Читаем Изучай Haskell во имя добра! полностью

Мы выполняем вызов выражения gcdReverse 110 34, затем используем функцию runWriter, чтобы развернуть его результат из newtype, потом применяем к нему функцию snd, чтобы просто получить журнал, далее – функцию fromDiffList, чтобы преобразовать его в обычный список, и в заключение выводим его записи на экран.

Сравнение производительности

Чтобы почувствовать, насколько разностные списки могут улучшить вашу производительность, рассмотрите следующую функцию. Она просто в обратном направлении считает от некоторого числа до нуля, но производит записи в журнал в обратном порядке, как функция gcdReverse, чтобы числа в журнале на самом деле считались в прямом направлении.

finalCountDown :: Int –> Writer (DiffList String) ()

finalCountDown 0 = tell (toDiffList ["0"])

finalCountDown x = do

   finalCountDown (x-1)

   tell (toDiffList [show x])

Если мы передаём ей значение 0, она просто записывает это значение в журнал. Для любого другого числа она сначала вычисляет предшествующее ему число в обратном направлении до 0, а затем добавляет это число в конец журнала. Поэтому если мы применим функцию

finalCountDown к значению 100, строка "100" будет идти в журнале последней.

Если вы загрузите эту функцию в интерпретатор GHCi и примените её к большому числу, например к значению 500 000, то увидите, что она быстро начинает счёт от 0 и далее:

ghci> mapM_ putStrLn . fromDiffList .snd . runWriter $ finalCountDown 500000

0

1

2

...

Однако если вы измените её, чтобы она использовала обычные списки вместо разностных, например, так:

finalCountDown :: Int –> Writer [String] ()

finalCountDown 0 = tell ["0"]

finalCountDown x = do

   finalCountDown (x-1)

   tell [show x]

а затем скажете интерпретатору GHCi, чтобы он начал отсчёт:

ghci> mapM_ putStrLn . snd . runWriter $ finalCountDown 500000

вы увидите, что вычисления идут очень медленно.

Конечно же, это ненаучный и неточный способ проверять скорость ваших программ. Однако мы могли видеть, что в этом случае использование разностных списков начинает выдавать результаты незамедлительно, тогда как использование обычных занимает нескончаемо долгое время.

Ну, теперь в вашей голове наверняка засела песня «Final Countdown» группы Europe. Балдейте!

Монада Reader? Тьфу, опять эти шуточки!

В главе 11 вы видели, что тип функции (–>) r является экземпляром класса Functor. Отображение функции g с помощью функции f создаёт функцию, которая принимает то же, что и g, применяет к этому g, а затем применяет к результату f. В общем, мы создаём новую функцию, которая похожа на g, только перед возвращением своего результата также применяет к этому результату

f. Вот пример:

ghci> let f = (*5)

ghci> let g = (+3)

ghci> (fmap f g) 8

55



Вы также видели, что функции являются аппликативными функторами. Они позволяют нам оперировать окончательными результатами функций так, как если бы у нас уже были их результаты. И снова пример:

ghci> let f = (+) <$> (*2) <*> (+10)

ghci> f 3

19

Выражение (+) <$> (*2) <*> (+10) создаёт функцию, которая принимает число, передаёт это число функциям (*2) и (+10), а затем складывает результаты. К примеру, если мы применим эту функцию к 3

, она применит к 3 и (*2), и (+10), возвращая 6 и 13. Затем она вызовет операцию (+) со значениями 6 и 13, и результатом станет 19.

Функции в качестве монад

Тип функции (–>) r является не только функтором и аппликативным функтором, но также и монадой. Как и другие монадические значения, которые вы встречали до сих пор, функцию можно рассматривать как значение с контекстом. Контекстом для функции является то, что это значение ещё не представлено и нам необходимо применить эту функцию к чему-либо, чтобы получить её результат.

Поскольку вы уже знакомы с тем, как функции работают в качестве функторов и аппликативных функторов, давайте прямо сейчас взглянем, как выглядит их экземпляр для класса Monad. Он расположен в модуле Control.Monad.Instances и похож на нечто подобное:

instance Monad ((–>) r) where

   return x = \_ –> x

   h >>= f = \w –> f (h w) w

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT