Читаем Как я делаю мультфильмы полностью

Как правило, для взрослых людей этот вариант подходит больше всего. Для юных искателей вдохновения такой способ чаще всего непонятен и сложен. Им можно просто быть в своем потоке молодости и беспечности, используя природные особенности возраста. Еще дополнительный вариант получения вдохновения это утончение. Утончение восприятия. Заметил, что любое маленькое личностное открытие приводит нас к потоку вдохновения. И конечно для вдохновения никогда не пытайтесь использовать какие-либо посторонние средства! Меня часто спрашивают в комментариях, откуда я беру свое вдохновение, и не употребляю ли что-то? Нет, любые дополнительные искусственные средства извне гасят полностью вдохновение, причем надолго. Вдохновение появляется в кристально чистой среде. Это вполне объяснимо. Принцип вдохновения состоит в том, что личность (или допустим душа), «поднимается» или точнее утончается, сбрасывая с себя лохмотья привычных действий и условностей нашего окружения. Затем, постепенно мы словно поднимаемся, видим и чувствуем все объемно, с большей терпимостью и пониманием. Наше сердце заполняется любовью все больше и больше, спокойствие овладевает нашей сущностью, приближается чувство вечности, безвременья и покоя. Нужно ли вдохновение человеку, который трудится в творческом коллективе? Да, конечно да, но насколько человек сможет его реализовать, вопрос. Мне кажется, для полной реализации необходимо владеть возможностью целиком с начала до конца проводить все этапы до завершения целостной творческой задачи, а не только её части.

Скажу еще больше. Для поддержания вдохновения на должном этапе необходимо видеть конечный результат своих действий. Для поддержания вдохновения помогает похвала. Для привлечения вдохновения важно видеть конечный вариант ваших собственных усилий. Люди никогда или исключительно редко похвалят вашу работу особенно если она действительно будет того заслуживать. Это нормально и по-человечески понятно. Не надо обижаться на человеческую природу, хотя и привыкнуть к этому тоже не просто. Мужайтесь, чтобы пройти темный участок привыкания, через отрицания, безразличие, грубость, надо стараться утончаться. И тогда свет снова появиться на вашем пути мультипликатора.

Заключение

Надеюсь, это не последний мой выпуск о мультиках. Если вам понравилось то оставляйте комментарии, если нет, то тоже оставляйте или просто приходите в Окко смотреть первые два (на данный момент) сезона из 250 мультиков.

В кинотеатре Окко показывают 250 моих мультиков!

Недавно стал рекордсменом России

Удачи вам, дорогие мои читатели и зрители!

Ваш Андрей Шумин

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT