…и еле – еле унесли ноги! Поначалу все шло хорошо. В чем-то даже романтично. Древний город хоть и занесен песком, но сохранил былое величие и красоту.
Розовый мрамор улиц, по которому до сих пор приятно идти босиком. Высоченные здания из желтого кирпича, витые шпили дерзко пронзают небо, словно говоря: «Мы не сдадимся тебе, время!». Странные храмы странных богов. Отблески заходящего солнца вырывают из подступающей тьмы лики уцелевших витражей… Загляденье!
Стоило зайти солнцу, как на вас напали неведомые существа. Вы толком и рассмотреть не успели – то ли мумии, то ли забинтованные люди, то ли не люди вовсе. Не бывает у людей вытянутых вперед крокодильих челюстей и клыков. И не бегают люди на четвереньках, стуча по мрамору когтистыми лапами…
Вы, маг первого уровня, бросаете огненный шар в первого нападающего. Слегка подпалили бинты. Тот рыкнул, на секунду удивленно отпрянул, но тотчас снова ринулся на вас. Расстояние меж вами стремительно сокращается. Колдануть еще раз вы не успеете…
Слышится стук когтей. Множества когтей. Стук сливается в монотонный гул. Похоже, по вашу душу несется весь город… Вы разворачиваетесь – и бегом, бегом!
Слава Богу, вы не успели зайти далеко и помните дорогу. Слава Богу, преследователи хоть и на четырех лапах, но молодость, страх и отчаянное желание спастись удесятерили ваши силы.
Вы неслись так, что аж ветер свистел в ушах, а погоня с каждым стуком сердца оставалась все дальше и дальше позади… Вы неслись, не помня себя, не разбирая пути… В чем-то запутались ногой. Чуть не упали. Какой-то ремень, ремень от сумки, сумка из чешуи – рыбы? рептилии? – некогда думать, беги, беги, беги!!! Хвать сумку, легкая, унесу, и ошпаренным быстрым кабанчиком к спасительным вратам!
Фуххх… Добежали.
На экране появляются надписи:
«Уровень пройден
.Завершенность: 1 % из 100.
Тайников найдено: 0 из 15.
Чудищ убито: 0 из 98.
Уникальных чудищ убито: 0 из 3.
Денег заработано: 10 золотых из 3000.
Получены очки опыта: 30, наберите еще 70, станете магом 2–го уровня.
Открыто достижение: беглец.
Найдены предметы: сумка из чешуи речного крокодила, книга «Обязательства из причинения вреда: наставления в четырех стихиях», дневник Сгинувшего Мага, волшебный посох +2 к разуму.
Выберите:
А) Вернуться в Долину Магов; или
Б) «Пойти в Безымянный город».
Уровень пройден? Да как сказать… Зашел. Вышел. Столкнулся с угрозой не по зубам. Отступил. Нормальная практика в играх. Что вы сделаете? Выключите комп с криком «Ужос – ужос! Такому нас в Долине Магов не учили…»?
Вряд ли. Скорее всего, вы примите очевидное: в Безымянный город рано, надо хорошенько прокачаться («пофармить», «погриндить»). На противниках вашего уровня или чуть более сильных. Где-то в другом месте. Где? Вы смотрите, что в других краях («локациях»).
Из Долины Магов можно попасть в Торговый город, Некрополь, на Равнины степняков, в Лагерь наемников. Допустим, пошли в Торговый город. Обычный, спокойный город.
Можно отдохнуть. Познакомиться с местными. Выполнить пару-тройку несложных квестов (заданий). Принеси то туда-то, погоняй крыс в подвале, помоги страже с патрулем, проследи за тем-то и т. д.
Сделали. Прокачались до третьего уровня. В городе все уже более-менее привычно и знакомо. Душа требует приключений. Куда бы податься?! Смотрим карту… На равнину степняков как-то не тянет…
Степняки народ небогатый. А воины знатные. Огрести можно хорошо… А смысл? Денег у степняков нет. Сокровищ – тоже не густо. Магов нет… В нашем понимании. Не, конечно, в каждом большом племени есть шаман. Такой же бедный, как и соплеменники. Как нажрется, духов предков вызывает. На большее не способен… Слышал, правда, в кабаке один интересный слух. Будто в сердце степи… Нет, рано. Не дойду.
Деревня гоблинов? В принципе, можно. Гоблины мелкие. Гоблины слабые. Когда поодиночке… И деревню в интересном месте построили. Там когда-то была старая столица гномов… Что-то могло остаться…
Куда еще? Некрополь? Хмм… Занятно, занятно… Священник говорил, неспокойно там. Сначала огни по ночам. Потом у пастухов стали пропадать овцы. Овец-то через пару дней нашли. Растерзанными. Неподалеку от Некрополя. А пастуха – нет… Говорил, сходить бы, разведать. Намекнул: Церковь Света умеет быть благодарна.
И вы пошли в Некрополь.
За вычурным названием притаилось обычное кладбище. Стройные ряды могил, уходят далеко в вечерний сумрак. Надгробия. Склепы. Где-то там, впереди, в сумраке проступает силуэт… башни? церкви? А, священник говорил про заброшенную часовню. Наверно, она.
Какое-то движение справа…
Можно и не поворачиваться. По запаху ясно, кто, едва перебирая истлевшими ногами, алчет вкусить вашей плоти. Огненный шар багряным всполохом пронзил ночь. Полыхнуло. От мертвяка остались тлеющие костяшки.
Вы довольно улыбнулись. Умею! Тогда, пяток уровней назад, в Безымянном городе, еле вспомнил заклинание, если произнес… А теперь – знаю, как свои пять пальцев. Говорю («кастю») мгновенно. Погодите, клыкастые. Я еще вернусь. И задам жару крокодилам забинтованным!