Читаем Падение летающего города 2. Путь воина полностью

Внутренний Взор горел не угасая. Я использовал стопку из трёх узоров «Ледяного Копья». Отставив левую руку назад, правую выбросил вперёд. Во время этого движения вокруг неё появилось морозно облако, из которого сформировалось то, что обещало название — ледяное копьё.

Оно ударило в щит центрального воина, разбившись на много ледяных осколков. Металлический щит прогнулся, но выдержал. Устоял и воин. Воины с флангов отошли, беря меня в полукольцо. Их топоры вот-вот обрушатся на меня.

Вместо того чтобы упорхнуть, я ещё дважды выбросил руку с ледяным копьём, целясь во вмятину на щите. На месте вмятины появилась дыра, в которую очередное ледяное копьё вошло со скрипом, как нож в банку от Кока-Колы. Во все стороны брызнули кровавые ледяные крошки.

Мёртвый воин свалился лицом вперёд, из его спины торчали две розовые сосульки. Но и озарение «Ледяного Копья» тоже закончилось.

Остальные воины обрушили на меня скоординированные удары топорами. Первый удар пришёлся на шлем — мой многострадальный головной убор наконец пришёл в полную негодность и свалился с головы.

Два удара пришлись на плечи, срывая наплечники и высекая брызги крови из моих ещё розовых шрамов от поединка с Инаром. Четвёртый удар оказался хитрым — горизонтальным. И рассёк ту часть брони, которая прикрывала живот.

Понятно, что всё это длилось секунду, за которую я успел вызвать в центр моего внимания стопку узоров «Призыва Зверя».

У кристалла этого озарения было всего два использования. А ступень озарения — заметная. Она позволяла призвать призрачные образы огромных волков, злых кабанов и тех самых орлов, которые так впечатлили меня во время резни во дворце Карехи. В скрижали описывающей это озарение упоминались и другие животные, но я не стал мудрить, призвал тех, чьи узоры запомнил — одного дикого кабана и одного орла.

Их призрачные образы не выбежали из моих ладоней, как это было с буйволом, призванным Вакарангой Карехи, но как бы отделились от моего тела. Как фигура девушки в той «Игре Света», которую показала мне Виви.

Синевато-прозрачный кабан, ростом с половину меня, молча врезался в левый фланг воинов, повалил их на пол. Своими преувеличенно большими, загнутыми и острыми клыками сорвал шлем с одного воина, и вонзил клыки в горло. Дёрнул телом и подскочил, разорвав горло воина так, что почти оторвал голову.

Второй воин всё это время остервенело бил по горбатой спине призрачного кабана, высекая из неё прозрачные треугольнички. Кабан обернулся к нему, но атаковать уже не успел — очередной удар топора разбил его на сотни треугольничков, разлетевшихся как маленький взрыв.

Тем временем орёл, широко расправив крылья, напал на двух воинов справа от меня. Его расставленные крылья напомнили руки омоновца, сдерживающего толпу фанатов на концерте.

Повалить врагов, как кабан, орёл не смог, но успешно клевал их в щиты и доспехи, выбивая в них огромные вмятины. Шлем одного воина не выдержал и лопнул, в широкой трещине появилось совсем молодое и сильно испуганное лицо. Очередной удар клюва, разбил это лицо, превратив в кровавую кашу.

Моя Линии Духа стала совсем тонкой и дрожала. «Удар Молнии» — не доступен. Как и предупреждал Внутренний Голос.

Я снова достал мочи-ку и атаковал оставшихся двух воинов. В этом мне хорошо помог орёл, который уже потерял немало своих треугольничков.

Добить двух раненных и испуганных низких не труднее, чем отбить деревянные руки и головы у манекенов. Особенно учитывая помощь призрачного орла беспрестанно долбившего их клювами.

Как на уроке фехтования, я провёл серию ударов и уклонов, (хотя противники уже не махали топорами) поочерёдно перешиб руки воинов, вынуждая их выронить топоры. Потом — изгибом мочи-ки — подрезал их ноги.

И ещё два удара — в головы.

Мой призрачный орёл, сделал круг под потолком, оставляя за собой тающий след из треугольничков, и бесшумно распался.

Уперевшись руками в колени, я тяжело дышал. С мочи-ки тянулась густая кровь, по которой медленно скатывался кусочек железа, выломанный из шлема низкого воина. Линии Духа и Тела одинаково дрожали и так потускнели, будто скоро вообще исчезнут.

Хрипя, кашляя и плюясь кровью, я повернул голову к старцу. Во время битвы он неподвижно стоял. Руки его, накрытые широкими рукавами, сложены на груди, как у селян из Майнкрафта.

— Конец твоим бойцам, дедуля, — прохрипел я. — Есть ещё?

— Мерзкий малшик.

Старец и разомкнул руки и вытянул из рукава длинный железный кинжал.

— Ну же, дедуля, — усмехнулся я. — Вы угрожаете мне этой ерундовиной?

— Мерзкий высокий житель, — прошамкал старец. — Твоя не понимать, что не мир крутиться вокруг твоя город, а город вокруг мир. Этот кинжал для моя.

С этими нелепыми словами старец воткнул кинжал в своё горло. Причём получилось у него это только со второго раза.

Мой Внутренний Взор подсветил вылетевшие из старца грани. Я протянул ладонь и впитал их.

ТЫ СОБРАЛ 960 ГРАНЕЙ УМИРАЮЩЕГО ОЗАРЁННОГО.

Ого, побольше, чем у гракка.

Перешагнув корчащееся тело старца, я побежал в ту комнатку, из которой вышел он и его воины в доспехах. Как я и ожидал — Эхна Намеш оказалась там.

✦ ✦ ✦

Перейти на страницу:

Похожие книги

Звездная Кровь-5. Вечность
Звездная Кровь-5. Вечность

Астроинженерную штуку, что построена вокруг черной дыры, местные называют Небесный Трон.А внутри него находится Вечность.Это вроде как загробный мир, в который после смерти уходят избранные Восходящие, чтобы обрести бессмертие. Но, в отличии от земного, он абсолютно реален, и оттуда иногда снисходят гости, называющие себя эмиссарами Вечности.Гости? Или хозяева?Легенды рассказывают, что цивилизация Кел, создавшая дайсон-сферу, три оборота галактики назад навсегда ушла в Вечность, чтобы стать там всемогущими и бессмертными богами. Тот, кто сидит у меня в голове, утверждает, что они просто трусливые твари, ради своего спасения когда-то обрекшие на смерть Единство и всех его обитателей.Мне… предстоит выяснить, кто прав и что на самом деле скрывает Вечность.Главное, помнить, что есть только одно, что интересует ее бессмертных хозяев, единственная вещь, связывающая два мира.И это — Звездная Кровь!

Роман Прокофьев

Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Фэнтези
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…Имя: Проклятая крыса.Уровень: 46

Leach23 , Дмитрий Михалек

Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези / Незавершенное