Читаем Изучай Haskell во имя добра! полностью

Эта функция принимает два обычных значения Int и возвращает значение типа Writer [String] Int, то есть целое число, обладающее контекстом журнала. В случае, когда параметр b принимает значение 0, мы, вместо того чтобы просто вернуть значение a как результат, используем выражение do для сборки значения Writer в качестве результата. Сначала используем функцию tell, чтобы сообщить об окончании, а затем – функцию return для возврата значения a в качестве результата выражения do. Вместо данного выражения do мы также могли бы написать следующее:

Writer (a, ["Закончили: " ++ show a])

Однако я полагаю, что выражение do проще читать. Далее, у нас есть случай, когда значение b не равно 0. В этом случае мы записываем в журнал, что используем функцию mod для определения остатка от деления a и b. Затем вторая строка выражения do просто рекурсивно вызывает gcd'. Вспомните: функция gcd' теперь, в конце концов, возвращает значение типа Writer, поэтому вполне допустимо наличие строки gcd' b (a `mod` b) в выражении do.

Хотя отслеживание выполнения этой новой функции gcd'

вручную может быть отчасти полезным для того, чтобы увидеть, как записи присоединяются в конец журнала, я думаю, что лучше будет взглянуть на картину крупным планом, представляя эти значения как значения с контекстом, и отсюда понять, каким будет окончательный результат.

Давайте испытаем нашу новую функцию gcd'. Её результатом является значение типа Writer [String] Int, и если мы развернём его из принадлежащего ему newtype, то получим кортеж. Первая часть кортежа – это результат. Посмотрим, правильный ли он:

ghci> fst $ runWriter (gcd 8 3)

1

Хорошо! Теперь что насчёт журнала? Поскольку журнал является списком строк, давайте используем вызов mapM_ putStrLn для вывода этих строк на экран:

ghci> mapM_ putStrLn $ snd $ runWriter (gcd 8 3)

8 mod 3 = 2

3 mod 2 = 1

2 mod 1 = 0

Закончили: 1

Даже удивительно, как мы могли изменить наш обычный алгоритм на тот, который сообщает, что он делает по мере развития, просто превращая обычные значения в монадические и возлагая беспокойство о записях в журнал на реализацию оператора >>= для типа Writer

!.. Мы можем добавить механизм журналирования почти в любую функцию. Всего лишь заменяем обычные значения значениями типа Writer, где мы хотим, и превращаем обычное применение функции в вызов оператора >>= (или выражения do, если это повышает «читабельность»).

Неэффективное создание списков


При использовании монады Writer вы должны внимательно выбирать моноид, поскольку использование списков иногда очень замедляет работу программы. Причина в том, что списки задействуют оператор конкатенации ++ в качестве реализации метода mappend, а использование данного оператора для присоединения чего-либо в конец списка заставляет программу существенно медлить, если список длинный.

В нашей функции gcd' журналирование происходит быстро, потому что добавление списка в конец в итоге выглядит следующим образом:

a ++ (b ++ (c ++ (d ++ (e ++ f))))

Списки – это структура данных, построение которой происходит слева направо, и это эффективно, поскольку мы сначала полностью строим левую часть списка и только потом добавляем более длинный список справа. Но если мы невнимательны, то использование монады Writer может вызывать присоединение списков, которое выглядит следующим образом:

((((a ++ b) ++ c) ++ d) ++ e) ++ f

Здесь связывание происходит в направлении налево, а не направо. Это неэффективно, поскольку каждый раз, когда функция хочет добавить правую часть к левой, она должна построить левую часть полностью, с самого начала!

Следующая функция работает аналогично функции gcd', но производит журналирование в обратном порядке. Сначала она создаёт журнал для остальной части процедуры, а затем добавляет текущий шаг к концу журнала.

import Control.Monad.Writer


gcdReverse :: Int –> Int –> Writer [String] Int

gcdReverse a b

   | b == 0 = do

      tell ["Закончили: " ++ show a]

      return a

   | otherwise = do

      result <– gcdReverse b (a `mod` b)

      tell [show a ++ " mod " ++ show b ++ " = " ++ show (a `mod` b)]

      return result

Сначала она производит рекурсивный вызов и привязывает его значение к значению result. Затем добавляет текущий шаг в журнал, но текущий попадает в конец журнала, который был произведён посредством рекурсивного вызова. В заключение функция возвращает результат рекурсии как окончательный. Вот она в действии:

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT