Читаем Изучай Haskell во имя добра! полностью

Результаты оказались такими, каких мы и ждали! Если монадическое значение слева равно Nothing, то всё будет равно Nothing. А если функция справа возвращает значение Nothing, результатом опять будет Nothing. Это очень похоже на тот случай, когда мы использовали тип Maybe в качестве аппликативного функтора и в результате получали значение Nothing, если где-то в составе присутствовало значение Nothing.

Похоже, мы догадались, как взять причудливое значение, передать его функции, которая принимает обычное значение, и вернуть причудливое значение. Мы сделали это, помня, что значение типа Maybe представляет вычисление, которое могло окончиться неуспешно.

Вы можете спросить себя: «Чем это полезно?» Может показаться, что аппликативные функторы сильнее монад, поскольку аппликативные функторы позволяют нам взять обычную функцию и заставить её работать со значениями, имеющими контекст. В этой главе вы увидите, что монады, будучи усовершенствованными аппликативными функторами, тоже способны на такое. На самом деле они могут делать и кое-какие другие крутые вещи, на которые не способны аппликативные функторы.

Мы вернёмся к Maybe через минуту, но сначала давайте взглянем на класс типов, который относится к монадам.

Класс типов Monad

Как и функторы, у которых есть класс типов Functor, и аппликативные функторы, у которых есть класс типов Applicative, монады обладают своим классом типов: Monad! (Ух ты, кто бы мог подумать?)

class Monad m where

   return :: a –> m a


   (>>=) :: m a –> (a –> m b) –> m b


   (>>) :: m a –> m b –> m b

   x >> y = x >>= \_ –> y


   fail :: String –> m a

   fail msg = error msg

В первой строке говорится class Monad m where. Стойте, не говорил ли я, что монады являются просто расширенными аппликативными функторами? Не надлежит ли здесь быть ограничению класса наподобие class (Applicative m) => Monad m where, чтобы тип должен был являться аппликативным функтором, прежде чем он может быть сделан монадой? Ладно, положим, надлежит, – но когда появился язык Haskell, людям не пришло в голову, что аппликативные функторы хорошо подходят для этого языка. Тем не менее будьте уверены: каждая монада является аппликативным функтором, даже если в объявлении класса Monad этого не говорится.



Первой функцией, которая объявлена в классе типов Monad, является return. Она аналогична функции

pure, находящейся в классе типов Applicative. Так что, хоть она и называется по-другому, вы уже фактически с ней знакомы. Функция return имеет тип (Monad m) => a –> m a. Она принимает значение и помещает его в минимальный контекст по умолчанию, который по-прежнему содержит это значение. Другими словами, она принимает нечто и оборачивает это в монаду. Мы уже использовали функцию return при обработке действий ввода-вывода (см. главу 8). Там она понадобилась для получения значения и создания фальшивого действия ввода-вывода, которое ничего не делает, а только возвращает это значение. В случае с типом Maybe она принимает значение и оборачивает его в конструктор Just.

ПРИМЕЧАНИЕ. Функция return ничем не похожа на оператор return из других языков программирования, таких как C++ или Java. Она не завершает выполнение функции. Она просто принимает обычное значение и помещает его в контекст.

Следующей функцией является >>=

, или связывание. Она похожа на применение функции, но вместо того, чтобы получать обычное значение и передавать его обычной функции, она принимает монадическое значение (то есть значение с контекстом) и передаёт его функции, которая принимает обычное значение, но возвращает монадическое.



Затем у нас есть операция >>. Мы пока не будем обращать на неё большого внимания, потому что она идёт в реализации по умолчанию, и её редко реализуют при создании экземпляров класса Monad. Мы подробно рассмотрим её в разделе «Банан на канате».

Последним методом в классе типов Monad является функция fail. Мы никогда не используем её в нашем коде явно. Вместо этого её использует язык Haskell, чтобы сделать возможным неуспешное окончание вычислений в специальной синтаксической конструкции для монад, с которой вы встретитесь позже. Нам не нужно сейчас сильно беспокоиться по поводу этой функции.

Теперь, когда вы знаете, как выглядит класс типов Monad, давайте посмотрим, каким образом для типа Maybe реализован экземпляр этого класса!

instance Monad Maybe where

   return x = Just x

   Nothing >>= f = Nothing

   Just x >>= f = f x

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT