Еще один! Огненный шар – вспышка – вторая куча углей с шипением гаснет в кладбищенской грязи.
Темный маг, скорей всего, сработал бы тоньше. Заставил бы мертвецов драться друг с другом, а сам бы сидел в сторонке и дочитывал бы какой-то мудреный трактат по Магии Бездн.
Светлый бы, наверно, управился быстрее: устроил бы восход рукотворного солнца и одним заклятьем вычистил все кладбище. А вы, маг огня, действуете так, как велит ваша
…После десятого? Или пятнадцатого? Черт, со счета сбился… Так вот, после очередного испепеленного мертвеца что-то приятно звякнуло и голос, слышный только вам, сказал:
«Вы достигли седьмого уровня. +3 к разуму, +3 к воле. Теперь Вам доступны заклятья огня третьей степени. Чтобы стать магом 8-го уровня, наберите еще 2000 очков опыта».
О! Ура!
Примостившись на ближайшем надгробии, вы быстро листаете «Наставления в четырех стихиях». Так, «Смертельный тычок, как толкнуть должника в банкротство» – это из черной магии, листаем дальше. «Цепь молний, удар по активам и обращение взыскания на имущество», стихия воздуха. Тоже не наше, листаем дальше. «Песня солнечного леса», как рассчитать требование по процентам на день исполнения решения, а не подачи иска – это для зеленого мага, стихия природы. Было же что-то огненное, было, точно помню! Ага…
Вот оно! «Огненный ветер» – как усилить позицию в процессе, создавая доказательства самому… Читаем… Начало как у любимого огненного шара… Только манны надо влить раз в пять больше… Дальше сказать вот эти слова, обращение к огню…
Все? О, тут еще примечание в сноске: «Можете усилить заклятье кровью жертвы… можете усилить заклинание, напитав своей кровью, последствия до конца не изучены, возможно многократное усиление». Кровью?! Да, правильно прочитал. Заклинание-то красно-черное, с примесью тьмы… От тьмы, там только напитать кровью… Ладно…
ААААААААААААА! Боль внезапно резанула. Пока вы осваивали новые возможности, к вам подкралась какая-то полуразложившаяся дворняга. Пребольно вцепилась в плечо. Хорошо, не в горло… Чуть-чуть не достала…
Дворнягу вы испепелили, но окрестная тьма вдруг зашевелилась. Со всех сторон. На запах свежей крови потихоньку ползет все кладбище. С мерзким скрипом разверзаются створки склепов. Рушатся надгробья. Мертвяков все прибывает и прибывает… Из очередного склепа ковыляет огромный, трехметровый скелет. В истлевших доспехах. С ржавой секирой.
Пока еще можно сбежать.
Пока…
С минуты на минуту кольцо сомкнется.
Саднит плечо. В глазах плывет. Кровь так и хлещет – гадина, клок мяса вырвала! Эх, была не была!.. Начало как у огненного шара. Говорим слова. Откуда ни возьмись, налетает ветер. Стало теплее. Как будто печку прогревают. Вливаем манну. Ветер усиливается, нарастает, вы еле стоите на ногах.
Мертвецов, обветшалые ограды и даже некоторые надгробья подхватывает и несет ввысь… Красный воздух? Красный?! И воздух ли? Скорее дым. Или пар. Горячий. Обжигающий…
Не время дивиться! Вливаем еще манну. Льем, все что есть. Все, до капли, сверх нормы! А теперь кровь! С криком вы бьете себя по ране – чуть не потеряли сознание от нахлынувшей боли – но с лихвой напитали почти готовое заклятье кровью. С трудом шевеля непослушными губами, выдавили из себя последнее слово заклятья – РЕЙ!
И огонь ВЗРЕЯЛ. Взревело пламя! В мгновение ока красный ветер сплелся в исполинскую огненную воронку. Воронка взметнулась ввысь, достала небес и завертелась гигантским огненным веретеном, втягивая в себя и сжигая все и вся… Могильные камни, бесчисленные шеренги мертвецов, рыцарь-скелет – упорный, зараза, почти дополз, занес секиру! – все сгинуло в запредельном жаре огненного СМЕРЧА.
Горел воздух. Кипела земля. Серыми ручейками тек камень… Ваше сознание и экран рухнули во мрак, окатив вас напоследок смрадом паленой мертвечины…
«Уровень пройден
.Завершенность: 70 % из 100.
Тайников найдено: 0 из 3.
Чудищ убито: 70 из 98.
Уникальных чудищ убито: 1 из 2.
Денег заработано: 0 из 150.
Получены очки опыта: 800, наберите еще 1200, станете магом 8–го уровня.
Получено заклинание: огненный ветер.
Открыто тайное заклинание: Огненный Смерч; рецепт: огненный ветер + усилить кровью + влить тройной запас манны, № 7 из 30 тайных заклинаний.
Открыто достижение: бесстрашный исследователь.
4.8. Игры и люди, время и жизнь
Читаешь новости – и диву даешься. Один потратил почти два года, чтобы набрать 99-й уровень в игре «Конченая Мечта 27». Второй положил 325 часов своей жизни, но таки полностью прошел: «Сказание о Бельде: воля дышит перегаром».
Третий просадил 500 (!) часов на игру «Камень в печени». Четвертый угробил 1800 (!!!) на игру «Колдун 3: Дикая охота на ваше время». Названия, я конечно, исказил. Но кто играл, поймет.
Быть может, стоит сыграть в другую игру? Называется: «Путь юриста: начало»); И стать магом-юристом 99-го уровня не в фантазиях на экране, а в жизни? Нет, вы подумайте!