Читаем Падение летающего города 2. Путь воина полностью

Низкие воины наседали на них, ритмично повторяя: «Хракка-а-ак, хракка-а-ак!» Честное слово, хотелось всех их прибить только за это назойливое повторение.

«Твои озарения «Отталкивание Вещества» и «Крылья Ветра оправились после «Подавления Света», — сообщил Внутренний Голос.

Я спешно вызвал Внутренний Взор.

«Тяжёлый Удар», который был бы полезен, ещё не восстановился, но оставалось совсем немного. «Удар Молнии» был всё ещё бледным.

Я бросился на помощь к Мадже, но она крикнула:

— Назад, назад! Спасайся!

Я недоумённо остановился. В этот момент гракк снова задрожал и покрылся сеточкой светлых трещин. На этот раз не желтоватых, а голубоватых. От твари изошла волна холода, соперничающая с пронзительным ветром.

— Хракка-а-ак, хракка-а-ак! — скандировали низкие воины, разбегаясь в стороны. Я заметил, как мгновенно заиндевели их потные тряпки. Пол вокруг гракка покрылся корочкой льда.

Теперь я понял, о чём предупреждала Маджа!

Больше не думая, я выхватил один узор «Крыльев Ветра» и применил его. К счастью, ветер дул от гракка, поэтому крылья сразу же отнесли меня на несколько десятков метров. Потом крылья развалились, и я ударился об крышу.

Одновременно с этим гракк рыкнул и исторг вспышку. На этот раз озарения связанного со льдом и холодом. Но однозначно не «Ледяное Копьё», возможности которого я когда-то запомнил ради интереса.

Судя по всему, это озарение создало вокруг гракка область чрезвычайно низкой температуры. Ибо само животное покрылось коркой льда и жалобно завыло. Холодная область затянула тёплый воздух, создав снежную воронку, которая скрыла от меня и товарищей и самого гракка.

— Хракка-а-ак, хракка-а-ак, — радостно проскандировали низкие. Некоторые упали, скованные наростами льда, впившегося в их спины.

Из сорока низких воинов осталось всего семеро, и все они продолжали славить гракка, победившего высших.

До меня вспышка холода не достала. Вскочив на ноги, бросился к вздыбленной посреди крыши снежной воронке. Тут-то низкие воины заметили меня.

Они снова разделились. Двое побежали на меня, а трое, обошли свистящую снежную воронку и подняли с пола Эхну. Подхватив её за ноги и за руки, низкие поспешили к открытому входу в каменный акраб. Один низкий подобрал её мочи-ку и, радостно восклицая, прижал к груди.

Девушка была без сознания. Её разорванные доспехи волочились по металлическому полу, оставляя блестящий тёмный след крови.

Два воина, бросившиеся мне навстречу, ещё издалека закричали на ломанном дивианском:

— Хватит убить. Наша победить. Твоя убегать-убегать, слабый-слабый.

— Оставьте девушку! — крикнул я.

Если во мне и пробивались какие-то ростки сочувствия к низким, то не сейчас.

— Нет. Наша победить. Наша сила. Наша забирать девка плен. Уходи, чтобы жить.

— Сейчас покажу вам, чья тут сила!

Внутренний Голос сообщил, что все мои озарения восстановились, я без промедления вызвал косую и очень толстую молнию, которая размазала обоих воинов — ошмётки их тел разлетелись в стороны, заляпав и меня.

Низкие уже затащили Эхну в акраб и подняли деревянные ворота. Каменная башня закачалась и затряслась, как в нервном припадке. Всё-таки этому примитивному прямоугольному летающему дому не сравниться в скорости взлёта с быстрыми акрабами Дивии.

Я попробовал сбить акраб, но мои молнии лишь выбили из стен куски камней, покачнули всю башню, но не более того. Быть может, яркая ступень озарения и разнесла бы башню, но рисковать жизнью Эхны не хотелось. Да и моя Линия Духа ещё не окрепла настолько, чтобы обеспечить яркий «Удар Молнии».

Ясно, что придётся брать эту летающую башню на абордаж. Мне достаточно одного броска «Проворства Молнии», чтобы добежать до акраба. Но я заколебался и… свернул к месту, где остались Маджа и Инар.

Я должен проверить, живы ли они.

✦ ✦ ✦

Покрытый льдом гракк лежал на боку и царапал когтями металл крыши, пытаясь встать. Превозмогая страх перед огромной и неведомой тварью, я подскочил к шее гракка и дважды ударил мочи-кой. Потом применил «Тяжёлый Удар» — разрубленная до костей позвоночника шея выгнулась, из неё бурно полилась густая коричневая кровь, смывая наросты льда, покрывшие тела Маджи и Инара.

Вместе с кровью из тела гракка словно выплыли чёрные грани. Будь эти грани обычными предметами, я бы их не заметил, но Внутренний Взор подсветил их синеватыми ореолами, привлекая к граням моё внимание.

Я протянул к граням руку: как намагниченные они направились в центр моей ладони.

Во внутреннем взоре высветилось:

ТЫ СОБРАЛ 160 ГРАНЕЙ УМИРАЮЩЕГО ТВОРЕНИЯ ГРЯЗИ.

Из уроков прекрасной Мадхури Саран я уже знал, что из свободных граней можно создавать кристаллы озарений. Но этой науке нас ещё не обучили, так как у большинства учеников Дома Опыта недостаточно длины и толщины Линий. Соединению граней в кристаллы учили после достижения статуса «старший ученик». Мы же были младшими.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Звездная Кровь-5. Вечность
Звездная Кровь-5. Вечность

Астроинженерную штуку, что построена вокруг черной дыры, местные называют Небесный Трон.А внутри него находится Вечность.Это вроде как загробный мир, в который после смерти уходят избранные Восходящие, чтобы обрести бессмертие. Но, в отличии от земного, он абсолютно реален, и оттуда иногда снисходят гости, называющие себя эмиссарами Вечности.Гости? Или хозяева?Легенды рассказывают, что цивилизация Кел, создавшая дайсон-сферу, три оборота галактики назад навсегда ушла в Вечность, чтобы стать там всемогущими и бессмертными богами. Тот, кто сидит у меня в голове, утверждает, что они просто трусливые твари, ради своего спасения когда-то обрекшие на смерть Единство и всех его обитателей.Мне… предстоит выяснить, кто прав и что на самом деле скрывает Вечность.Главное, помнить, что есть только одно, что интересует ее бессмертных хозяев, единственная вещь, связывающая два мира.И это — Звездная Кровь!

Роман Прокофьев

Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Фэнтези
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…Имя: Проклятая крыса.Уровень: 46

Leach23 , Дмитрий Михалек

Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези / Незавершенное