Читаем Менеджмент цифрового продукта. От идеи до идеала полностью

➠ Инкрементальная и итеративная поставка. Вместо длительных и рискованных циклов разработки и поставки организация должна стремиться к частой и регулярной поставке небольших и работоспособных частей продукта, которые можно проверить и получить обратную связь от клиентов и стейкхолдеров. Для этого необходимо разбивать большие и сложные задачи на меньшие и более простые, а также использовать короткие и фиксированные временные интервалы (итерации или спринты), в течение которых команды планируют, разрабатывают, тестируют и доставляют инкремент продукта.

➠ Сотрудничество и обратная связь. Для успешного масштабирования гибких подходов необходимо обеспечить эффективную коммуникацию и координацию между всеми участниками процесса разработки и поставки продукта, включая команды, стейкхолдеров и клиентов. Для этого необходимо использовать различные формы и каналы общения, такие как ежедневные совещания, демонстрации, ретроспективы, обзоры, синхронизации и т. д. Также необходимо собирать и анализировать обратную связь от клиентов и стейкхолдеров и на ее основе внедрять улучшения.

➠ Адаптивность и экспериментирование. Организация должна быть готова к изменениям в рыночной среде, потребностях клиентов и технологическом прогрессе, а также способна быстро и гибко реагировать на них. Для этого необходимо поддерживать культуру обучения и инновации, а также проводить эксперименты и проверять гипотезы, прежде чем вкладывать ресурсы в разработку и поставку продукта. Кроме того, необходимо избегать излишней документации и бюрократии, а также минимизировать технический долг и зависимости.

<p>3.3.8. Основные фреймворки и модели масштабирования гибких подходов</p>

Существует множество фреймворков и моделей, которые предназначены для масштабирования гибких подходов в разных контекстах и ситуациях. Некоторые из них основаны на адаптации и расширении существующих гибких методов, таких как Scrum или Kanban, а другие представляют собой более комплексные и системные решения, которые включают в себя различные уровни, роли, артефакты и процессы. В этом подразделе мы кратко рассмотрим некоторые из наиболее популярных и известных фреймворков и моделей масштабирования гибких подходов, а также их особенности, преимущества и недостатки.

<p>3.3.8.1. Модель Spotify</p>

Модель Spotify – это гибкая модель организации работы, которая была разработана и применена в компании Spotify, известной своим музыкальным стриминговым сервисом (рис. 3.26). Модель Spotify не является формальным фреймворком, а скорее набором практик и принципов, которые можно использовать для создания гибкой и инновационной культуры в организации.

Без сомнения, модель Spotify – одна из самых часто упоминаемых в процессе масштабирования гибких подходов. Многие элементы, упомянутые в их обучающем видео Spotify Engineering Culture в 2014 году, входят в состав проприетарных Agile-фреймворков[50] крупнейших компаний.


Рис. 3.26. Модель Spotify


Модель Spotify основана на концепции сквадов (squads, часто говорят отряды) – маленьких кросс-функциональных и самоорганизованных команд, которые работают над одной функциональностью или частью продукта. Сквады объединяются в трайбы – большие группы, которые работают над одним доменом или областью продукта. Также в модели Spotify есть другие структуры, такие как:

➠ Отделение (chapter, часто говорят «чаптер») – это группа людей с одинаковым набором навыков или функций, например фронтенд-разработчики, тестировщики, дизайнеры и т. д. Отделение формируется внутри племени, которое представляет собой большую группу людей, работающих над одним продуктом или доменом. Цель отделения – развивать навыки его членов и поддерживать обмен информацией и последовательность. Отделение возглавляет лидер (также известный как чаптерлид), который является линейным руководителем членов отделения и поддерживает их в личностном росте и решении конкретных задач. Отделение регулярно собирается для обсуждения лучших практик, стандартов и общих проблем. Часто отделения называют центрами практик или центрами компетенции[51].

➠ Гильдия (guild) – более широкая и неформальная группа людей, которые разделяют общий интерес или страсть к какой-то теме или области знания. Гильдии могут включать в себя членов разных отрядов, трайбов и отделений, а также других сотрудников компании. Например, гильдия пользовательского интерфейса может включать дизайнеров и фронтенд-разработчиков. Гильдии организуют регулярные или спонтанные встречи, на которых обмениваются идеями, опытом и лучшими практиками, а также проводят обучения, ворк-шопы и хакатоны. Гильдии помогают распространять знания и инновации по всей компании, а также повышать мотивацию и вовлеченность сотрудников.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека цифровой трансформации

Менеджмент цифрового продукта. От идеи до идеала
Менеджмент цифрового продукта. От идеи до идеала

Цифровизация меняет потребительские услуги и промышленные процессы, проникая во все аспекты нашей жизни, а информационно-технологические компании становятся лидерами в своих отраслях. Традиционные отрасли также включаются в цифровую трансформацию, разрабатывая программное обеспечение для собственных нужд. Успех в этой среде требует управления жизненным циклом цифровых продуктов в условиях быстро меняющегося рынка, конкуренции и постоянного развития. Как управлять такими проектами знает Ярослав Шуваев, эксперт по корпоративным инновациям с более чем 10-летним опытом преподавания UX/UI-дизайна и продакт-менеджмента, основатель shuvaev.com.Независимо от того, в какой точке карьеры вы находитесь, «Менеджмент цифрового продукта» предоставит вам ценные знания и инструменты для успешной адаптации и роста в эпоху инноваций.Из этой книги вы узнаете:• что такое цифровой сервис и как его монетизировать;• какой продукт можно считать жизнеспособным;• какие циклы проходит проект и что делать на каждом этапе;• что нужно для масштабирования работы;• зачем создавать антихрупкую ИТ-компанию.Если вы владеете компанией и планируете внедрить цифровые технологии для улучшения бизнес-процессов, эта книга поможет понять, какие стратегии стоит применять. Она будет полезна и основателям стартапов в фазе кратного роста, и менеджерам продукта, стремящимся повысить свою эффективность, а также архитекторам, дизайнерам, разработчикам, аналитикам и другим участникам процесса создания цифровых продуктов.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Ярослав Александрович Шуваев

Маркетинг, PR
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид

Успех любого цифрового продукта складывается из многих факторов. Ваш продукт может быть уникальным и востребованным, но без проработанного UX ему не суждено заслужить лояльность клиента. Эта простая истина прекрасно известна Ярославу Шуваеву, основателю школы UXAcademy и руководителю крупных digital-проектов для российских и западных компаний, среди которых Администрация Президента, Внешэкономбанк, Coca-Cola, «Газпром», «Татнефть», «Башнефть», Bosco, QIWI, STADA и многие другие.«Моя главная цель – описать факты через призму личного опыта и конкретные жизненные примеры», – пишет Ярослав. Его книга – авторский подход к дизайну, выработанный годами плодотворной работы. Вы сделаете пользовательский опыт лучше, побуждая клиентов возвращаться к вашему продукту снова и снова.

Ярослав Александрович Шуваев

Программирование, программы, базы данных / Учебные пособия, самоучители / Справочники
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже