Читаем Освой самостоятельно С++ за 21 день. полностью

Mammal constructor...

Dog constructor...

Mammal sound!

Tail wagging...

Fido is 1 years old

Dog destructor...

Mammal destructor...


Анализ: Листинг 11.3 напоминает листинг 11.2 за тем исключением, что вызов конструктора и деструктора сопровождается сообщением об этом на экране. Сначала вызывается конструктор класса Mammal, затем класса Dog. После этого объект класса Dog полноценно существует и можно использовать все его методы. Когда выполнение программы выходит за область видимости объекта Fido, вызывается пара деструкторов, сначала из класса Dog, а затем из класса Mammal.

Передача аргументов в базовые конструкторы

 Предположим, нужно перегрузить конструкторы, заданные по умолчанию в классах Mammal и Dog, таким образом, чтобы первый из них сразу присваивал новому объекту определенный возраст, а второй — породу. Как передать в конструктор класса Mammal значения возраста и веса животного? Что произойдет, если вес не будет установлен конструктором класса Mammal, зато его установит конструктор класса Dog?

Чтобы выполнить инициализацию базового класса, необходимо записать имя класса, после чего указать параметры, ожидаемые базовым классом, как показано в листинге 11.4.

Листинг 11.4. Перегрузка конструкторов в производных классах

1: //Листинг 11.4. Перегрузка конструкторов в производных классах

2:

3: #include

4: enum BREED { GOLDEN, CAIRN, DANDIE, SHETLAND, D0BERMAN, LAB };

5:

6: class Mammal

7: {

8:    public:

9:       // Конструкторы

10:      Mammal;

11:      Mammal(int age);

12:      ~Mammal;

13:

14:      // Методы доступа

15:      int GetAge const { return itsAge; }

16:      void SetAge(int age) { itsAge = age; }

17:      int GetWeight const { return itsWeight; }

18:      void SetWeight(int weight) { itsWeight = weight; }

19:

20:      //Другие методы

21:      void Speak const { cout << "Mammal sound!\n"; }

22:      void Sleep const { cout << "shhh. I'm sleeping.\n"; }

23:

24:

25:   protected:

26:      int itsAge;

27:      int itsWeight;

28: };

29:

30: class Dog : public Mammal

31: {

32:    public:

33:

34:       // Конструкторы

35:       Dog;

36:       Dog(int age);

37:       Dog(int age, int weight);

38:       Dog(int age, BREED breed);

39:       Dog(int age, int weight, BREED breed);

40:       ~Dog;

41:

42:       // Методы доступа

43:       BREED GetBreed const { return itsBreed; }

44:       void SetBreed(BREED breed) { itsBreed = breed; }

45:

46:       // Другие методы

47:       void WagTail const { cout << "Tail wagging,..\n"; }

48:       void BegForFood const { cout << "Begging for food...\n"; }

49:

50:    private:

51:       BREED itsBreed;

52: };

53:

54: Mammal::Mammal:

55: itsAge(1),

56: itsWeight(5)

57: {

58:    cout << "Mammal constructor...\n";

59: }

60:

61: Mammal::Mammal(int age):

62: itsAge(age),

63: itsWeight(5)

64: {

65:    cout << "Mammal(int) constructor...\n";

66: }

67:

68: Mammal::~Mammal

69: {

70:    cout << "Mammal destructor...\n";

71: }

72:

73: Dog::Dog;

74: Mammal,

75: itsBreed(GOLDEN)

76: {

77:    cout << "0og constructor...\n";

78: }

79:

80: Dog::Dog(int age):

81: Mammal(age),

82: itsBreed(GOLDEN)

83: {

84:    cout << "Dog(int) constructor...\n";

85: }

86:

87: Dog::Dog(int age, int weight):

88: Mammal(age),

89: itsBreed(GOLDEN)

90: {

91:    itsWeight = weight;

92:    cout << "Dog(int, int) constructor...\n";

93: }

94:

95: Dog::Dog(int age, int weight, BREED breed):

96: Mammal(age),

97: itsBreed(breed)

98: {

99:    itsWeight = weight;

100:   cout << "Dog(int, int, BREED) constructor...\n";

101: }

102:

103: Dog::Dog(int age, BREEDbreed):

104: Mammal(age),

105: itsBreed(breed)

106: {

107:    cout << "Dog(int, BREED) constructor...\n";

108: }

109:

110: Dog::~Dog

111: {

112: cout << "Dog destructor...\n";

113: }

114: int main

115: {

116:    Dog fido;

117:    Dog rover(5);

118:    Dog buster(6,8);

119:    Dog yorkie (3,GOLDEN);

120:    Dog dobbie (4,20,DOBERMAN);

121:    fido.Speak;

122:    rover.WagTail;

123:    cout << "Yorkie is " << yorkie.GetAge << " years old\n";

124:    cout << "Dobbie weighs ";

125:    cout << dobbie.GetWeight << " pounds\n";

126:    return 0;

127: }


Примечание:Для удобства дальнейшего анализа строки вывода программы на экран пронумерованы.


Результат:

1: Mammal constructor...

2: Dog constructor...

3: Mammal(int) constructor...

4: Dog(int) constructor...

5: Mammal(int) constructor...

6: Dog(int, int) constructor...

7: Mammal(int) constructor...

8: Dog(int, BREED) constructor....

9: Mammal(int) constructor...

10: Dog(int, int, BREED) constructor...

11: Mammal sound!

12: Tail wagging...

13: Yorkie is 3 years old.

14: Dobbie weighs 20 pounds.

15: Dog destructor..,

16: Mammal destructor...

17: Dog destructor...

18: Mammal destructor...

19: Dog destructor...

20: Mammal destructor...

21: Dog destructor...

22: Mammal destructor...

23: Dog destructor, . .

24: Mammal destructor...


Перейти на страницу:

Похожие книги

Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста
Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста

В этой книге СОМ исследуется с точки зрения разработчика C++. Написанная ведущим специалистом по модели компонентных объектов СОМ, она раскрывает сущность СОМ, помогая разработчикам правильно понять не только методы модели программирования СОМ, но и ее основу. Понимание мотивов создания СОМ и ее аспектов, касающихся распределенных систем, чрезвычайно важно для тех разработчиков, которые желают пойти дальше простейших приложений СОМ и стать по-настоящему эффективными СОМ-программистами. Показывая, почему СОМ для распределенных систем (Distributed СОМ) работает именно так, а не иначе, Дон Бокс дает вам возможность применять эту модель творчески и эффективно для ежедневных задач программирования.

Дональд Бокс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT