для убедительности выхватив огромный кривой нож.
Остальную часть пути мы ехали молча. Ненависть решил вздремнуть, Грогл Грот отстукивал по рулю какой-то веселый мотивчик, явно наслаждаясь поездкой, а я раздумывал над своим будущим, которое совсем недавно казалось мне предрешённым (скорая и неминуемая смерть), а теперь начинало рисовать мне более оптимистичные сценарии своего развития. Вскоре на горизонте появилась тёмная точка, которая начала увеличиваться в размерах, прошло ещё несколько минут, и вот дорогу нам преградил высоченный (не менее десяти метров) глухой забор, криво обшитый ржавыми листами железа.
Огромные ворота были распахнуты настежь, а над ними растянулся баннер с названием локации: «Убивай или сдохни».
Въехав под арку, мы оказались на просторной парковке под открытым небом, сплошь заставленной автомобилями. Вокруг суетились и галдели игроки, тут и там стояли небольшие ларьки с едой и напитками. По периметру парковка была ограждена ещё одним, менее высоким забором с кучей дверей, рядом с каждой из которых висел плакат, указывающий на то, что за ней поджидает: «Бега насмерть!», «Кровавое дерби!», «Русская рулетка», «Мини-гольф на выбывание», «Смертельный дартс», но одна дверь отличалась от остальных: она была двустворчатой и покрыта сияющим на солнце хромом, рядом с ней расположился плакат, обрамлённый в золотую рамку: «Ежегодный турнир – Убивай или Сдохни».
— Ну что, ты готов? — поинтересовался гном, выбираясь из машины.
— Нет, — честно признался я, последовав примеру гнома, выползая из салона.
— Ненависть! Подъём! — прокричал гном, громко постучав топором по корпусу микроавтобуса. — Малой, можешь выходить из привата, но помни, никаких разговоров о нашем заговоре, договорились?
— Договорились, — кивнул я и приложил ладонь к уху. — Выйти из приватного режима.
В тот же миг над моей головой материализовался наблюдательный дрон (в приватном режиме он становился невидимым не только для других игроков, но и для меня тоже, что указывало на то, что приватный режим активирован).
— А ты знал, почему это место называется «Убивай или Сдохни»? — праздно поинтересовался гном, пока мы не спеша шли через парковку. Видимо, хотел создать для зрителей видимость того, что мы не разговаривали ни о чём важном.
— Потому что тут либо ты убиваешь, либо тебя? — поддержал его я, хотя прекрасно знал настоящий ответ и сам.
— Не совсем. — гном отрицательно покачал головой. — Точнее название именно это и подразумевает, вот только это имя было позаимствовано игроками у одной малоизвестной межзвёздной тюрьмы.
—Да ну? — возможно излишне наиграно удивился я.
— О да! — улыбнулся Грогл Грот. — Есть такая тюрьма: «Объект девяносто тысяч четыре». Она расположилась далеко за пределами обитаемых систем, на одной безжизненной планете. Тюрьма эта подчиняется межзвёздным законам, которые запрещают смертную казнь, но вот беда: чем дольше преступник живёт, тем больше средств расходуется на его содержание. Кстати, именно по этой причине мало каким тюрьмам удаётся быть прибыльными, даже монетизируя труд заключенных – рано или поздно все они стареют, эффективность их труда падает, и они перестают окупать своё содержание. Но руководство «Объекта девяносто тысяч четыре» проявило недюжиннуюизобретательность: они организовали игру, которая получила неофициальное название «Убивай или Сдохни». Правила этой игры простые, но объяснять их долго, так что скажу саму суть: в этой игре ты набираешь уровни, убивая других заключенных, а тот, кто наберёт больше всех «очков», получит свободу. Таким образом, заключенные редко переживают в этой тюрьме хотя бы один год, а администрация не проводит казни и не убивает заключенных своими силами, позволяя им убивать друг друга самим. Разумеется, это вопиющая махинация, но благодаря ей сотни планет избавляются от колоссальных расходов, отдавая своих заключенных в тюрьму «Девяносто тысяч четыре», так что всем хватает «формального соблюдения закона».
— Эта игра чем-то похожа на ту, в которую играю я… — задумчиво сказал я.
—Ну, тут-то тебя воскресят, в случае смерти… — начал было гном, но быстро опомнился. — Точнее не тебя… В смысле… ну ты понял… В общем, да – если сравнивать с твоей ситуацией, то сходство определенно есть.
Глава девятая. Убивай или сдохни 2
Глава девятая. Убивай или сдохни 2
Пройдя через хромированные двери, мы оказались в просторном уютном коридоре. Высокие белёные потолки с пышными хрустальными люстрами, бордовые обои с золотым тиснённым узором, красная ковровая дорожка и верёвочные ограждения на золочёных стойках, ограничивающие доступ к рядам картин, обрамлённых тяжёлыми рамами, висящих на стенах.
— Кто это такие? — с удивлением спросил я Грогла, смотря на мрачные лица крайне опасного вида мужиков, с какой-то животной злобой наблюдавшие за мной с полотен.