Ваша история должна рассказывать о том, что делает персонаж, чтобы пройти свое суровое испытание. Он будет сражаться, бороться и сражаться снова. Не обязательно физически. Большинство сражений будут эмоциональными или мысленными. Ваш персонаж может проиграть сотни разных сражений, но единственное, что имеет значение для его истории, – это сражение последнее. Есть три способа, которыми все может закончиться.
• Если ваш персонаж в конце концов победит, это станет одним из видов сильного эмоционального переживания –
• Если герой не выйдет победителем из испытания, это еще один вид мощного эмоционального переживания –
• Если ваш персонаж не провалит испытание, но и не станет единоличным победителем, это третий вид сильных эмоциональных переживаний –
Это три основных варианта развития вашей истории в целом.
Именно так вы создаете сильные эмоциональные переживания для основного сюжета произведения.
Но вызвать переживания всего один раз в конце рассказа недостаточно. История может быть очень долгой. Ее читают не ради одного сильного эмоционального переживания, описанного в самом финале.
Рассказ читают ради целой череды мощных эмоциональных переживаний. Читают, чтобы испытывать эмоции снова, и снова, и снова.
Ваша задача – дать читателю возможность испытать как можно больше сильных эмоций.
Для этого нужно разбить сюжет рассказа на множество отдельных сцен. И превратить каждую из них из обычной в захватывающую, чтение которой доставит удовольствие.
Есть простой секрет, позволяющий сделать каждую из сцен запоминающейся для читателя.
Мы раскроем этот секрет в следующей главе.
Мы только что убедились, что в каждой сцене нужно вызывать у читателя сильные эмоциональные переживания.
Но как это сделать? В чем тут секрет?
Ответ на этот вопрос прост. Вы должны убедиться,
Давайте-ка внесем ясность: мы уже знаем, что история состоит из длинной цепочки сцен. Ключевым моментом является то, что каждая из этих сцен представляет собой отдельную мини-историю, в которой есть завязка, развитие и финал, вызывающие сильные эмоциональные переживания.
Секрет в том, чтобы каждая сцена вызывала у читателя сильные эмоции, заставляла переживать.
Логика проста. Каждая
Это может показаться очевидным, но зайдите на любую страницу любого литературного критика и посмотрите на сцены, которые авторы приводят в качестве примера. Вы будете поражены, как часто они критикуют то, что совсем не похоже на мини-историю. Какие-то сцены раскрывают предысторию. Какие-то всего лишь описывают одного из персонажей. Иногда это просто описание какого-то путешествия. Их объединяет то, что слишком часто они и близко не похожи на истории в миниатюре.
Повторяйте это предложение как мантру, и вы увидите мгновенный качественный скачок при написании текста.
Каждая сцена – это история в миниатюре.
Буквально каждая.
Мы взяли за правило, что каждая сцена – это история в миниатюре, а в каждой истории есть персонаж, проходящий испытание; следовательно, каждой сцене нужен персонаж, проходящий испытание в миниатюре.
Давайте внесем ясность и в эту мысль. У вас есть основная история, которую вы пишете, и в ней есть главный герой, проходящий через основное испытание.
Как мы помним и знаем, эта основная история состоит из нескольких сцен, каждая из которых представляет собой историю в миниатюре. Таким образом, в каждой сцене один из ваших персонажей попадает в миниатюрное испытание сцены, которое продлится только до конца этой сцены. Это мини-испытание далеко не такое объемное и требовательное по отношению к герою, как основное сюжетное испытание. Именно оно будет длиться до конца всей истории. Испытание сцены продлится только до конца сцены.
Перед каждой сценой, которую вы напишете, или перед каждой сценой, которую вы будете редактировать, немедленно задавайте себе вопрос:
• Кто мой персонаж в этой сцене?
• В чем заключается сложность для персонажа в этой сцене?
Эти два вопроса – золотая жила.
В следующих главах этой книги мы рассмотрим детали. Прямо сейчас давайте разберем несколько примеров сцен из историй, о которых мы говорили в предыдущей главе.
Пример 1: Сцена из