Читаем Пернач. Дорога проклятых полностью

— А вот нам спалось явно не на два патрона, Ольберт. Явно. И еда явно не столько стоит. Очень как-то все не равноценно, знаешь ли. У вас тут что, совсем гостям не рады?


— Гостям у нас рады, но живем мы небогато.


— Поэтому обдираете всех кого видите. Я согласен заплатить оговоренную цену, но мне нужно еще еды и воды с собой, и заполнить бак мотоцикла горючкой.


— Это будет стоить тебе ещё патрон.


— Ольберт! Пять патронов за это всё! Иначе я тут такой переполох устрою! И сам всё возьму!


Ой, кажется это я зря ляпнул. Староста нахмурился и сказал:


— Вот значит как ты на доброту отвечаешь… — и только собрался что-то крикнуть, как ему в лоб уперся ствол винтовки.


— Не надо, староста. — мягко сказала Бэт, — Мы платим пять патронов и уходим, мой друг не из этих краёв, и обычаев не знает, прости его.


Староста задумался ненадолго, затем кивнул, и Бэт опустила винтовку. Вот и всё, вот и поторговался. Кажется лучше сюда больше не соваться… Ладно хоть пожрать успели. Бэт достала патроны и положила перед старостой, мы поднялись и осторожно вышли, я завел двигатель, и когда Бэт забралась на заднее сиденье, дал газу до отказу.


Вылетев с деревни, я сбавил ход. Вот же блин, что там за уведомление появилось? Не заметил его сразу.

“Навык торговли повышен до 1 очков”.

Эге. То есть, в следующий раз я может быть и сторгуюсь? Вот что-то не хочется пытаться, сегодня очень легко отделались, а могли нас просто завалить за такую наглость.


Дорога стелилась под колёсами, и наматывалась на кардан, как сказал бы, если бы ехал на своей "драге". Вобщем-то, у этого мотоцикла тоже был кардан. Колеса крутятся — километры мотаются. Странно тут все. Не по настоящему. Неужели и правда игра какая-то? И интерфейс этот недоделанный. Так. Я ведь все-таки играл в рпг! "Открыть таблицу навыков!". Неа, не работает. "Открыть экран характеристик!". Штанга, нет такой команды. "Помощь!" "Нет связи с сервером. Для продолжешшхщъ джнепрождщ щцваргн". Ну здрасте… Значит помощь и команды тут есть, только помощи нет.


Ничерта не понятно, но очень интересно. Я плюнул на эксперименты с интерфейсом и посмотрел по сторонам. Пейзаж гористый, небольшие холмики, камни, да отдельные деревца и чахлые кустики. Только перекати поля нет. А, вот и оно!


Немного погодя вдали показалось очертание деревни. Я остановил мотоцикл, слез с него, забрал у Бэт винтовку, влез на самый большой холмик и прильнул к прицелу. Кратность конечно… х3, не больше. Да, это деревня. И судя по жутковатому виду — это Ашле.


План был простой, и сложный одновременно. Подбираться поближе, и присматриваться. Попытаться пересчитать уродов, которые там живут, убить как можно больше. Ну их нахрен, надоело договариваться. И пока договариваешься еще и завалят. Ну уж нет уж. Лезть напролом я тоже не хочу, пробовал уже. План говно, но другого у нас нет.


Самое плохое было то, что местность хоть и холмистая, но прятаться тут негде, особенно прятать мотоцикл. Поэтому я ехал медленно, от камня к камню, и каждый раз смотрел в оптику. А деревушка-то не простая… Есть вышка около ворот, забор из кольев… Чо-то мой дерьмовый план переставал мне нравиться.


И как оказалось, не только мы смотрели на деревню, но и деревня смотрела на нас. От ворот поднялось облако пыли и двинулось в нашу сторону. Посмотрев в оптику, я увидел пять мотоциклов, это значит по два ублюдка, итого десять. Спрятав Бэт с винтовкой за валуном, я проехал чуть вперед и остановился. Валить сразу вряд ли будут. Наверное. Надеюсь…


Мотоциклов было пять, а охотников только семь. Три "загонщика" на легких кроссовых мотоциклах, и еще два мотоцикла побольше, с водителем и пассажирами, которые были вооружены дробовиками. Пистолет я заблаговременно сунул за пояс сзади, и очень надеялся что смогу выхватить его быстро.


А чуваки-то типичные бандиты-говнари, в старых штанах, подобии доспехов на теле, сделанных из дорожных знаков и разрезанных пластиковых канистр, скрепленных ремнями. Один был в старом мотоциклетном шлеме, у одного на голове было пластиковое ведро с вырезом для глаз, у двоих кастрюльки на завязочках. Мдаа. Из оружия два дробовика и всякое дубье и ножи.


Я поднял руки, когда упыри остановились рядом со мной. И тут я понял, что говорить со мной никто не хочет, потому что один из ушлепков нацелил свой дробовик мне в голову. Бэт не подвела, из за камня грохнул выстрел, и говнюк свалился с мотоцикла с пробитой черепушкой, следом девчонка грохнула второго стрелка, ну, пора и мне пушку доставать.


Рейдеры, поняв что попали в засаду, растерялись, двое рванули обратно, оставшиеся ко мне и вокруг меня, как монгольская конница. Я выхватил пистолет и начал стрелять, пытаясь увернуться от кружащих вокруг мотоциклов и тесаков пополам с дубинками, как Нео в гребанной матрице. В одного точно попал, но тот не впечатлился. Тока глаза выпучил, но продолжал ездить и махать дубиной.


Перейти на страницу:

Все книги серии Мир вечного сезона

Пернач. Дорога проклятых
Пернач. Дорога проклятых

Чтобы увидеть радугу, нужно пережить дождь. Чтобы вернуться в свой мир, нужно пережить тот, в котором ты очутился. Мир вечного сезона. Мир, в котором царит палящее солнце и никогда не бывает дождей. Мир, где идеальная Дорога простирается до самого горизонта, и тебе кажется, что она уходит в небо. И это самое жестокое и ужасное место, полное кошмаров, где выжить сможет не любой попаданец. Даже если у него есть интерфейс. Особенно если он достается тебе со значительными изъянами и багами. И он совершенно не помогает, скорее, наоборот, швыряет от одних неприятностей к другим. В этом мире нужно полагаться только на себя. Никому и ничему нельзя верить, кроме ружья, тесака и мотоцикла — да и эта колымага может тебя подвести. Так что ищи горючку и двигай в путь. Главное не выжри ее сам, с целью залить свое горе, ибо здесь пешеход — раб и еда.Примечания автора:Это очень жестокая и злая, местами противная книжка. В ней нет добрых, хороших, белых и пушистых. Все мрази в той или иной степени, включая ГГ. Поэтому мое дело вас предупредить. Много мата и сцен, которые не все прочитают без бумажного пакета. И не надо сравнивать эту книгу с ОНЧ. Это мое неделание;) Обложка рабочая.

Алексей Глазков , Дмитрий Нелин

Фантастика / Попаданцы / Постапокалипсис / РПГ

Похожие книги