Читаем Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 15-21. полностью

Фильтр Smart Blur (Умное размытие) обрабатывает низкоконтрастные области изображения, не внося изменений в контуры. Диалоговое окно работы с фильтром представлено на рис. 15.14.

Как видно из рис. 15.14, можно управлять следующими параметрами:

Radius (Радиус) — определяет степень размытия изображения, пределы изменения этой величины от 0,1 до 100 пикселов;

Threshold (Порог) — задает минимальное различие между соседними пикселами, определяемыми как контур; пределы изменения этой величины от 0,1 до 100 пикселов;

Quality (Качество) — определяет сглаженность контуров, может принимать одно из следующих значений: Low (Низкое), Medium (Среднее) и High (Высокое);

Mode (Режим) — позволяет выделить белым цветом контуры, заданные параметром Threshold (Порог); может принимать одно из следующих значений:

Normal (Нормальный), Edge Only (Только контуры) и Overlay Edge (Наложение контуров).

На рис. 15.15 показано, какой результат можно получить, применяя фильтр Smart Blur (Умное размытие).

Рис. 15.14. Диалоговое окно работы с фильтром Smart Blur



Рис. 15.15. Применение фильтра Smart Blur: a — оригинальное изображение; б — изображение после применения фильтра со следующими значениями параметров: Radius = 1,5 пиксела, Threshold = 15 пикселов, Quality — High, Mode — Normal


SurfscG Blur

Фильтр Surface Blur

(Размытие поверхности) впервые появился в Adobe Photoshop CS 2. Диалоговое окно работы с фильтром представлено на рис. 15.16.

Как видно из рис. 15.16, можно управлять следующими параметрами:

Radius (Радиус) — определяет степень размытия изображения, пределы изменения этой величины от 1 до 100 пикселов;

Threshold (Порог) — задает минимальное различие между соседними пикселами, определяемыми как контур; пределы изменения этой величины от 2 до 255 уровней.

Рис. 15.16. Диалоговое окно работы с фильтром Surface Blur



Фильтры добавления и удаления шума

Следующая группа полезных при обработке цифровых или сканированных фотографий фильтров — это группа Noise (Шум). В этой группе присутствуют как фильтр добавления шума, так и фильтры избавления от него.

СОВЕТ. Для уменьшения уровня шума попробуйте выполнить следующие действия: при печати фотографий, предназначенных для сканирования, закажите или используйте глянцевую фотобумагу, при съемке цифровой фотокамерой установите минимально возможное значение чувствительности (ISO Speed) матрицы.

Шумы — дефекты изображения, проявляющиеся в случайном изменении яркости или цвета пикселов. Они часто возникают вследствие сканирования пыльных или некачественных фотографий. Другой источник шума — чувствительные матрицы цифровых фотокамер. Вследствие своей природы они создают шумное изображение. Некоторые камеры оснащаются системой шумоподавления, но некоторое количество шума все равно присутствует в изображении.

ВНИМАНИЕ. Устранить шум и дефекты из изображения можно только ценой потери мелких деталей, не являющихся помехами. Поэтому следуетстремиться получить в свое распоряжение как можно более качественный оригинал.

Add Noise

Фильтр Add Noise (Добавить шум) имитирует зернистость поверхности. Диалоговое окно работы с фильтром представлено на рис. 15.17.

Рис. 15.17. Диалоговое окно работы с фильтром Add Noise



Рис. 15.18. Результат применения фильтра Add Noise: слева — оригинальное изображение, справа —изображение после применения фильтра со следующими значениями параметров: Amount = 15 %, Distribution — Gaussian


Регулируются следующие параметры:

Amount (Эффект) — задает количество оттенков, на которое новый цвет каждого пиксела должен отличаться от старого; изменяется в пределах от 0 до 100 %;

Distribution (Распределение) — определяет вид распределения шума; может принимать одно из двух значений: Uniform (Равномерное) или Gaussian (Гауссовское);

• флажок Monochromatic (Монохромный) — создает серый шум, то есть шум, равномерно распределенный по различным цветовым каналам.

На рис. 15.18 представлен результат применения фильтра Add Noise (Добавить шум).

Despecle

Фильтр Despecle (Удалить шум) ослабляет резкость изображения, не затрагивая границ (областей с резким изменением яркости пикселов). Дополнительных настроек нет. На рис. 15.19 представлен результат применения фильтра Despecle (Удалить шум).

Рис. 15.19. Слева — оригинальное изображение, справа — изображение после применения фильтра Despecle


Dust & Scratches

Перейти на страницу:

Все книги серии Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель)

Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 1-9
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 1-9

Эта книга рассказывает об использовании в цифровой фотографии наиболее совершенного и популярного графического редактора — Adobe Photoshop CS 2. Прочитав ее, вы научитесь производить цветокоррекцию изображений, устранять недостатки фотографии, готовить изображения к печати и выводить их на принтер. Вы узнаете, каким образом производится описание изображения в цифровом виде, в каких форматах следует сохранять изображение в том или ином случае, как подготовить изображение к отправке по электронной почте и размещению в Интерете. Несмотря на то что основное внимание в самоучителе уделено обработке цифровых фотографий, все сказанное применимо и к изображениям, полученным традиционными способами Книга адресована в первую очередь тем, кто уже знаком с цифровой фотографией и умеетпользоваться фотокамерой. 

Юрий Александрович Солоницын

Программирование, программы, базы данных
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 10-14
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 10-14

Эта книга рассказывает об использовании в цифровой фотографии наиболее совершенного и популярного графического редактора — Adobe Photoshop CS 2. Прочитав ее, вы научитесь производить цветокоррекцию изображений, устранять недостатки фотографии, готовить изображения к печати и выводить их на принтер. Вы узнаете, каким образом производится описание изображения в цифровом виде, в каких форматах следует сохранять изображение в том или ином случае, как подготовить изображение к отправке по электронной почте и размещению в Интерете. Несмотря на то что основное внимание в самоучителе уделено обработке цифровых фотографий, все сказанное применимо и к изображениям, полученным традиционными способами Книга адресована в первую очередь тем, кто уже знаком с цифровой фотографией и умеетпользоваться фотокамерой. 

Юрий Александрович Солоницын

Программирование, программы, базы данных
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 15-21.
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 15-21.

Эта книга рассказывает об использовании в цифровой фотографии наиболее совершенного и популярного графического редактора — Adobe Photoshop CS 2. Прочитав ее, вы научитесь производить цветокоррекцию изображений, устранять недостатки фотографии, готовить изображения к печати и выводить их на принтер. Вы узнаете, каким образом производится описание изображения в цифровом виде, в каких форматах следует сохранять изображение в том или ином случае, как подготовить изображение к отправке по электронной почте и размещению в Интерете. Несмотря на то что основное внимание в самоучителе уделено обработке цифровых фотографий, все сказанное применимо и к изображениям, полученным традиционными способами Книга адресована в первую очередь тем, кто уже знаком с цифровой фотографией и умеетпользоваться фотокамерой. 

Юрий Александрович Солоницын

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных