Читаем Менеджмент цифрового продукта. От идеи до идеала полностью

Далее ситуация переходит в разряд запланированных улучшений качества системы, и действия происходит в соответствии с шагами, описанными в предыдущем разделе.

<p>3.3.3. Запланированное ухудшение качества системы</p>

Запланированное ухудшение качества системы происходит, когда владелец продукта принимает на себя решение понизить качество системы, часто для увеличения скорости поставки.

Например, для демонстрации на мероприятии с фиксированной датой нужно занизить критерии, принятые в DoD. Для этого при оценке элемента бэклога на прояснении бэклога новые критерии заносятся в критерии приемки. Чтобы впоследствии не забыть исправить ухудшение, советую завести связанную пользовательскую историю с уже нормальными критериями.

Например, на прояснении бэклога команда оценила историю «Я как пользователь могу просмотреть видеофрагмент, чтобы принять решение о просмотре целиком». Разработчики оценили историю в 20, так как согласно DoD нужно всегда обеспечивать HD – качество видеопотока, что невозможно в сложившейся ситуации без существенных доработок. В этом случае владелец продукта разделяет историю на две (табл. 3.11).


Табл. 3.11. Пример планирования ухудшения качества в бэклоге


Первая история была реализована в необходимые сроки, вторая отложена для реализации в более удобное время. Такие отложенные доработки по восстановлению качества системы называются техническим долгом (technical debt, техдолг).

В данном случае техдолг был сформирован по инициативе владельца продукта, следовательно, он должен принять все присущие риски и ответственность по устранению.


Лучшие практики по работе с запланированным ухудшением качества

➠ Максимально стараться избегать образования и накопления техдолга.

➠ Если без этого невозможно, обязательно создавать связанную историю в бэклоге.

➠ Оперативно устранять известные запланированные ухудшения в системе.

➠ Вести учет техдолга, например, записывая в отдельный список или помечая его в бэклоге таким образом, чтобы его можно было увидеть при помощи инструментов фильтрации.

➠ Выделить в бэклоге спринта определенный буфер под работы по устранению техдолга.

<p>3.3.4. Незапланированное ухудшение качества системы (дефекты)</p>

Незапланированное ухудшение качества системы, обнаруженное во время спринта или уже после релиза, называется «дефект». Дефекты, обнаруженные в процессе разработки, по возможности исправляются разработчиками в процессе спринта, чтобы инкремент соответствовал DoD. Дефекты, обнаруженные после релиза, заносятся в бэклог продукта.

Например, если обнаружилось что в результате одной из поставок перестала работать история «Я как пользователь могу удалить элемент списка», то она добавляется в продуктовый бэклог в той же формулировке, оценивается исходя из актуального DoD и приоритизируется владельцем продукта.


Лучшие практики по работе с дефектами

➠ Разработчики исправляют небольшие дефекты сразу, если это не приносит ущерба цели спринта.

➠ Ведется учет дефектов, например, с помощью записи в отдельный список или отмечания его в бэклоге таким образом, чтобы его можно было увидеть при помощи инструментов фильтрации.

➠ В бэклоге спринта выделяется определенный буфер под работы по устранению дефектов.

<p>3.3.5. Масштабирование гибких подходов</p>

Компании разными путями приходят к масштабированию гибких подходов. Как правило, все начинается с небольшого эксперимента, когда одна команда начинает пробовать Scrum. При качественном старте результаты становятся очень заметными: осязаемый результат каждый спринт, быстрые реакции на изменения и внешние условия. Это обычно стимулирует повторить успех для всей организации.

Масштабирование гибких подходов происходит в двух случаях: масштабирование в процессе роста и масштабирование внутри уже существующей компании.

<p>3.3.5.1. Масштабирование в процессе роста</p>

В данном случае мы говорим о масштабировании из небольшого стартапа, который, как правило, создается вокруг одного продукта. Если перед компанией встает вопрос о необходимости масштабирования Agile, значит, для оперирования выбран какой-то фреймворк, скорее всего, Scrum. В этом случае в процессе роста важно сохранить гибкую культуру и выбрать правильный фреймворк масштабирования, который позволит быстро расти без избыточного найма. Один из таких фреймворков масштабирования для компаний, растущих с нуля, – LeSS, о котором поговорим в п. 3.4.5.3.

<p>3.3.5.2. Масштабирование в уже существующей компании</p>

Масштабирование гибких подходов в уже существующей компании часто называют Agile-трансформацией. Разумеется, нет двух одинаковых компаний, так что далее будем рассматривать некие гипертрофированные случаи для более наглядного описания процесса.


Рис. 3.23. Горизонтально интегрированная компания


Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека цифровой трансформации

Менеджмент цифрового продукта. От идеи до идеала
Менеджмент цифрового продукта. От идеи до идеала

Цифровизация меняет потребительские услуги и промышленные процессы, проникая во все аспекты нашей жизни, а информационно-технологические компании становятся лидерами в своих отраслях. Традиционные отрасли также включаются в цифровую трансформацию, разрабатывая программное обеспечение для собственных нужд. Успех в этой среде требует управления жизненным циклом цифровых продуктов в условиях быстро меняющегося рынка, конкуренции и постоянного развития. Как управлять такими проектами знает Ярослав Шуваев, эксперт по корпоративным инновациям с более чем 10-летним опытом преподавания UX/UI-дизайна и продакт-менеджмента, основатель shuvaev.com.Независимо от того, в какой точке карьеры вы находитесь, «Менеджмент цифрового продукта» предоставит вам ценные знания и инструменты для успешной адаптации и роста в эпоху инноваций.Из этой книги вы узнаете:• что такое цифровой сервис и как его монетизировать;• какой продукт можно считать жизнеспособным;• какие циклы проходит проект и что делать на каждом этапе;• что нужно для масштабирования работы;• зачем создавать антихрупкую ИТ-компанию.Если вы владеете компанией и планируете внедрить цифровые технологии для улучшения бизнес-процессов, эта книга поможет понять, какие стратегии стоит применять. Она будет полезна и основателям стартапов в фазе кратного роста, и менеджерам продукта, стремящимся повысить свою эффективность, а также архитекторам, дизайнерам, разработчикам, аналитикам и другим участникам процесса создания цифровых продуктов.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Ярослав Александрович Шуваев

Маркетинг, PR
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид

Успех любого цифрового продукта складывается из многих факторов. Ваш продукт может быть уникальным и востребованным, но без проработанного UX ему не суждено заслужить лояльность клиента. Эта простая истина прекрасно известна Ярославу Шуваеву, основателю школы UXAcademy и руководителю крупных digital-проектов для российских и западных компаний, среди которых Администрация Президента, Внешэкономбанк, Coca-Cola, «Газпром», «Татнефть», «Башнефть», Bosco, QIWI, STADA и многие другие.«Моя главная цель – описать факты через призму личного опыта и конкретные жизненные примеры», – пишет Ярослав. Его книга – авторский подход к дизайну, выработанный годами плодотворной работы. Вы сделаете пользовательский опыт лучше, побуждая клиентов возвращаться к вашему продукту снова и снова.

Ярослав Александрович Шуваев

Программирование, программы, базы данных / Учебные пособия, самоучители / Справочники
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже