Читаем Менеджмент цифрового продукта. От идеи до идеала полностью

Владелец продукта часто привлекает к работе в цикле открытия различных экспертов. Например, для декомпозиции и оценки объема работ инициативы – специалиста из команды разработки, для выравнивания видения образа результата – стейкхолдеров и внешних экспертов из других подразделений. Таким образом, можно говорить о виртуальной команде открытия, которая создается для проработки инициативы перед запуском. В этом случае владелец продукта, разработчики и стейкхолдеры постоянно могут сочетать в себе две роли – открытия и поставки (табл. 2.3).

Этап открытия не имеет жестких стопроцентных стандартов, меняется от компании к компании и часто имеет различные вариации в зависимости от бюджета. Во многих компаниях по той же причине многие этапы опускаются для повышения скорости течения инноваций.


Из хороших практик можно выделить трехэтапную модель цикла открытия:

1. Концепция. На этом этапе формируется краткое описание бизнес-идеи. Для эффективной генерации и обсуждения гипотез описание регламентируют, фиксируя его обязательные атрибуты, например: сегмент пользователей, проблема сегмента, возможные решения, поток доходов, поток расходов и прочее. За основу часто берется модель «бережливый холст» (Lean canvas) или ее предшественница «холст бизнес-модели» (Business model canvas) Александра Остервальдера. Описанные идеи обсуждаются со стейкхолдерами, и в случае веры в успех выделяются ресурсы для дальнейшей проработки концепции и превращения ее в гипотезу.

2. Гипотеза. На этом этапе производится анализ инвестиционной привлекательности инициативы – изучаются потенциальные конкуренты (конкурентный анализ) и их бизнес-показатели (бенчмаркинг). Определяются потенциальные бизнес-показатели инициативы – сроки прибыльности и окупаемости, потенциальная доходность. Для того чтобы уменьшить риск ошибки, в продуктовом подходе принято выделять пилотную фазу (MVP), которая позволяет, рискуя только частью бюджета, определить инвест-привлекательность. Для MVP также оцениваются бюджет и сроки и, главное, опережающие индикаторы, позволяющие как можно быстрее определить успех проекта. Формулируются гипотезы пилотного проекта – критерии, по которым принимаются решения о дальнейшем развитии или приостановке инициативы.

3. Пилотная фаза. На этом этапе производятся мероприятия для наиболее быстрой проверки гипотез. Как правило, это разработка MVP и минимальная маркетинговая кампания. В процессе сбора данных может понадобиться дополнительный бюджет на доработку и рекламу. После получения данных о подтвержденных гипотезах стейкхолдеры принимают решение о запуске следующих инициатив по развитию продукта или о приостановке.

Более подробно этапы цикла открытия будут рассмотрены в главе 4.

Так как сформированный осознанный цикл открытия появляется в компаниях при достижении определенной зрелости, то логичнее будет начать описание с цикла поставки.

<p>Глава 3</p><p>Цикл поставки</p>

В классическом промышленном производстве и строительстве цена ошибки очень высока – крайне сложно «откатить» последствия неверного решения назад и все исправить. Отзыв партии авто или перестройка зданий критичны для бизнеса. В связи с этим требуется кропотливая длительная фаза проектирования, а внедрение инноваций подразумевает длительный этап исследований и тестов. В разработке программного обеспечения исправить продукт у всех пользователей можно практически в реальном времени. Это позволяет максимально быстро подстраиваться под желания пользователей, а также под действия конкурентов и регулятора.

На заре разработки ПО на рынке было множество больших компьютерных корпораций и академических институтов, где традиционно преобладал классический, глубоко регламентированный проектный подход. Со временем доступ к компьютерам демократизировался, и разработка стала доступна сначала студентам профильных вузов, а потом и большему кругу лиц.

Независимые компании-разработчики стали составлять весомую конкуренцию гигантам, обладая меньшей численностью, большей скоростью и зачастую не имея представления о том, «как правильно».

Начали появляться новые подходы к разработке, такие как Extreme Programming, Scrum, DSDM, Adaptive Software Development, Crystal, Feature-Driven Development, Pragmatic Programming и многие другие. Эти подходы, в свою очередь, черпали вдохновение в других быстрых практиках начиная от бережливого производства и заканчивая практиками армейской подготовки.

Общим для этих подходов была концепция гибкости, или часто можно услышать Agile (англ, гибкость[20]). Основная идея этой концепции – короткие циклы поставки. Важно обратить внимание, что ключевое слово здесь «поставки». Подразумевается, что не реже чем раз в месяц жизнь пользователей становится лучше.


Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека цифровой трансформации

Менеджмент цифрового продукта. От идеи до идеала
Менеджмент цифрового продукта. От идеи до идеала

Цифровизация меняет потребительские услуги и промышленные процессы, проникая во все аспекты нашей жизни, а информационно-технологические компании становятся лидерами в своих отраслях. Традиционные отрасли также включаются в цифровую трансформацию, разрабатывая программное обеспечение для собственных нужд. Успех в этой среде требует управления жизненным циклом цифровых продуктов в условиях быстро меняющегося рынка, конкуренции и постоянного развития. Как управлять такими проектами знает Ярослав Шуваев, эксперт по корпоративным инновациям с более чем 10-летним опытом преподавания UX/UI-дизайна и продакт-менеджмента, основатель shuvaev.com.Независимо от того, в какой точке карьеры вы находитесь, «Менеджмент цифрового продукта» предоставит вам ценные знания и инструменты для успешной адаптации и роста в эпоху инноваций.Из этой книги вы узнаете:• что такое цифровой сервис и как его монетизировать;• какой продукт можно считать жизнеспособным;• какие циклы проходит проект и что делать на каждом этапе;• что нужно для масштабирования работы;• зачем создавать антихрупкую ИТ-компанию.Если вы владеете компанией и планируете внедрить цифровые технологии для улучшения бизнес-процессов, эта книга поможет понять, какие стратегии стоит применять. Она будет полезна и основателям стартапов в фазе кратного роста, и менеджерам продукта, стремящимся повысить свою эффективность, а также архитекторам, дизайнерам, разработчикам, аналитикам и другим участникам процесса создания цифровых продуктов.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Ярослав Александрович Шуваев

Маркетинг, PR
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид

Успех любого цифрового продукта складывается из многих факторов. Ваш продукт может быть уникальным и востребованным, но без проработанного UX ему не суждено заслужить лояльность клиента. Эта простая истина прекрасно известна Ярославу Шуваеву, основателю школы UXAcademy и руководителю крупных digital-проектов для российских и западных компаний, среди которых Администрация Президента, Внешэкономбанк, Coca-Cola, «Газпром», «Татнефть», «Башнефть», Bosco, QIWI, STADA и многие другие.«Моя главная цель – описать факты через призму личного опыта и конкретные жизненные примеры», – пишет Ярослав. Его книга – авторский подход к дизайну, выработанный годами плодотворной работы. Вы сделаете пользовательский опыт лучше, побуждая клиентов возвращаться к вашему продукту снова и снова.

Ярослав Александрович Шуваев

Программирование, программы, базы данных / Учебные пособия, самоучители / Справочники
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже