Читаем Изучай Haskell во имя добра! полностью

Вы видели, как функция pure реализована для функций, а функция return – в значительной степени то же самое, что и pure. Она принимает значение и помещает его в минимальный контекст, который всегда содержит это значение в качестве своего результата. И единственный способ создать функцию, которая всегда возвращает определённое значение в качестве своего результата, – это заставить её совсем игнорировать свой параметр.

Реализация для операции >>= может выглядеть немного загадочно, но на самом деле она не так уж и сложна. Когда мы используем операцию >>= для передачи монадического значения функции, результатом всегда будет монадическое значение. Так что в данном случае, когда мы передаём функцию другой функции, результатом тоже будет функция. Вот почему результат начинается с анонимной функции.

Все реализации операции >>= до сих пор так или иначе отделяли результат от монадического значения, а затем применяли к этому результату функцию f. То же самое происходит и здесь. Чтобы получить результат из функции, нам необходимо применить её к чему-либо, поэтому мы используем здесь (h w), а затем применяем к этому f. Функция

f возвращает монадическое значение, которое в нашем случае является функцией, поэтому мы применяем её также и к значению w.

Монада Reader

Если в данный момент вы не понимаете, как работает операция >>=, не беспокойтесь. Несколько примеров позволят вам убедиться, что это очень простая монада. Вот выражение do, которое её использует:

import Control.Monad.Instances


addStuff :: Int –> Int

addStuff = do

   a <– (*2)

   b <– (+10)

   return (a+b)

Это то же самое, что и аппликативное выражение, которое мы записали ранее, только теперь оно полагается на то, что функции являются монадами. Выражение do всегда возвращает монадическое значение, и данное выражение ничем от него не отличается. Результатом этого монадического значения является функция. Она принимает число, затем к этому числу применяется функция (*2) и результат записывается в образец a. К тому же самому числу, к которому применялась функция (*2), применяется теперь уже функция (+10), и результат записывается в образец b. Функция return, как и в других монадах, не имеет никакого другого эффекта, кроме создания монадического значения, возвращающего некий результат. Она возвращает значение выражения

(a+b) в качестве результата данной функции. Если мы протестируем её, то получим те же результаты, что и прежде:

ghci> addStuff 3

19

И функция (*2), и функция (+10) применяются в данном случае к числу 3. Выражение return (a+b) применяется тоже, но оно игнорирует это значение и всегда возвращает (a+b) в качестве результата. По этой причине функциональную монаду также называют монадой-читателем. Все функции читают из общего источника. Чтобы сделать это ещё очевиднее, мы можем переписать функцию addStuff

вот так:

addStuff :: Int –> Int

addStuff x = let a = (*2) x

                 b = (+10) x

             in a+b

Вы видите, что монада-читатель позволяет нам обрабатывать функции как значения с контекстом. Мы можем действовать так, как будто уже знаем, что вернут функции. Суть в том, что монада-читатель «склеивает» функции в одну, а затем передаёт параметр этой функции всем тем, которые её составляют. Поэтому если у нас есть множество функций, каждой из которых недостаёт всего лишь одного параметра, и в конечном счёте они будут применены к одному и тому же, то мы можем использовать монаду-читатель, чтобы как бы извлечь их будущие результаты. А реализация операции >>= позаботится о том, чтобы всё это сработало.

Вкусные вычисления с состоянием

Haskell является чистым языком, и вследствие этого наши программы состоят из функций, которые не могут изменять какое бы то ни было глобальное состояние или переменные – они могут только производить какие-либо вычисления и возвращать результаты. На самом деле данное ограничение упрощает задачу обдумывания наших программ, освобождая нас от необходимости заботиться о том, какое значение имеет каждая переменная в определённый момент времени.



Тем не менее некоторые задачи по своей природе обладают состоянием, поскольку зависят от какого-то состояния, изменяющегося с течением времени. Хотя это не проблема для Haskell, такие вычисления могут быть немного утомительными для моделирования. Вот почему в языке Haskell есть монада State, благодаря которой решение задач с внутренним состоянием становится сущим пустяком – и в то же время остаётся красивым и чистым.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT