Есть 2 молнии с блоком (правая и левая) и 2 молнии с точкой (правая и левая), чтобы определить какая перед нами молния, необходимо правильно ориентировать молнюю (чтобы била из центра) и посмотреть на переднюю грань (грань F). Если там есть двойной блок, то это молния с блоком, а если точка-то молнии с точкой. Распознавать молнии надо научится очень чётко, от это зависит какую формулу надо применить в данном случае.
4 молнии. SMALL LIGHTNING BOLTS
Левая молния с блоком – OLL 07
Сейчас станет понятно почему начали изучение с левой молнии с блоком.
ЛЕВАЯ МОЛНИЯ С БЛОКОМ – OLL 07
Решением Левой молнии с блоком будет такой алгоритм
Rw U R1 U R U2 Rw1
Разумеется алгоритмов много и ещё будут придуманы в будущем, но я выбираю наиболее запоминающийся, чтобы читатель как можно быстрее перешёл на метод Фридрих, ощутил его силу и начал его совершенствовать. В алгоритме я специально расставил скобки, хотя они не нужны, только с одной целью чтобы читатель порылся в своей памяти и припомнил какой алгоритм, он напоминает. Думаю, читатель уже догадался, я просто напишу для проверки. Это комбинация «рыбка с глазом» («рыбка косая») с первым и последним двойным ходом. Мы помним что Максим Чечнев называл такой двойной ход – «жирным». У меня латинская буква w вызывает ассоциацию с русской буквой ж. Соответственно уместно использовать слова, которые содержат букву Ж.
Учитывая все вышеизложенное, составляем фразу-запоминалку. «Левая молния с блоком поджарила с двух сторон правую рыбку Язь»
Почему я использовал прилагательное «правая» станет понятно дальше, Рыбка Язь это потому что использована формула обычной рыбки. Ну а то, что рыбка подЖарена (вспоминаем ассоциацию с буквой Ж) с двух сторон будет напоминать когда надо делать двойной «жирный ход». Конечно же читатель может использовать свои запоминалки, а не те, которые предлагает автор. По мере тренировки запоминалки забудутся за ненадобностью, останутся одни условные мышечные рефлексы. Чтобы смоделировать Левую молнию с блоком необходимо на собранном кубике 1 раз выполнить алгоритм Правый квадрат Rw U2 R1 U1 R U1 Rw1 (алгоритм жирная правая акула).
Правая молния с блоком – OLL 08
ПРАВАЯ МОЛНИЯ С БЛОКОМ – OLL 08
Внимательный читатель может догадаться, что решением Правой молнии с блоком будет алгоритм
Lw1 U1 L U1 L1 U2 Lw
Запоминалка очевидна
«Правая молния с блоком поджаривает с двух сторон левую рыбку Язь»
Мне «пустое» место рядом с боковой гранью напоминает, какой рукой я должен крутить поджаренную рыбку
Если кому-то не нравятся «левые» ходы, то Правую молнию с блоком также решает жирный (поджаренный с двух сторон) язь, которого выполняют с правого дальнего угла Rw1 U1 R U1 R1 U2 Rw-представьте, что крутите рыбку Язь справа сзади
Как смоделировать?
Чтобы смоделировать Правую (левую) молнию с блоком необходимо на собранном кубике 1 раз выполнить алгоритм Левый квадрат Lw1 U2 L U L1 U Lw (алгоритм жирная левая акула), и соответственно, правый квадрат Rw U2 R1 U1 R U1 Rw1 (алгоритм жирная правая акула).
Левая молния с точкой – OLL 12
В правильном положении Левая молния с точкой выглядит как на рисунке снизу
ЛЕВАЯ МОЛНИЯ С ТОЧКОЙ – OLL 12
Решением этого OLL будет алгоритм
U2 [F (R U R1 U1) F1] U [F (R U R1 U1) F1]
Как запомнить? Запоминалка пригодится также для запоминания Правой молнии с точкой. От молний с точкой сильно кружится голова (ход U2) у двух худых тёток. Тётки ездят в Лондон. Левая молния бьёт сначала в правую тётку и потом еще одну правую тётку. Можно заметить, что после того как прокрутили U2, сверху у нас буква Г из небелых кубиков напоминает латинскую F, по которой и будем понимать с какой руки (правой и левой) крутить операцию «палка» – для левой молнии с правой (далее увидете, что правой молнии с точкой надо начинать с «левой» палки). После соотвествующей палки у вас получится буква Т (худая тётка), которую ходом U поставите в правильную позицию и решите. Всё вышесказанное подойдет и для Правой молнии с точкой и следующая глава будет написана просто для полноты картины.
Как смоделировать ситуацию Левая молния с точкой?
Можно на собранной шапке прокрутить алгоритм левой молнии с точкой 3 раза. Из собранной шапки после первого выполнения алгоритма будет сначала ситуация Левая молния с блоком, потом ситуация Палка с двумя глазами, потом Левая молния с точкой, далее шапка. Таким образом цикл левой молнии с точкой равен 4.
Когда уже вышел тираж нашел быстрый путь
прокрутить {F1 (L1 U1 L U) F} + U1 и {F1 (L1 U1 L U) *2 F}, то есть сделать правую молнию + левую букву Т.
Правая молния с точкой – OLL 11
ПРАВАЯ МОЛНИЯ С ТОЧКОЙ – OLL 11
Алгоритм решения понятен из предыдущей главы