Читаем Падение летающего города 2. Путь воина полностью

— Ты чего творишь, Самиран? — безжизненным голосом спросил Ио. — Это общие кристаллы. Их нельзя трогать без разрешения Маджи.

— Мы должны догнать акраб низких и спасти Эхну!

— Я считаю, что мы должны вернуться к небесным стражникам.

Я торопливо рассказал, что произошло на крыше. И как нелегальные сборщики демонической муки оказались целым отрядом низких воинов.

— Чепуха какая-то, — отозвался Ио Варека. — У низких нет акрабов, которые могут допрыгнуть до Дивии.

— Есть, ты его видел. Он очень медленный и уродливый, но он есть. И сейчас он уносит Эхну неизвестно куда! И ещё у них был сильный гракк.

— Низкие не осмелились бы выпустить в наш город творение грязи.

— Да почему не осмелились бы? Именно это и произошло!

— Это значит, что низкие начали бы с нами войну. А они не начали. Они покоряются нам и выполняют все приказы.

— Пока мы тут спорим, непокорные низкие улетают всё дальше и дальше. Поэтому — в погоню за ними, восьмой!

Я специально назвал Ио по числу в иерархии отряда, чтобы припугнуть.

— Конечно, ты сейчас самый старший. Но мы нарушим приказ Илиина Раттара.

— Маджа уже его нарушила. Было бы глупо сдаться сейчас. Вперёд, восьмой!

— Но мы всего лишь подручные… Как мы будем воевать с целой башней низких?

— Легко. Мы их почти всех покрошили. Только гракк немного испортил победу. Но у них больше нет гракков в башне.

На безжизненном лице Ио появилось что-то вроде сомнения:

— Ну не знаю… Нас всего двое… И я плохо владею кинжалами…

— Ты не будешь драться, — заверил я. — Ты искусный водитель акраба, твоё место здесь.

— Получается, ты нападёшь на них один? — уточнил Ио. — Без меня?

— Таков Путь.

Эта глупая фраза убеждала многих дивианцев. Убедила и этого парня.

Ио уважительно закивал головой и даже выпрямил спину:

— Ну, давай, попробуем. Хотя наш акраб не поднимется туда, где акраб низких.

Я щёлкнул пальцем по шкатулке на своём поясе:

— Использую кристалл светлого озарения «Ускользающий Свет». Доберусь до них на луче света. Просто доставь меня как можно ближе.

Ио кивнул и нажал пальцами на деревянную панель, как пианист, берущий сложный аккорд.

Наш старенький акраб задрал нос. Натужено скрипя досками и хлопая створками ворот, начал набирать высоту.

24. Мерзкий малшик и падение летающей башни

✦ ✦ ✦

Каменная башня продвигалась такими же рывками, как раньше: пять секунд паузы — рывок. Снова пауза и рывок. Эта периодичность полёта и помогла нам нагнать их.

Наш акраб перестал набирать высоту, достигнув предела. До каменной башни оставалось ещё метров пятьдесят вверх.

— Готов? — спросил Ио.

Я пробрался к воротам и сложил узоры «Ускользающего Света»:

— Готов.

Ио завалил акраб набок и развернул его так, чтобы ворота указывали на башню. Ведь телепортироваться по лучу света можно только по прямой.

Раньше я никогда не использовал «Ускользающий Свет», хотя и много читал о нём в скрижалях. Сейчас это любопытство пригодилось.

Внутренний Голос напомнил мне особенности работы этого озарения, и предупредил:

«Сие озарение препятствует возвращению силы других твоих озарений».

— А именно?

«Живая Молния», «Удар Молнии» и «Проворство Молнии».

— Ясненько.

Я сложил три узора «Ускользающего Света». По расчётам должно хватить.

Сосредоточил зрение и внимание на том проломе в башне, который ранее образовался после моего «Удара Молнии». В ушах у меня зашумело, а потом наступила полная глухота. Весь мир размылся, превратился в бешено вращающийся вокруг меня туннель. В конце этого туннеля, выпукло, словно под микроскопом, торчали камни разрушенной стены.

Я шагнул вперёд и ухватился за камни, которые были очень далеко от меня, но теперь оказались на расстоянии вытянутой руки.

Вспышка. Туннель растаял, а я со всей силы впечатался лицом в каменную стену. Благо шлем — и без того покорёженный в битвах — выдержал. Мои обмотанные тканью пальцы ухватились за каменные выступы. За мгновение я оказался сразу там, куда смотрел.

Вскарабкавшись на камни, спрыгнул в пролом.

Внутри башня низких воняла зоопарком. Вероятно, это из-за гракка. В центре башни, словно некий стержень, шла узкая прямоугольная шахта. Она сложена не из грубого чёрного камня, как наружные стены, а из гладких серых плит, похожих на бетон. Шахта поднималась до самой крыши, а вокруг неё расположилось четыре или пять этажей. Между деревянным полом этажей и стенами башни оставался большой зазор, в котором шумели потоки восходящего воздуха.

На том этаже, куда я телепортировался, никого. Всюду разбросаны кровавые тряпки, заваленные камнями. И несколько сплющенных металлических кувшинов. Демоническая мука высыпалась из них и летала в воздухе, отравляя каждый мой вдох.

Башня задрожала и совершила ещё один рывок. Я едва удержался на ногах.

Стараясь не дышать наркотической мукой, подбежал к гладкой стене шахты. На ней — деревянная лестница, привязанная к деревянным колышкам, вбитым между плитами.

«В задницу ваши лестницы» — решил я.

Расправив крылья, шагнул в зазор между этажами и стеной. Поток ветра подхватил меня и подбросил вверх.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Звездная Кровь-5. Вечность
Звездная Кровь-5. Вечность

Астроинженерную штуку, что построена вокруг черной дыры, местные называют Небесный Трон.А внутри него находится Вечность.Это вроде как загробный мир, в который после смерти уходят избранные Восходящие, чтобы обрести бессмертие. Но, в отличии от земного, он абсолютно реален, и оттуда иногда снисходят гости, называющие себя эмиссарами Вечности.Гости? Или хозяева?Легенды рассказывают, что цивилизация Кел, создавшая дайсон-сферу, три оборота галактики назад навсегда ушла в Вечность, чтобы стать там всемогущими и бессмертными богами. Тот, кто сидит у меня в голове, утверждает, что они просто трусливые твари, ради своего спасения когда-то обрекшие на смерть Единство и всех его обитателей.Мне… предстоит выяснить, кто прав и что на самом деле скрывает Вечность.Главное, помнить, что есть только одно, что интересует ее бессмертных хозяев, единственная вещь, связывающая два мира.И это — Звездная Кровь!

Роман Прокофьев

Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Фэнтези
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…Имя: Проклятая крыса.Уровень: 46

Leach23 , Дмитрий Михалек

Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези / Незавершенное