Читаем Кинематография в рекламе полностью

Место съёмок – один из важнейших компонентов, определяющих цвета в ролике. Подбор места важен с точки зрения природной освещённости или возможности задействовать искусственный свет (студия). Играет роль, безусловно, имеющаяся композиция или искусственно созданные декорации. При съёмках вне студийных помещений важным является также погодный фактор. Подбор локаций с точки зрения освещения – это большое искусство, существует даже специальная должность для выполнения этой подготовительной работы – location – manager. Определяясь же с местом съёмки самому, необходимо быть уверенным, что освещения будет достаточно, и что компоненты пейзажа локации не будут затруднять показ товара, являющегося, собственно говоря, главным в кадре на протяжении всего ролика.

Свет. Роль хорошего освещения является неоспоримой и абсолютно необходимой. Без света просто ничего не видно, и ни о каких цветовых особенностях речи уже быть не может. В киноиндустрии обеспечением достаточного количества света на площадке занимается специальная группа людей – осветители во главе с гафером. Свет, используемый при съёмках, бывает естественный, искусственный и комбинированный. (т.е. – дополнение естественного цвета техническими средствами, к примеру – разнообразными светодиодными подсветками). Нынешние технологии позволяют увеличить количество вариантов игры со светом и цветовым рисунком до астрономических цифр, что, безусловно, относит профессию мастера по свету в разряд творческих.

Костюмы и образ персонажей фильма. Работой мастера по костюмам можно выделить главного героя кадра из окружающей среды, либо, наоборот, сделать его практически незаметным на внешнем фоне. Фактор выбора одежды и внешнего вида актёров тесно пересекается с фактором выбора места съёмки. И в этом случае для воплощения режиссёрского замысла необходимо совместное решение менеджера по локациям и художника по костюмам.

Оборудование для съёмок. Использование профессиональной техники позволяет использовать такие опции камер как динамический диапазон и формат RAW. Благодаря лучшему динамическому диапазону возможно передать больше деталей цветовой гаммы и световых оттенков. Формат RAW, позволяющий записать максимально полную информацию во время съёмок, даёт в последующем возможность при обязательной последующей компьютерной обработке видеоматериала достаточно гибко и широко оперировать цветовым и световым спектром. Однако, как уже говорилось выше, достаточно качественное видео можно получить с обычного смартфона. Последующая обработка, безусловно, нужна. Но «фильмы с мобильного» являются веским доказательством того, что от Post-Production зависит лишь небольшой процент – около 10% – качества и результативности и рекламного, и художественного кино. Хотя – мы же сейчас говорим как раз о Pre-Production? – это достаточно весомые 10%.

В целом процесс цветокоррекции разделяется на три этапа, следующих один за другим.

Технический, подготовительный. Отснятый видеоматериал преобразовывают для работы в программе для цветокоррекции в Proxy-files – файлы с меньшим разрешением и со сжатием. Это позволяет ускорить выполнение работы и уменьшить количество задействованных информационных носителей. Делать желательно по две копии минимум на каждом этапе – одна будет рабочая, где проводятся все возможные и невозможные манипуляции, другая – для архива. Тогда, если манипуляции окажутся неудачными, можно будет восстановить исходный файл.

Первичная цветокоррекция – имеет задачей получение нейтрального изображения. Сначала избавляются от очевидных шумов, корректируют баланс белого, баланс зелёного и фиолетового, затем выправляют яркость. При этом яркость выравнивают, ориентируясь на самую тёмную и самую светлую точку кадра, выравнивая между ними остальное пространство. Главное – не исправлять избыточно, поскольку определённая яркость и затенённость могли быть задуманы режиссёром и оператором намеренно с художественной целью.

Собственно художественная цветокоррекция. Одного рецепта нет. О Color grading было сказано выше.

На качество процесса коррекции цвета и света могут влиять несколько факторов. Во-первых – это степень сжатия (bitrate) и его формат. Собственно говоря, bitrate обычно и зависит от формата. К примеру, формат МР4 позволяет достичь ёмкости информации на карте памяти примерно 4,375 Мбайт/с, формат Сinema RAW Light – до 125 Мбайт/с. Величина bitrate пропорциональна количеству информации, которую можно использовать в обработке кадра.

Перейти на страницу:

Похожие книги