Читаем Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 15-21. полностью

Фильтр Dust & Scratches (Пыль и царапины) убирает шум, преобразуя отличающиеся от остальных пикселы. Диалоговое окно работы с фильтром представлено на рис. 15.20.

Рис. 15.20. Диалоговое окно работы с фильтром Dust & Scratches


Регулируются следующие параметры:

Radius (Радиус) — определяет степень размытия изображения. Пределы изменения этой величины от 0,1 до 100 пикселов;

Threshold (Порог) — задает минимальное различие между соседними пикселами, определяемыми как контур; пределы изменения этой величины от 0,1 до 100 уровней.

На рис. 15.21 представлен результат применения фильтра Dust & Scratches (Пыль и царапины). Участок изображения, содержащий изъян, был предварительно выделен инструментом Rectangular Marquee (Прямоугольная область).

Рис. 15.21. Результат применения фильтра Dust & Scratches: a — оригинальное изображение, б —изображение после применения фильтра со следующими значениями параметров: Radius = 10 пикселов, Threshold = 10 уровней


Median

Фильтр Median (Медиана) уменьшает шум, действуя по тому же принципу, что и фильтр Average (Усреднение), с той разницей, что усреднению подвергается яркость пикселов. Полезен при необходимости устранения эффекта движения. Диалоговое окно работы с фильтром представлено на рис. 15.22.

Рис. 15.22. Диалоговое окно работы с фильтром Median


Управлять можно параметром Radius (Радиус), который определяет степень воздействия на изображение. Пределы изменения этой величины от 0,1 до 100 пикселов. Результат применения представлен на рис. 15.23.

Рис. 15.23. Результат применения фильтра Median: слева — оригинальное изображение, справа — изображение после применения фильтра Median


Reduce noise

Фильтр Reduce noise (Уменьшить шум) впервые появился в Adobe Photoshop CS 2. Позволяет устранить такие дефекты, нередко присущие изображениям, полученным с цифровой камеры, как цветовой и яркостный шумы. Диалоговое окно работы с фильтром представлено на рис. 15.24.

Раскрывающееся меню Settings

(Настройки) позволяет выбрать настройки фильтра, заданные по умолчанию или заданные и сохраненные пользователем. Кнопки, позволяющие сохранить или удалить текущие настройки, расположены справа от раскрывающегося меню Settings (Настройки).

В группе Basic (Базовые) можно изменить значения следующих параметров:

Strength (Интенсивность) — определяет интенсивность уменьшения яркостного шума, изменяется в пределах от 0 до 10;

Preserve Details (Сохранить детали) — определяет степень сохранения деталей изображения, пределы изменения этой величины — от 0 до 100 %;

Reduce Color Noise (Уменьшить цветовой шум) — определяет интенсивность уменьшения цветового шума, пределы изменения этой величины — от 0 до 100 %;

Sharpen Details (Увеличить резкость деталей) — определяет степень резкости для сохранения мелких деталей изображения, пределы измененияэтой величины — от 0 до 100 %.

И наконец, завершает перечень параметров флажок Remove JPEG Artifact (Удалить искажения JPEG), позволяющий избавиться от искажений в виде цветных ореолов, характерных для формата JPEG.

При выборе переключателя Advanced (Расширенные) появляются две вкладки: Overall (Общие) и Per Channel (Поканальные). Параметры вкладки Overall

(Общие) полностью повторяют параметры группы Basic (Базовые).

Рис. 15.24. Диалоговое окно работы с фильтром Reduce noise


Вкладка Per Channel (Поканальные) позволяет производить коррекцию в каждом канале. Управлять можно следующими параметрами:

•   Strength (Интенсивность) — определяет интенсивность уменьшения яркост-ного шума, изменяется в пределах от 0 до 10;

•   Preserve Details (Сохранить детали) — определяет степень сохранения деталей изображения, пределы изменения этой величины от 0 до 100 %.

Другиефильтры Adobe Photoshop

Кроме вышеперечисленных фильтров,  стандартный  набор Adobe  Photoshop включает в себя следующие:

• Artistic (Художественные) — имитируют различные живописные эффекты. В этой труппе находятся фильтры Colored Pencil (Цветной карандаш), Cutout

(Аппликация), Dry Brush (Сухая кисть), Film Grain (Зерно кинопленки), Fresco (Фреска), Neon Glow (Неоновое свечение), Paint Daubs (Мазки краски), Paiette Knife (Шпатель), Plastic Wrap (Целлофановая упаковка), Poster Edges (Очер­ченные края), Rough Pastefs (Пастель), Smudge Stick (Растушевка), Sponge (Губка), Underpaying (Подкраска), Watercolor (Акварель).

Перейти на страницу:

Все книги серии Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель)

Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 1-9
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 1-9

Эта книга рассказывает об использовании в цифровой фотографии наиболее совершенного и популярного графического редактора — Adobe Photoshop CS 2. Прочитав ее, вы научитесь производить цветокоррекцию изображений, устранять недостатки фотографии, готовить изображения к печати и выводить их на принтер. Вы узнаете, каким образом производится описание изображения в цифровом виде, в каких форматах следует сохранять изображение в том или ином случае, как подготовить изображение к отправке по электронной почте и размещению в Интерете. Несмотря на то что основное внимание в самоучителе уделено обработке цифровых фотографий, все сказанное применимо и к изображениям, полученным традиционными способами Книга адресована в первую очередь тем, кто уже знаком с цифровой фотографией и умеетпользоваться фотокамерой. 

Юрий Александрович Солоницын

Программирование, программы, базы данных
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 10-14
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 10-14

Эта книга рассказывает об использовании в цифровой фотографии наиболее совершенного и популярного графического редактора — Adobe Photoshop CS 2. Прочитав ее, вы научитесь производить цветокоррекцию изображений, устранять недостатки фотографии, готовить изображения к печати и выводить их на принтер. Вы узнаете, каким образом производится описание изображения в цифровом виде, в каких форматах следует сохранять изображение в том или ином случае, как подготовить изображение к отправке по электронной почте и размещению в Интерете. Несмотря на то что основное внимание в самоучителе уделено обработке цифровых фотографий, все сказанное применимо и к изображениям, полученным традиционными способами Книга адресована в первую очередь тем, кто уже знаком с цифровой фотографией и умеетпользоваться фотокамерой. 

Юрий Александрович Солоницын

Программирование, программы, базы данных
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 15-21.
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 15-21.

Эта книга рассказывает об использовании в цифровой фотографии наиболее совершенного и популярного графического редактора — Adobe Photoshop CS 2. Прочитав ее, вы научитесь производить цветокоррекцию изображений, устранять недостатки фотографии, готовить изображения к печати и выводить их на принтер. Вы узнаете, каким образом производится описание изображения в цифровом виде, в каких форматах следует сохранять изображение в том или ином случае, как подготовить изображение к отправке по электронной почте и размещению в Интерете. Несмотря на то что основное внимание в самоучителе уделено обработке цифровых фотографий, все сказанное применимо и к изображениям, полученным традиционными способами Книга адресована в первую очередь тем, кто уже знаком с цифровой фотографией и умеетпользоваться фотокамерой. 

Юрий Александрович Солоницын

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных