Между «Мистером Икс» и Греем Фоксом (каким он был на Шэдоу-Мозесе) достаточно косметических различий, чтобы были веские основания полагать: это не тот человек, что там умер. Наш новый приятель крупнее, а лицо его закрыто цельным элементом шлема, а не тремя сегментами, как было у прошлого киберниндзя. Иногда шлем странновато мигает, будто это не металл, а экран или проекция. Цвет костюма – более пастельный. Кроме того, у Мистера Икс не случается припадков, как у бедного измученного Грея Фокса, и хоть он цитирует старые загадочные фразы, его новые реплики спокойны и осмысленны… даже скучны. В общем, настроение совсем не как у безумной машины для убийств, в которую мы влюбились в 1998 году.
Вместе с Мистером Икс мы спускаемся по лестнице, находим укромный уголок и заводим неловкую беседу – лицом к лицу, но по «Кодеку», чтобы не подслушали. Рейден спрашивает, не «Гончая» ли Мистер Икс. «Я не враг и не друг. Лишь посыльный от Ла-ли-лу-ле-ло». Зачем он здесь? Чтобы выдать Рейдену необходимую информацию и помочь с миссией. Но Рейдену это почему-то не нравится. Он хочет знать, на кого человек работает. Увы, «ему не нужно об этом знать».
«Я сам решу, нужно мне или нет», – говорит Рейден.
«Тебе пока не доверяют такие решения», – отвечает Мистер Икс. Позже мы увидим, что способность Рейдена принимать самостоятельные решения очень важна для
«У меня нет ни одной причины всему этому верить. Понял?»
К этому моменту игрок даже близко не успел осознать весь масштаб хитростей и манипуляций Кодзимы, так что фраза не производит особого впечатления, но видно, что сам Кодзима пишет эти диалоги с удовольствием. «Разумеется. Но у тебя и выбора нет –
ЕСЛИ ВЫ ДО СИХ ПОР НЕ БРОСИЛИ ИГРУ И СТОИТЕ СЕЙЧАС ОДИН НА ВЕРТОЛЕТНОЙ ПЛОЩАДКЕ, ОБЕЗВРЕДИВ ПОСЛЕДНЮЮ БОМБУ, ТО УЖЕ ДОКАЗАЛИ, ЧТО ЛИБО У ВАС НЕТ НИКАКИХ СТАНДАРТОВ, ЛИБО ВЫ ВОИСТИНУ ГОТОВЫ НА ВСЕ.
Но главное, нам наконец-то открывают увлекательный поворот: Биг Шелл – лишь комплекс для создания нового «Метал гира»! Эймс вроде бы знает об этом больше, но уже сейчас очевидно, что террористы могут нанести с Биг Шелл ядерный удар – что объясняет, почему они не спешат покидать вышку. Когда ниндзя уходит, Рейден немедленно вызывает полковника – который никак не реагирует на открытие. «Это все, что вы знаете, – или все, что полагается знать мне?» – говорит Рейден, но полковник лишь отмахивается: «Опомнись!» В итоге Рейден вынужден перейти к исполнению нового приказа: послушаться киберниндзя и добраться до Эймса.
Пробраться в центр «Шелл-1» не так сложно, когда игрок добывает со склада Биг Шелл особый АК-47. Маскировка работает идеально: если игрок не начнет делать глупости, Рейден буквально невидим для многочисленных камер и охранников в коридорах. А вот пробраться в помещение с заложниками сложнее, потому что там требуется скан сетчатки. Игроку приходится придушить охранника и подтащить его к датчику, прижать голову и так открыть дверь. Мы обнаруживаем за ней большой конференц-зал, полный заложников, рассаженных вдоль столов. Все они связаны; завязаны и их глаза. Зал патрулируют охранники, которые мгновенно перейдут в режим тревоги, если заметят, что вместо того, чтобы спокойно держать свой АК-47, Рейден берет микрофон или разговаривает с заложниками. Если расспрашивать каждого, не Эймс ли он, заложник может издать испуганный звук, что привлечет внимание охраны. А заложников в зале много, так что гадать неразумно.