Читаем Кубик Рубика. За гранями головоломки, или Природа творческой мысли полностью

Когда в игре, подобной шахматам, два соперника встречаются лицом к лицу, конкуренция очевидна. Но суть игры с Кубом совершенно другая. Мы наедине с задачей. Наш оппонент – сам Куб со всей его сложной природой. Мы не сталкиваемся с другим человеческим разумом, поэтому не можем никого победить конкретно в этой схватке. Это противостояние самой природе задачи. В случае проигрыша страдает только наша уверенность в себе, но следующая попытка может стать успешнее. И все же соревнования можно организовать практически по любому, даже безумному поводу, например – кто съест больше гамбургеров.

(Но, возможно, это соревнование не более безумно, чем некоторые другие с участием Куба. Я уже упоминал удивительные рекорды по скоростной сборке вслепую, при езде на одноколесном велосипеде, при сочетании того и другого, во время жонглирования, прыжков с парашютом, на крыле летящего самолета, а также рекорды по количеству собранных кубиков во время преодоления марафонской дистанции или задержав дыхание под водой.)

Но, конечно, самый главный рекорд – это попросту самое быстрое время, за которое человек может собрать кубик 3 × 3 × 3.

Соревнования по спидкубингу начались в начале восьмидесятых, в том числе национальные чемпионаты, организованные компанией Ideal Toy.

В беге, лыжных гонках, коньках или автоспорте победителей и проигравших разделяют доли секунды и мелкие детали очень важны. То же со спидкубингом. Как и в других соревнованиях, важную роль играет инвентарь. Скоростные кубы по ощущениям отличаются от обычных. Очень важным фактором является скорость и точность поворота вокруг осей. При скоростной сборке, если ваше движение не завершено и грань недовернута в нужную плоскость, Куб может разлететься на части или его заклинит. Если перекачать шины велосипеда, они будут слишком твердыми, если недокачать – мягкими. Но существует оптимальное давление, соответствующее стилю вождения велосипедиста и особенностям дорожного покрытия. Точно так же профессиональные куберы ценят возможность регулировать подвижность Куба, ослабляя или затягивая его по осям.

Особый интерес для меня представляют зрители соревнований по спидкубингу, потому что я не уверен, понимают ли они вообще, на что смотрят. Запуск секундомера – пальцы рук от быстрых движений становятся неуловимы для глаза – и красное, зеленое, желтое, белое, оранжевое, синее, черное, а потом… все закончено! Это странный для зрителей вид спорта, и все же в нем присутствует драма.


Недавно я был в Афинах, где посетил научный фестиваль и греческий национальный чемпионат по спидкубингу. На гала-вечере после окончания соревнований я выступил с речью (это никогда не было моим любимым занятием), в которой попытался немного порассуждать о значении спидкубинга. Как ни странно, это оказалось уместным сделать там, где зародились настоящие Олимпийские игры.

Я сказал, что один очевидный аспект этих соревнований связан со временем, поскольку в основе спидкубинга лежит принцип «быстрее значит лучше». Такой подход хорош для компьютерного мира, где скорость – бог. Задача очень проста, и победителем становится тот, кто сможет выполнить ее в кратчайшие сроки. И все же время как таковое не играет основной роли. Когда мы сталкиваемся с задачами или проблемами, у нас есть условие или просто личная потребность выполнить работу, приложить усилия и достигнуть цели, не обращая внимания на то, сколько это займет времени. Восхождение на Эверест уже само по себе является замечательным достижением.

Время становится важным показателем невероятных достижений, которые внешне незаметны. Кубер может быть быстрым только в том случае, если имеет глубокое понимание и знание сотен алгоритмов, может быстро распознавать образы, обладает отменной процессуальной памятью, не говоря уже о невероятной быстроте рук.

В каждом соревновании есть победители и проигравшие, но не стоит придавать поражению большое значение. Большинство победителей когда-то были проигравшими, и наоборот. Некоторые экс-чемпионы мира по спидкубингу часто появляются на соревнованиях не с целью вернуть себе титулы, а для чего-то другого. В конце концов, чемпион мира – это временный статус. Как я уже говорил, главной ступенью к успеху является неудача. Она приносит гораздо больше знаний. Но в мире спидкубинга успех или неудача не определяют опыт.

Что побуждает людей участвовать, что становится настоящим центром притяжения, магнитом этих соревнований, так это само сообщество. Вся атмосфера создается вокруг тех, кто любит играть с Кубом. Как правило, они уже прошли через небольшие местные соревнования, в которых может принять участие любой желающий. Локальные мероприятия обычно не вызывают много шума. Но чем масштабнее событие, тем больший интерес к нему проявляют средства массовой информации.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Для юных математиков
Для юных математиков

Вниманию юного, и не очень, читателя предлагается книжная серия, составленная из некогда широко известных произведений талантливого отечественного популяризатора науки Якова Исидоровича Перельмана.Начинающая серию книга, которую Вы сейчас держите в руках, написана автором в 20-х годах прошлого столетия. Сразу ставшая чрезвычайно популярной, она с тех пор практически не издавалась и ныне является очень редкой. Книга посвящена вопросам математики. Здесь собраны разнообразные математические головоломки, из которых многие облечены в форму маленьких рассказов. Книга эта, как сказал Я. И. Перельман, «предназначается не для тех, кто знает все общеизвестное, а для тех, кому это еще должно стать известным».Все книги серии написаны в форме непринужденной беседы, включающей в себя оригинальные расчеты, удачные сопоставления с целью побудить к научному творчеству, иллюстрируемые пестрым рядом головоломок, замысловатых вопросов, занимательных историй, забавных задач, парадоксов и неожиданных параллелей.Авторская стилистика письма сохранена без изменений; приведенные в книге статистические данные соответствуют 20-м годам двадцатого века.

Яков Исидорович Перельман

Развлечения / Детская образовательная литература / Математика / Книги Для Детей / Дом и досуг