Как же отреагировали люди на результаты работы этих алгоритмов? Когда группе любителей искусства показали новые работы, представленные в 2016 году на выставке Арт-Базель, одной из главных ярмарок современного искусства, и предложили сравнить их с произведениями, созданными творческой состязательной сетью Эльгамаля, они нашли компьютерные работы более вдохновляющими и более близкими себе (эти изображения можно увидеть по адресу https://arxiv.org/pdf/1706.07068.pdf).
Возможно, самый весомый признак того, что художественные работы искусственного интеллекта начинают воспринимать всерьез, появился в октябре 2018 года, когда аукционный дом Christie’s первым продал произведение искусства, созданное алгоритмом. Эта картина была результатом работы парижской группы, которая использовала не творческую сеть, разработанную Эльгамалем, а исходную идею генеративной состязательной сети Гудфеллоу. Эта группа обучала свой алгоритм на 15 000 портретов, написанных начиная с XIV века и до наших дней.
В результате получился портрет мужчины в темной одежде с белым воротником с незавершенной прорисовкой лица, которая придает этому персонажу несколько пугающий вид. Портрет странным образом сдвинут от центра, как будто бы модель не очень-то хотела, чтобы ее изображали. Определить период, к которому относится полотно, трудно: стиль портретов XVIII века сочетается в нем с очень современным стилем исполнения, напоминающим работы британского художника Гленна Брауна. Но, возможно, загадочнее всего подпись автора в нижнем углу картины. Вместо имени художника мы находим в нем математическую формулу.
Этот портрет – лишь одна из целой серии работ, созданных алгоритмом. Парижская группа решила проиллюстрировать ими вымышленное генеалогическое древо, описывающее разные поколения семейства Белами. Портрет, проданный на аукционе Christie’s, изображает Эдмона Белами, правнука графа де Белами, портрет которого был куплен частным образом в феврале 2018 года за 12 000 долларов (портрет правнука ушел с аукциона за головокружительную сумму 432 000 долларов). Фамилия была выбрана в честь Гудфеллоу, выдвинувшего идею состязающихся алгоритмов:
Разумеется, именно к идее обучения на произведениях, созданных художниками в прошлом, и применения полученных знаний для достижения чего-то нового и сводится творческий процесс большинства художников-людей. Современное искусство можно понять только в свете нашего общего прошлого. В конце концов, именно с этим знанием или этой системой отсчета зрители по большей части приходят на встречу с новым искусством. Ни на одно из произведений на выставке Арт-Базель не смотрят люди, никогда ранее не видевшие живописи Пикассо или Мунка. Творчество по большей части проистекает из идеи возмущения настоящего ради создания будущего, которое сохраняет некоторые связи с настоящим, но тем не менее порывает с ним. Это эволюционная модель, и, что особенно интересно, именно ее и переняли алгоритмы.
Такой подход может показаться отвратительно манипулятивным. Идея превращения искусства в цифровой ландшафт с единственной целью – определить точки, которые будут представлять максимальную гедонистическую ценность, выглядит ужасно. Разве не должны великие художники выражать свою сокровенную тоску? Однако и такому альтернативному пути к художественному творчеству может найтись отлично подходящая ему роль. Подобные алгоритмы состязательных сетей могут вывести нас на новые территории, которые мы также считаем искусством, но не решаемся осваивать. Компьютерный код способен находить неиспользованные возможности в искусстве, созданном кодом человеческим.
Искусство многогранно, но мне кажется, что лучше всего искусство позволяет нам увидеть, как работает разум других. Возможно, в этом и заключается истинный потенциал произведений искусства, создаваемых искусственным интеллектом, потому что они могут помочь человеку наконец разобраться в скрытой от него природе порождающего их компьютерного кода. Если на смену человеку вот-вот должен прийти искусственный интеллект, может быть, имело бы смысл получить некоторое представление о его мировоззрении.
Одна из групп, работающих в компании Google, использовала произведения искусства, создаваемые искусственным интеллектом, для изучения «мыслительных процессов» алгоритмов распознавания визуальных образов, которые она создавала. Как я объяснял в главе 5, были разработаны алгоритмы, способные отличать изображения кошек от изображений бананов при помощи иерархической системы вопросов об изображении, которые задает такой алгоритм. По сути дела, алгоритм пытается определить, что изображено на картинке, играя в 20 вопросов.